我想打印一个longlong数字的所有位。当我在main()中执行时,一切都很好,但在printBits()函数(代码相同)中,第32位有一个额外的1。代码:#includevoidprintBits(longlongnumber){std::cout";for(chari=63;i>=0;--i){std::cout";for(chari=63;i>=0;--i){std::cout结果是:1->00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011->0000000000000000000000000000
我正在声明一个字符串映射到一对对,如下所示:std::map,std::pair>>reference;我将其初始化为:reference.insert(L"First",std::pair,std::pair>(std::pair(-1,-1),std::pair(0,0)));但是,VisualC++给我错误“C2664,没有构造函数可以采用源类型,或者构造函数重载解析不明确”。我是使用模板和STL的新手,我不知道我做错了什么。 最佳答案 >>>无法正确解析(除非你有C++0x编译器)。更改为>>>这个:reference.in
给定一个包含n个正整数的序列,我们需要计算其和能被k整除的连续子序列。约束:N最大为10^6,每个元素最大为10^9,K最大为100示例:设N=5和K=3,数组为12341这里的答案是4解释:存在4个总和能被3整除的子序列,它们是312123234我的尝试:longlongintcount=0;for(inti=0;i但显然它的方法很糟糕。他们可以更好地解决这个问题吗?请帮忙。完成问题:https://www.hackerrank.com/contests/w6/challenges/consecutive-subsequences 最佳答案
int*pt=0;longi=reinterpret_cast(pt);我保证为0吗?这是明确定义的还是实现定义的?我检查了c++标准,但它只说明了Apointertoadataobjectortoafunction(butnotapointertomember)canbeconvertedtoanyintegertypelargeenoughtocontainit.在这种情况下,pt不指向任何数据对象。该规则适用于这种情况吗? 最佳答案 否,i不一定是任何值。结果是实现定义的。†在C++中,指针的表示是实现定义的,包括空指针的表示
这个问题听起来像是针对初学者的,但是当我发现这个问题时,我想我要么是初学者,要么我的comp缺少一些东西:intmain(){cout程序输出:881515我以为longdouble是10个字节,有18个十进制数字,而double是8个字节,有15个数字,但看来我错了。为什么会这样?在64位机器上使用MSVC2010。 最佳答案 如您所知,在MSVC++中,longdouble是double的同义词。显然这是为了利用仅限于64位操作的SSE/SSE2/SSE3指令集。另见here获取更多信息。
我有一个使用64位整数比较的代码。它看起来类似于以下内容:#includelonglonggetResult(){return123456LL;}intmain(){longlongresult=getResult();if(result>0x000FFFFFFFFFFFFFLL||result0x000FFFFFFFFFFFFFLL||result当此代码在g++中编译时(在Ubuntu12.04x64上尝试了不同的版本:4.6.3、4.6.4、4.7.3、4.8.0)并带有标志-Wall-pedantic-std=c++0x测试。cpp-otest我得到第一个if语句第二行的-Ws
这个问题在这里已经有了答案:longlongintvs.longintvs.int64_tinC++(3个答案)关闭7年前。我们对某些类型参数使用模板特化classmy_template_class:publicmy_template_class_base{....}classmy_template_class:publicmy_template_class_base{....}这与gcc的64位编译完美配合。而当我们尝试32位模式时,它会报告上述两个类的“先前定义”。所以unsignedlonglong在32位编译中与uint64_t相同,但在64位编译中则不同?编译区别是CXX标志
在VisualStudio2010上执行以下程序#includeusingstd::cout;intmain(){cout::min()cout::max()cout生成以下输出-2147483646-2147483647214748364821474836472147483646...321-4294967296-4294967297这是怎么回事?这是标准行为还是VisualStudio错误?编辑:正如一些人所指出的,没有负整数文字这样的东西。有关详细信息,请参阅下面KeithThompson的出色回答。 最佳答案 -214748
这应该很简单,但我不知道在哪里寻找问题:我有一个结构:structregion{public:longlongintx;longlonginty;longlongintwidth;longlongintheight;unsignedcharscale;};当我执行sizeof(region)时,它给了我40而我期望33。有什么想法吗?(mingwgcc,winx64操作系统) 最佳答案 它正在填充结构以适应8字节边界。所以它实际上占用了40个字节的内存-sizeof返回了正确的值。如果您希望它只占用33个字节,请指定packed属性
嗨,我只是想知道是否可以在nvidiacuda内核中执行以下操作__global__voidcompute(long*c1,longsize,...){...longd[1000];...}或以下__global__voidcompute(long*c1,longsize,...){...longd[size];...} 最佳答案 你可以做第一个例子,我没试过第二个。但是,如果可以的话,您可能希望重新设计您的程序以不这样做。您不想在内核中分配4000字节的内存。这将导致大量使用CUDA本地内存,因为您将无法将所有内容都放入寄存器中。