我有一个头文件,它声明了一个带有静态变量的模板并定义了它:/*my_header.hpp*/#ifndefMY_HEADER_HPP_#defineMY_HEADER_HPP_#includetemplatestructfoo{staticintbar;staticvoiddump(){printf("%d\n",bar);}};templateintfoo::bar;#endif//MY_HEADER_HPP_此header包含在main.cpp和共享库mylib中。特别是,mylib_baz.hpp只包含此模板并声明一个修改模板特化的函数。/*mylib_baz.hpp*/#ifn
问题是:我有一个默认隐藏符号的共享库。实际上,它使用-Xlinker--version-script=选项导出特定文件中的一些符号,但隐藏所有其余符号。问题是,如果我们试图捕获在其他共享库中定义的异常,我们就会遇到问题,因为类型信息被这个共享库隐藏了。我无法明确地使异常类可见,因为它们是在我无法控制的开源库中定义的。我也不想在版本脚本符号文件中明确列出异常类的类型信息的损坏名称,因为有许多开发人员在这个库上工作,他们一定会忘记为future。我尝试在开源.hpp文件之前使用#pragmaGCCvisibilitypush(默认),但它似乎没有用-符号不可见。我也尝试过使用-fvisib
我有一个MSVC++项目,由一个可执行文件、几个自己的静态库和一些预编译的静态第三方库组成。该exe使用增量链接以加快构建时间。当我在可执行项目中更改.cpp文件时,编译+链接非常快(但是,当我在我自己的一个库中更改.cpp文件时,可执行项目似乎正在对其使用的每个库执行完整链接。我不太确定它实际上是否是一个完整链接,但从“找不到vc90.pdb”链接器警告,我可以看出它链接到一些根本没有改变的外部库。这是项目结构的示例:预编译的第三方库ExtLib1、ExtLib2和ExtLib3自己的库MyLib,使用第三方库ExtLib1自己的ExeMyExe,使用MyLib和ExtLib1-3更
我希望我的可执行文件再次链接到共享库(libmy_so.so),而共享库又是使用静态库(libmy_static_lib.a)构建的。当我做的时候target_link_libraries(my_exemy_so)我在编译时看到cmake在构建行上添加了libmy_static_lib.a。这不是我想要的,我不明白为什么需要这样做。有没有办法解决?LINK_PRIVATE似乎没有任何区别。我使用CMake2.8.9。 最佳答案 来自CMakedocumentationfortarget_link_libraries:target_l
我是C++的新手,调试链接器错误时遇到问题。我在g++编译器中使用wxDev-c++。我创建了一个静态库,该库链接到一个基本项目。该库最初不包含对外部头文件或库的引用,它只是几个简单的测试函数,将两个double值加在一起并返回值。链接到测试项目时,此方法工作正常。但是,我现在正在尝试将FTP合并到该库中,并且出现链接器错误。目前,测试功能只是试图访问相同的简单加法功能以进行测试,我什至没有调用FTP功能,因为我只是想使测试项目正确编译。库代码:DaFTPLib.h:#ifndefWAVE_H#defineWAVE_H#ifdef__BORLANDC__#pragmahdrstop#e
我下载了一些使用libjpeg的代码,但源文件中没有包含任何dll,我正在努力使其正确编译/执行。我正在使用VS2010:在我的源文件中,我有#include"jpeglib.h",在Linker>Input>AdditionalDependencies中,我有jpeg.lib,这两个在我的电脑上找不到。我设法去了这里:http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/jpeg.htm并下载了“开发人员文件”文件,其中确实包含标题和.lib文件。程序编译正常,但是当我执行.exe时,我有一个我不明白的jpeg62.dllmissing错误。我该如何解决这
当添加可访问性文件。AppleMach-OLinker错误链接器命令失败,出口代码1。看答案您可以尝试将编译器标志“-fno-objc-arc”添加到“构建阶段”...中的“编译源”下的“ressionability.m”...但是,由于没有足够的信息,这只是一个受过教育的猜测...
我目前正在构建一个相当大的应用程序,使用cmake生成跨平台构建脚本。在将cmake构建脚本放在一起的过程中,我发现了gcc链接行排序的痛苦。基本问题是,以错误的顺序包含静态库会导致未使用的库符号被丢弃,后续依赖库将无法找到这些符号。因此,我遇到的情况是cmake生成了一个可以正常编译的visualstudio构建系统,但unixmakefile会抛出各种“undefinedsymbol”错误。我已经找到解决这个问题的方法-在add_executable命令中,我包含了两次静态库。我希望有一个更标准/更好的方法来处理这个问题。因为我不是唯一的开发人员,而且大部分常规开发都是在Windo
我在turboc++中输入了以下代码。#include#includeintmain(){intgd=DETECT,gm;initgraph(&gd,&gm,"D:\\TC\\BGI");getch();closegraph();return0;}它编译时没有任何错误和警告。但是当我运行程序时,会显示以下错误LinkerError:Undefinedsymbol_closegraphinmoduleG1.CLinkerError:Undefinedsymbol_initgraphinmoduleG1.C注意:BGI文件夹在路径D:\TC\我该如何解决这个问题?
是否可以在Windows上用g++(mingw)编译的应用程序使用visualstudio编译的库? 最佳答案 如果库是用C++编写的并且公开了C++接口(interface):否(因为名称修饰在g++和VC++之间不同)。如果库是用C编写的静态库(或使用extern"C"接口(interface)):yes,butcertaincaveatsapply.如果库是带有C接口(interface)的DLL:yes,butyou'llhavetocreateyourownimportlibrary.