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2024年美赛ICM E题 Sustainability of Property Insurance

极端天气事件正成为财产所有者和保险公司面临的危机。“近年来,世界已经遭受了1000多起极端天气事件造成的超过1万亿美元的损失”。[1]2022年,保险业的自然灾害索赔人数“比30年的平均水平增加了115%”。[1]由于洪水、飓风、飓风、干旱和野火,严重天气相关事件造成的损失可能会增加,因此预计情况将变得更糟。保险覆盖范围的保费正在迅速上升,气候变化推动了预计到2040年将增长30-60%。随着保险公司改变他们愿意承保保险的方式和地点,财产保险不仅变得越来越昂贵,而且也更难找到。与天气有关的推动财产保险费用的事件因你在世界上的不同。此外,全球的保险保护差距平均为57%,而且还在增加。[2]这凸显

c++ - "initializer_list"找不到文件

尝试为Node安装phash-image但出现此错误:>phash-image@3.1.0install/Users/jong/Workspace/mgmtio/phash-image>node-gyprebuildCXX(target)Release/obj.target/pHash/phash.oInfileincludedfrom../phash.cpp:4:Infileincludedfrom/usr/local/Cellar/phash/0.9.6_1/include/pHash.h:50:/usr/local/include/CImg.h:160:10:fatalerror

c++ - 我如何定义 map::iterator 列表和 list::iterator 映射

我需要一个Map::iterator列表和List::iterator映射。我该怎么做:typedefstd::listList;typedefstd::mapMap;也许我可以使用迭代器的前向声明之类的东西? 最佳答案 像这样的东西应该可以帮助你:#include#include#include#include#includestructdecl_t{typedefstd::mapmap_t;typedefstd::list>list_t;list_t::iteratorit;};intmain(intargc,constchar

c++ - 使用省略号的回退函数 : can we force the size of the parameters pack?

考虑以下代码:#include#includestructS{templateautof(A&&...args)->decltype(std::declval().f(std::forward(args)...),void()){std::coutvoidf(...){std::cout(42);//->hasf(int)s.f(42);//->hasnotf(int)//oopss.f();//->hasnotf(int)}如示例所示,对f的第三次调用工作正常,即使参数数量错误,因为对于回退函数来说它根本没有错.当以这种方式涉及省略号时,有没有办法强制参数的数量?我的意思是,我可以在

c++ - 将 initializer_list 转换为可变参数模板

我使用名为fmt(http://fmtlib.net/latest/)的格式化库。一种可能的用途是:fmt::format("Hello,{name}!Theansweris{number}.Goodbye,{name}.",fmt::arg("name","World"),fmt::arg("number",42));我想将此调用包装在一个函数中,我称之为:myFunction(myString,{"name","World"},{"number",42});对于任何个参数。到目前为止,我只成功地完成了一个可调用的函数:myFunction(myString,std::make_pa

c++ - 隐式转换产生 "error: taking address of temporary"(GCC vs clang)

在试验强类型整数时,我遇到了一个来自GCC8.2的奇怪错误:error:takingaddressoftemporary我可以想象上述错误有意义的典型场景,但在我的情况下我没有遇到问题。重现错误的缩小(人为)示例如下:#include#includeenumclassEnum:std::size_t{};structPod{std::size_tval;constexproperatorEnum()const{returnstatic_cast(val);}};templateconstexprvoidfoo(){usingFoo=std::integral_constant;//[G

c++ - 在没有新运算符的情况下 segmentation 四叉树

在我见过的每个四叉树实现中,segmentation方法总是使用new运算符来创建子单元格。有没有办法避免这种情况?因为我每帧都重新创建我的四叉树以轻松更新它,但是每帧使用new和delete大约200~300次会降低我的性能。这是我的实现:voidUQuadtree::subdivide(Quad*Node){floatHalfExtent=Node->Extent/2;FVector2DCenter=Node->Center;Node->NW=newQuad(FVector2D(Center.X+HalfExtent,Center.Y-HalfExtent),HalfExtent)

c++ - C 和 C++ header : Define global struct inside of another struct

我有一些C代码,其中有一些结构如下所示:typedefstructmy_library_a_tmy_library_a_t;typedefstructmy_library_b_tmy_library_b_t;typedefstructmy_library_c_tmy_library_c_t;structmy_library_a_t{structmy_library_b_t{intdata;structmy_library_c_t{intdata;}c;}b;intdata;};这在C++中不起作用,因为在C中structmy_library_b_t定义了一个全局structmy_lib

c++ - 用于实时曲面 segmentation 的 GLUTesselator?

我正在尝试使用OpenGL制作vector绘图应用程序,这将允许用户实时查看结果。我设置它的方式是使用边缘标志回调,因此glutesselator只输出三角形,然后我将其传递给VBO。我已经尝试让我的所有算法尽可能快,但这不是我的问题所在。根据一些代码分析器,我的速度大幅下降发生在对GLUTessEndPolygon()的调用中,这是生成多边形的函数。我发现当形状超过100个输入顶点时,它变得非常非常慢并且基本上破坏了我为优化其他一切所做的所有努力。我能做什么?我提供(0,0,1)的法线。我还尝试了GL红皮书中的所有技巧。有没有一种方法可以使tesselatortesselate更快但

c++ - QDebug类结构: determine end of input via `operator<<`

Qt有一个很好的调试功能,就是这样叫的qDebug()它生成一行包含一些对象的“标准字符串”,并且——这是重要的部分——打印\n并在second_object之后冲洗Steam.我想通过我的所有类都有一个std::stringto_string()的约定来重现该行为我调用的方法:structmyDebug{templatemyDebug&operator我现在的问题是:在返回*this之后有没有办法找出它?第二次不再调用返回的对象?这样我就可以打印std::endl?qDebug()似乎可以做到这一点。 最佳答案 找到解决方案,发现