我正在使用基于处理器特性的CPU调度来切换复杂数值算法的实现。我想包括两个版本(为了参数的缘故,sse2和sse3版本)我在同一个动态库中编译。目前采用的方法是将所有特定于体系结构的代码包装到一个命名空间中,例如namespacesse2和namespacesse3从而在链接到最终动态库时避免重复的符号名称。但是,如果我在sse2和ss3版本中都使用了一些我无法控制的代码(例如std::vector),会发生什么情况。据我所知,std::vector实现将出现在sse2和sse3目标文件中,但理论上可以包含不同的指令,具体取决于编译器执行的优化。当我将这些目标文件链接到动态库时,将使用
我有一个链接到外部.lib(libprotobuf.lib)的项目。当我在发行版中编译时,没有警告。但是,当我在调试中编译时,我收到此警告:warningLNK4075:ignoring'/EDITANDCONTINUE'dueto'/INCREMENTAL:NO'specificationFile:\libprotobuf.lib(message_lite.obj)我一直在研究这个问题,从thisquestion.开始我一直在调整项目的选项,并且(在调试配置中):/Zi-所以编辑并继续不应该打开。/INCREMENTAL-所以增量应该打开。知道为什么我仍然收到此警告吗?我最好的猜测是
我认为隐式链接会在应用程序启动时立即加载DLL,因为它也称为“加载时动态链接”。但是我在下面的链接中发现了一些奇怪的解释(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/253b8k2c(VS.80).aspx)。隐式链接Liketherestofaprogram'scode,DLLcodeismappedintotheaddressspaceoftheprocesswhentheprocessstartsupanditisloadedintomemoryonlywhenneeded.Asaresult,thePRELOADandLOADONCALLc
我正在尝试使用MSVC2015x86构建Lua和QtLua,但我遇到了导出/导入符号的问题。这是我为构建Lua5.3.2(source)所做的工作:cl/MD/O2/c/DLUA_BUILD_AS_DLL*.crenlua.objlua.orenluac.objluac.olink/DLL/IMPLIB:lua5.3.2.lib/OUT:lua5.3.2.dll*.objlink/OUT:lua.exelua.olua5.3.2.liblib/OUT:lua5.3.2-static.lib*.objlink/OUT:luac.exeluac.olua5.3.2-static.lib到目
我是OpenCV的新手,我遇到了链接问题。我使用的是Ubuntu11.10,OpenCV2.3.1是根据this安装的指南:我正在用它构建许多小型应用程序,它看起来不错。通常,我使用pkg-config--libs--cflagsopencv构建。现在,我正在尝试构建其他人编写的一些框架,它编译没有任何问题,但我无法链接它:有一长串“Unresolved引用...”(其中有数千个)).未找到与opencv_core相关的所有符号。我尝试在没有预编译header支持的情况下重新编译OpenCV,但没有帮助。当然。:(test_opencv_core应用程序运行良好,但opencv_ran
在我们通过GCC链接器生成的ELF文件中,ELF文件的顶部始终是可执行代码的版本标识符。这是通过创建version.c文件并使生成的目标文件成为链接命令中的第一个可链接对象来实现的。然而,对于一个可执行文件,这无法正常工作,我们可以发现的唯一区别是可执行文件包含C和C++代码的混合,并且版本符号被重新定位到其他地方。因此,问题是有没有一种方法可以保证符号在ELF文件中的绝对位置,以便通过链接器命令或代码属性指令,符号始终位于文件的顶部? 最佳答案 您可以通过脚本控制链接器的输出。在您的情况下,您可以检查:https://source
总结我想针对10.5库运行交叉编译的应用程序。是否有允许此工作的环境变量?更长的版本我在10.6主机上针对10.5目标交叉编译了我的OSXC++应用程序。它编译得很好。已编译的应用程序链接到/usr/lib/libstdc++.6.dylib等库。当我在我的系统上运行它时,它将使用库的“主机”版本,即10.6。我想针对10.5版本对其进行测试,这些版本都包含在`/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk目录中。我该怎么做?我尝试了各种风格的DYLD_LIBRARY_PATH、DYLD_ROOT_PATH等,如documentedinthemanual,但我没能成功。
我尝试借助GNU的链接器wrap选项包装模板函数。代码如下所示://f.htemplatevoidf(Tt){}//bar.hvoidbar();//bar.cpp#include"bar.h"#include"f.h"voidbar(){f(42);}//test.cppextern"C"{externvoid__real__Z1fIiEvT_(inti);void__wrap__Z1fIiEvT_(inti){__real__Z1fIiEvT_(i);}}intmain(){bar();}上面显示的代码与以下命令链接:g++-Xlinker-wrap=_Z1fIiEvT_-otes
我只需要使用iequals来自BOOST库的不区分大小写的字符串比较函数。我正在使用#include导入它。有什么方法可以让我只导入iequals自己发挥作用?我什至关心的原因(我真的只是好奇。)是因为如果我不这样做,编译的DLL大约是230kB#include它和大约1.1MB,如果我这样做的话。在这种特殊情况下,文件有多大并没有太大区别,但似乎有很多东西被导入但从未使用过。如果库只有几GB而我只需要其中一个函数怎么办?我想这会成为一个问题。当谈到几乎所有与cpp相关的事情时,我承认我很天真,但我觉得包含大约750kB的代码并不是很有效,因为其中可能有90%的代码都没有被使用。可能是
在D中构建(编译和链接)源代码的过程与C/C++有何不同,尤其是在内联函数、D的模块系统(而不是header)和构建工具方面。如何在D中重用模板实例化? 最佳答案 差别不大,每个模块都被编译成自己的obj文件,然后链接在一起,IIRC与C/C++进程没有什么不同然而,主要区别在于导入是符号而不是C的整个文件#include,这消除了对头文件的需要(尽管headerlike.di文件的选项有闭源API吗)尽管模板确实需要包含在编译器可用的文件中(就像它们需要包含在C++的header中一样)