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c++ - 如何让 Xcode 链接和调试带有 Boost 文件系统的应用程序?

长话短说Objective-C应用程序与动态链接Boost文件系统的静态库链接。应用程序可以使用终端从输出目录运行,但尝试从Xcode调试器或Finder运行会出现错误dyld:Librarynotloaded:libboost_filesystem.dylibReason:imagenotfound.问题在我的Xcode项目中,我有一个如下所示的结构:MainProject(Objective-C)-static_lib_that_uses_filesystem(C++)为了链接所有内容,我将libboost_system和libboost_filesystem动态库添加到MainP

c++ - OS X clang -pthread

在OSX中使用带有clang的pthread库的编译器/链接器要求是什么。对于GCC,我知道使用-pthread设置适当的编译器/链接器选项,但我不确定OSX是否带有clang。air:~jose$clang++-ctest.cpp-pthreadair:~jose$clang++-otest-pthreadtest.oclang:warning:argumentunusedduringcompilation:'-pthread'air:~jose$g++-ctest.cpp-pthreadair:~jose$g++-otest-pthreadtest.o

c++ - 使用 g++ 4.8 (Mac Ports) 在 Mac OS X 上编译 boost::program_options

我正在尝试编译boost::program_options示例之一,http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/libs/program_options/example/first.cpp,使用gcc4.8(通过MacPorts安装)。但是,我不断收到错误消息:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"boost::program_options::to_internal(std::basic_string,std::allocator>const&)",referencedfrom:std::vector,std::a

c++ - 如何从 dispatch_apply (GCD) 循环写入数组?

我编写了代码来使用Runge-Kutta方法计算大量耦合主方程的动力学。代码包含很多for循环,其中每个步骤都是独立的。我打算使用GrandCentralDispatch来加速程序。我的尝试基于我在http://www.macresearch.org/cocoa-scientists-xxxi-all-aboard-grand-central找到的示例.我的代码和macresearch上的示例都不能在我的机器上编译(MacOSX10.6.8Xcode4.0.2)。所以这是我的代码:...doublevalues[SpaceSize],k1[SpaceSize];for(intt=1;t

PVE系列-LVM安装MacOS的各个版本及VNC加密隧道访问

PVE系列-LVM安装MacOS的各个版本环境配置大概过程:详细步骤:1.建立安装环境和下载安装工具2.重启后,执行osx-setup配置虚拟机3.安装到硬盘,4.设定引导盘,以方便自动开机启动5.打开屏幕共享和系统VNC6.VNC加密的ssh隧道远程控制最后的结果引子:今天浏览网页发现macos运行在容器的两个方法第一个方法docker:https://hub.docker.com/r/sickcodes/docker-osx今天主要介绍另一个方法:github仓库OSX-PROXMOX用脚本把MACOSX导入到VM容器里的方法:https://github.com/luchina-gabr

c++ - 链接器错误 - 带有 libboost_thread 的 macOS 上 undefined symbol std::string::c_str() const?

我从homebrew安装了boost1.55.0在macos小牛队上。获取链接器异常-找不到std::string::c_str(),我不明白为什么。这可能是Homebrew软件的问题吗?我尝试直接从boost编译boost1.55.0,它甚至没有在macOS上构建。这段代码:#include#include#include#includetypedefstd::unordered_mapStringMap;staticboost::thread_specific_ptr>rlist;intmain(){return0;}使用此命令行编译:g++-std=c++11main.cpp-I

c++ - 对于 C++ MacOSX 应用程序,要使用什么线程库?

我在MacOSX上用C++编写应用程序。我应该使用什么线程库?p线程?还是有别的东西?谢谢! 最佳答案 考虑使用跨平台的东西,比如Boost.Thread(Boost.Thread的一个优点是它与作为C++0x的一部分提出的线程库非常相似,因此在未来,移动会更简单)。 关于c++-对于C++MacOSX应用程序,要使用什么线程库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2

c++ - 在 Mac OSX 下找不到 hash_map header

#include#include#include#ifdef__GNUC__#include#else#include#endif编译器说“hash_map:Nosuchfileordirectory“需要帮忙。谢谢。 最佳答案 在MacOSX上,正确的header位于不是.这里工作正常:#ifdefined__GNUC__||defined__APPLE__#include#else#include#endifintmain(){usingnamespace__gnu_cxx;hash_mapmap;}顺便说一下,我更喜欢使用.

c++ - clang 等同于 -rdynamic gcc 标志是什么?

我找不到任何类似的选项可以将所有函数名称包含到最终发布的二进制文件中。还是clang默认执行此操作? 最佳答案 这道题的正确答案是-Wl,-export_dynamic而不是-Wl,--export-dynamic。-Wl,--export-dynamic只有在ELF平台上使用GNU链接器时才是正确的。这个问题是关于OSX的。来源:http://www.opensource.apple.com/source/ld64/ld64-236.3/src/ld/Options.cpp...elseif(strcmp(arg,"-export

c++ - 为什么 std::mutex 在 OSX 上这么慢?

我有以下基准:https://gist.github.com/leifwalsh/10010580本质上,它启动了k个线程,然后每个线程执行大约1600万/k锁定/增量/解锁周期,使用自旋锁和std::互斥锁。在OSX上,std::mutex在竞争时比自旋锁慢得多,而在Linux上它具有竞争力或快一点。操作系统:spinlock1:334msspinlock2:3537msspinlock3:4815msspinlock4:5653msstd::mutex1:813msstd::mutex2:38464msstd::mutex3:44254msstd::mutex4:47418msLi