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ios - Cocos 2d画线不起作用

我想在cocos2d中用手指触摸画线。-(void)ccTouchesMoved:(NSSet*)inappropriateToucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[inappropriateTouchesanyObject];CGPointcurrentTouchArea=[touchlocationInView:[touchview]];CGPointlastTouchArea=[touchpreviousLocationInView:[touchview]];currentTouchArea=[[CCDirectorshare

ios - Cocos2D 防止 Sprite 离开屏幕?

是否可以防止我的CCSprite离开屏幕?我已经允许它在左侧和右侧离开屏幕,所以这很好,但我只想阻止它在顶部和底部离开屏幕。到目前为止,我所做的只是让Sprite卡在顶部或底部。我不希望这影响Sprite的移动,我只想让CCSprite在到达顶部或底部时停止。谁能告诉我怎么做?谢谢!编辑:CGSizesize=[[CCDirectorsharedDirector]winSize];if((sprite.y=0)){//Setnewposition}else{//spriteiscollidingwithtop/bottomlimits,dowhateveryoulike,forexam

ios - glTexSubImage2D -> GL_INVALID_OPERATION

为什么是glTexSubImage2D()突然导致GL_INVALID_OPERATION?我正在尝试将我过时的增强现实应用程序从iOS4.x升级到iOS5.x,但我遇到了困难。我运行的是iOS5.0。上周我运行了iOS4.3。我的设备是iPhone4。这是我的captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:代码的片段uint8_t*baseAddress=/*pointertocamerabuffer*/GLuinttexture=/*thetexturename*/glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,text

ios - 退化的顶点和 GL_LINE_STRIP

我使用的是iOS5.1我试图在同一个顶点数组中显示几批线,我想使用退化顶点将它们分开。但这似乎不起作用。在每批顶点之间绘制I线。谷歌搜索问题给我的结果是退化顶点与GL_LINE_STRIP不兼容,但我不太确定。有人可以证实吗?还有什么选择? 最佳答案 据我所知,您只能使用单个顶点数组和GL_LINE_STRIP绘制一条连续的线。另一种方法是使用GL_LINES,它将每个顶点对视为一个独立的线段。要获得连续的线,请将前一段的最后一个顶点复制为顶点数组中下一段的起点。 关于ios-退化的顶点

IOS:将运行文本设置为 "running news line in TV"?

我很感兴趣,怎么可能让文本像“电视中运行的新闻行”一样从右向左移动?我可以在UILabel中让文本从右向左(或任何其他方向)移动,但是这个动画移动应该是无限循环,而不是只有一次。 最佳答案 这里有几个:https://github.com/caydenliew/CLTickerViewhttps://github.com/malcommac/DMScrollingTickerhttps://github.com/MugunthKumar/MKTickerViewDemohttps://github.com/jeffhodnett/J

iphone - 如何从另一个场景中弹出特定的Cocos2D场景?

我有一个自己开发的游戏,共有三个场景:暂停菜单,主屏幕菜单和游戏本身。在游戏过程中,当游戏暂停时,它将通过以下方式显示暂停场景:[[CCDirectorsharedDirector]pushScene:[PauseScenenode]];在暂停场景中,有三个选项:重新启动,继续,主菜单。当单击恢复时,它只是弹出暂停场景并返回到游戏场景以恢复游戏性。单击主菜单时,它将游戏场景保留在背景中,并且在主菜单屏幕上,游戏仍在运行。到目前为止,经过大量研究,我无法找到一种方法将popScene(几乎从RAM中踢出)从游戏场景之外的任何场景中移除。在暂停屏幕上,我可以使用:[[CCDirectors

ios - 将 CLLocationCoordinate2D 发送到不兼容类型的参数我在 Xcode 4.5 中的代码

我是Xcode新手。我正在开发一个车辆跟踪应用程序,我需要同时显示更多注释点。为此,我需要将坐标存储在数组中,但它显示错误:SendingCLLocationCoordinate2Dtoparameterofincompatibletype我的代码是:NSString*urlMapString=[NSStringstringWithFormat:@"http://logix.com/logix_webservice/mapvehiclelist.php?uid=20&format=json"];NSURL*urlMap=[NSURLURLWithString:urlMapString]

ios - cocos2D CCLayer 或 CCLayerColor setOpacity

我正在尝试为CCLayerColor的不透明度设置动画,但它不起作用。到目前为止,这是我的努力。我在.h中定义了retryMenuLayer,例如CCLayerColor*retryMenuLayer;在.m文件中retryMenuLayer=[CCLayerColornode];[selfaddChild:retryMenuLayerz:5];retryMenuLayer.scale=0.5;[retryMenuLayersetOpacity:0];在出现方法中,我称之为。[retryMenuLayerrunAction:[CCFadeInactionWithDuration:1]]

iphone - Cocos2d 检测特定 Sprite 上的触摸

我有这个sprite,我试图检测用户是否触摸它并发布NSLOG。我在stackoverflow上阅读了一些关于检测Sprite触摸的cocos2d帖子,但我有点困惑,不太明白。任何帮助将不胜感激。我将在下面发布我的Sprite图。chew=[CCSpritespriteWithFile:@"chew.png"rect:CGRectMake(0,0,152,152)];chew.position=ccp(100,300);[selfaddChild:chew];想通了-(void)ccTouchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)even

ios - 使用 iOS quartz 2D 绘制饼图

我正在寻找可以在iOS中使用CoreGraphics或Quartz2D以编程方式绘制饼图的教程。我想了解我们如何绘制渐变的PIE图表,其中包含多色填充切片。注意:不是在寻找Coreplot框架。请与我分享一些相关的链接。 最佳答案 我在我的很多应用程序中都使用了“XYPieChart”库,它很容易修改。在github上可用。链接如下:https://github.com/xyfeng/XYPieChart仍然需要任何帮助,然后让我知道。 关于ios-使用iOSquartz2D绘制饼图,我