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LiveLink打包

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使用hutool工具,对多文件下载进行打包下载,这里使用的是zip压缩算法。

参考以下博主:Java实现文件下载zip包单文件等_java下载zip文件_liu.kai的博客-CSDN博客1、核心步骤先将需要压缩的文件们打包在一块生成一个临时压缩包将这个临时的压缩包,以单文件下载的方式,给前端响应过去删除临时的压缩包2、代码packagemrkay.show.utils;importcn.hutool.core.collection.CollUtil;importcn.hutool.core.io.FileTypeUtil;importcn.hutool.core.util.ZipUtil;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importja

Unity BuildPipeLine.BuildAssetbundle 打包场景、加载场景

一、打包场景//打包AB[MenuItem("AB/BuildAB")]staticvoidBuild(){stringoutPath=Application.streamingAssetsPath+"/AssetBundle";if(Directory.Exists(outPath))Directory.Delete(outPath);Directory.CreateDirectory(outPath);BuildPipeline.BuildAssetBundles(outPath,BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle,BuildTa

UE LiveLink 实时流传输 打包EXE

前言今天遇到一个需求,那就是因为每次基于LiveLink的实时动捕及面捕传输都需要打开UE,且UE的环境才能进行使用,对于一些固化的使用及其不方便,就让我打包一个EXE,这样只需要部署EXE打开便可以接入实时流数据。但是在我实际部署的过程SubjectName包括实时数据是有的,却不驱动角色的运行,找了一下国内没有太多有效的建议,接下来我就把完整的过程给大家分享出来。调试过程在Edit->Plugins中查看LiveLink插件是否开启一般4.27包括5都是默认勾选的,但是为了以防万一我们先检查是否存在勾选没有勾选的,需要勾选重启。然后打开LiveLink添加一个现有链接做预设,低版本的直接W

webpack自动化打包webpack-dev-server

在前面的章节中我们每次改完要打包的资源文件,和配置文件都是是输入npxwebpack命令手动打包的,那么有没有什么办法可以监听到我们代码的改动,在保存时就自动打包呢?答案是当然有,不然哪些框架的脚手架是怎么实现保存自动打包的呢,这就是本章要介绍的内容,webpack-dev-server插件,自动打包一、什么是webpack-dev-serverWebpackDevServer是一个基于Node.js构建的Web服务器,它可以在本地开发环境中启动一个实时的Web服务器,并且能够自动编译并且刷新浏览器,为前端开发提供了很大的便利。WebpackDevServer支持热模块替换(HMR),即在应用

java - 如何从类型变量中获取 ClassLoader(用于使用泛型打包类)

我有一个带有通用类型对象的可打包类。通常我会像这样读出那个对象:in.readParcelable(MyParcelableClass.class.getClassLoader())显然我不能用通用类型变量来做到这一点。请参阅下面的代码。谁能指出我正确的方向?publicclassParcelableOverlayItemextendsOverlayItemimplementsParcelable{privateTparcelableTypeObject;protectedParcelableOverlayItem(Parcelin){this(in.readParcelable(T.

Android Studio打包AAR

注意依赖的AndroidStudio版本为4.2.2更高的AndroidStudio版本使用方法可能有所不同,gradle的版本和gradleplugins的版本都会影响使用方式。基于此,本文只能作为参考,而不能作为唯一答案,如果要完全依赖本文,则AndroidStudio版本也需要安装成4.2.2.关于AARAndroidAAR文件是AndroidArchive文件的缩写,是一种Android应用程序存档文件格式,类似于JAR文件格式。AAR文件包含已编译的代码和资源文件,可以被其他Android应用程序引用和使用。AAR文件可以包含多个类库和资源文件,可以在项目中使用Gradle依赖关系来

Maven工程打包jar

Maven打包一般可以生成两种包一种是可以直接运行的包,一种是依赖包(只是编译包)。Maven默认打包时jar,如果需要修改其他类型。可以修改pom.xmljar/ear/ejbMaven工程默认引入的插件:1.一般的jar(不能运行)  生成的jar只是一个编译包,并没有打包依赖jar包。通过控制台的编译日志可以看出来,方式使用maven-jar-plugin:2.4插件。java编译插件,可以设置jdk的版本等(如果不设置使用默认,可以不设置)org.apache.maven.pluginsmaven-compiler-plugin1.81.8UTF-8 方式1:命令行方式        

android - 应用程序的类文件未打包到 APK 中

Android打包程序(不再)以某种方式在APK中包含来self的应用程序的类文件。从将我的设置与示例项目进行比较到重新安装Eclipse,我已经尝试了所有想到的方法。但是,当我打包应用程序时,无论是通过“导出(未)签名的应用程序包”还是仅通过在调试设备/模拟器上运行它,所有内容都包括在内(jar库、android库项目(例如ActionBarSherlock))除了我自己的代码。:-(这是仍然会产生问题的最小配置...感谢任何提示或帮助!Androidlist:类路径:Eclipse项目配置:bla-androidcom.android.ide.eclipse.adt.Resourc

修改python打包后的窗体图标、任务栏图标、exe图标

前言我python开发的GUI界面(图形用户界面)一直是tkinter,打包exe一直是Pyinstaller。但是打包出来的exe图标、状态栏图标、窗体左上角图标一直是默认的羽毛,我想自定义。效果最后使用base64创建临时ico解决了该问题步骤创建icoToBase64.py,内容如下:importbase64#ico转base64open_icon=open("./img/logo.ico","rb")b64str=base64.b64encode(open_icon.read())#转换为base64编码open_icon.close()write_data="imgBase64=%s

vue项目打包失败问题记录

项目"vue":"^2.7.14"版本起因:项目里安装了openlayers最新版本的地图插件,打包会成功,但是打包页面会有红色提示     刚开始根据红色提示百度找到相同错误的方法提供了的一系列提示安装啊,卸载,装了       node-modules,又卸了来来回回搞了好几遍没用,因为当时也不知道什么原因, 网上粘贴     一顿操作几遍后,成功的变成下面这种错误提示,最重要的是打包不会成功。报错粘贴的内容>vue-admin@1.0.0buildD:\survey_institute\construction>nodebuild/build.jsnpmdoesnotsupportNod