我正在尝试编译不使用动态加载程序的可执行文件(ELF文件)。我构建了一个交叉编译器,它从linux编译mips,以在我制作的模拟器上使用。我在编译我的hello.cpp文件(helloworld程序)时声明了标志-static-libgcc。显然这还不够。因为我的可执行文件中还有一个包含动态加载器的名称/路径的段。我使用哪些标志来生成包含需要运行的所有内容的可执行文件?我需要重建我的交叉编译器吗? 最佳答案 使用以下标志进行链接-static-static-libgcc-static-libstdc++使用这三个标志来链接所有依赖项
我正在尝试使用以前工作过的NVIDIA卡在Ubuntu上编译一个openCL程序,#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cl_platform_idplatform;cl_device_iddevice;cl_contextcontext;cl_command_queuecommand_queue;cl_interror;if(clGetPlatformIDs(1,&platform,NULL)!=CL_SUCCESS){cout我是这样编译的,g++-I/usr/local/cuda/include-L/usr/lib
我正在尝试使用以前工作过的NVIDIA卡在Ubuntu上编译一个openCL程序,#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cl_platform_idplatform;cl_device_iddevice;cl_contextcontext;cl_command_queuecommand_queue;cl_interror;if(clGetPlatformIDs(1,&platform,NULL)!=CL_SUCCESS){cout我是这样编译的,g++-I/usr/local/cuda/include-L/usr/lib
我使用cmake生成的makefile来编译依赖于boost文件系统库的c++文件。在链接过程中,我收到以下错误:Undefinedsymbols:"boost::system::get_generic_category()",referencedfrom:__static_initialization_and_destruction_0(int,int)inFaceRecognizer.cpp.o__static_initialization_and_destruction_0(int,int)inFaceRecognizer.cpp.o__static_initialization
我使用cmake生成的makefile来编译依赖于boost文件系统库的c++文件。在链接过程中,我收到以下错误:Undefinedsymbols:"boost::system::get_generic_category()",referencedfrom:__static_initialization_and_destruction_0(int,int)inFaceRecognizer.cpp.o__static_initialization_and_destruction_0(int,int)inFaceRecognizer.cpp.o__static_initialization
这个问题在这里已经有了答案:Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?(17个回答)WhydoIget"unresolvedexternalsymbol"errorswhenusingtemplates?[duplicate](3个回答)关闭8年前。我在调用我拥有的模板类时遇到问题。我声明了一个新的类型名称Array,它是一个模板;在.hpp文件中:templateclassArray{public:Array();};.cpp文件中:templateArray::Array(){//Dosomething}主要:Arrayarr;
这个问题在这里已经有了答案:Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?(17个回答)WhydoIget"unresolvedexternalsymbol"errorswhenusingtemplates?[duplicate](3个回答)关闭8年前。我在调用我拥有的模板类时遇到问题。我声明了一个新的类型名称Array,它是一个模板;在.hpp文件中:templateclassArray{public:Array();};.cpp文件中:templateArray::Array(){//Dosomething}主要:Arrayarr;
当使用/MAP参数或“生成映射文件”项目设置时,VC++链接器生成的.map文件有什么用?我什么时候需要它们以及如何从中受益? 最佳答案 一篇关于如何使用map文件查找崩溃的好文章。http://www.codeproject.com/KB/debug/mapfile.aspx手动完成这一切非常无趣。我不知道有任何工具可以读取map文件并帮助查找崩溃位置。如果有人知道,请更新我们。 关于c++-链接器生成的.map文件有什么用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
当使用/MAP参数或“生成映射文件”项目设置时,VC++链接器生成的.map文件有什么用?我什么时候需要它们以及如何从中受益? 最佳答案 一篇关于如何使用map文件查找崩溃的好文章。http://www.codeproject.com/KB/debug/mapfile.aspx手动完成这一切非常无趣。我不知道有任何工具可以读取map文件并帮助查找崩溃位置。如果有人知道,请更新我们。 关于c++-链接器生成的.map文件有什么用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试将我的一个小应用程序从WinXP和VS2005移植到Win7和VS2010。应用程序在Debug模式下编译和运行顺利,但是在Release模式下我收到以下错误:pcrecpp.lib(pcrecpp.obj):errorLNK2038:mismatchdetectedfor'_ITERATOR_DEBUG_LEVEL':value'0'doesn'tmatchvalue'2'inLoginDlg.obj我应该从哪里开始检查? 最佳答案 您的应用正在Release模式下编译,但您链接的是PCRE的调试版本,该版本设置了/MT