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c++ - 用于桌面 Gui 应用程序的 Qt 4.x/5.x 和 OpenGL : What module to choose?

我正在为Linux/Windows桌面使用Qt和OpenGL开始一个新的GUI应用程序项目。到目前为止,我的假设是:使用QtGUI(C++...而不是QML/QtQuick2)和OpenGL4.1或更高版本(要求)。阅读之后,我完全不知道选择什么路径。什么途径可以使我的应用程序在支持和库方面永不过时。Qt4.x还是Qt5.x?标准OpenGL或QGL或QOpenGL或QtOpenGL包装器?QWidget/QGLWidget(Qt4.x)或QWindow(Qt5.x)?该应用程序旨在在桌面环境中运行,并将执行大量文件(几何)打开/保存、实例化3D绘画和​​一些成像。如果可能的话,有人可

解决报错:Can‘t connect to HTTPS URL because the SSL module is not available.

本人今天准备打开Pycharm安装一个label-studio包,试了很多次,接连报如下错误,因此我就去找了一些解决方案,现在总结如下:1、报错信息如下2、解决方案如下:github上有对应的解决方案,链接:https://github.com/conda/conda/issues/8273说的是D:\Anaconda3\DLLsssl.pydsearchfortheOpenSSLDLLsbutinthewrong/currentlocation,也就是D:\Anaconda3\DLLs文件夹下存在一个ssl.pyd文件,它在错误或者当前的目录上搜索OpenSSLDLL文件。但是这个目录下没有

c++ - 从 main 返回时出现段错误(非常简短的代码,没有数组或指针)

我一直想知道为什么以下琐碎的代码在从main()返回时会产生段错误://Produces"Errorwhiledumpingstate(probablycorruptedstack);Segmentationfault"#include#include#includeusingnamespacestd;classTest{vectornumbers;};intmain(){Testa;ifstreaminfile;cout有趣的是,1)如果只声明了两个变量之一,我不会得到错误,2)如果我声明一个vector变量而不是一个带有vector成员的对象,一切都很好,3)如果我再次声明一个of

c++ - 我可以在已经由 main 创建的 pthread 中创建一个 pthread 吗?

如果我在主函数创建的pthread中创建pthread_create会出错吗?如果,我可以,那我该管什么???重要......:我正在做一个套接字编程,我在不同的端口上打开了5个线程,每个线程都在监听端口,每当我收到一条消息时,我想创建一个线程来接收消息和使用pwrite写入文件。那么,我有几个问题,你能帮我吗???如果不是,那么在线程内创建线程的另一种解决方案是什么??或者它会给我一个段错误吗???或者我会遇到一些竞争条件.... 最佳答案 pthread_create创建一个新线程。独立于它在哪里叫。并在监听时为连接创建一个新线

C++ - 在 main() 函数中定义变量时遇到问题

我正在尝试从C++VisualStudio2010中的外部库定义一个变量。只有当我将它放在主函数之外时它才有效。此代码崩溃:#include"StdAfx.h"#include#includeintmain(){ogdf::Graphg;ogdf::randomSimpleGraph(g,10,20);return0;}它给了我一个未处理的异常:访问冲突。但是,如果它在main函数之外,它可以正常工作:#include"StdAfx.h"#include#includeogdf::Graphg;intmain(){ogdf::randomSimpleGraph(g,10,20);ret

C++11 main() 返回时终止线程?

我听说“现代操作系统会在关闭进程时清除进程创建的所有线程”,但是当我返回main()时,我遇到了这些错误:1)ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterminateitinanunusualway.Pleasecontacttheapplication'ssupportteamformoreinformation.2)terminatecalledwithoutanactiveexception我的实现看起来像这样(例如,我现在写的是对糟糕的实现感到抱歉):voidprocess(intid){while(true){std::this_thr

c++ - 为什么 std::cout << main << std::endl 打印 1?

这个问题在这里已经有了答案:Whycout(2个答案)Howtoprintfunctionpointerswithcout?(7个答案)g++"calling"afunctionwithoutparenthesis(notf()butf;).Whydoesitalwaysreturn1?(2个答案)关闭7年前。#includeintmain(){std::cout为什么它在命令行中打印1?

c++ - 在 C++ main() 执行之前处理 Mac OS X 文件打开事件

我在谷歌上搜索了很多,但仍然找不到好的解决方案:/因此,我正在将一个复杂的Qt5应用程序(某些网络服务的客户端)移植到MacOSX(10.7.0“Lion”及更高版本)。我需要处理像*.xyz这样的自定义文件和像xyz://这样的自定义URL方案。好的,Qt5有QFileOpenEvent类来处理OSX适当的事件。但是:此事件仅在应用程序事件循环开始后才到达(显然)!而且我需要“捕获”并处理OSX的文件打开事件BEFOREmain启动,因为程序逻辑旨在处理命令行参数仅处理。简化的main函数代码:intmain(intargc,char[]*argv){QApplicationapp(

c++ - pre-main 全局初始化程序是否保证运行单线程?

例如,以下代码段中的node::node()构造函数访问全局变量node::count和::tail没有任何多线程保护。C++标准是否保证输出始终是012的排列(无论顺序如何)?#includestructnode*tail;structnode{staticintcount;intindex;node*prev;node(){index=count++;prev=tail;tail=this;}};intnode::count;nodeone,two[2];intmain(intargc,char*argv[]){for(node*p=tail;p;p=p->prev)printf(

c++ - 如何在 C++ 中忽略动态链接库中的 main 方法

在我们的应用程序中,我们使用了几个动态链接库。我们最近更新了其中一个库的版本。自这个新版本以来,该库的开发人员提供了一个主要方法(除了打印HelloWorld之外什么都不做)。问题是我们使用的是GTest和GMock,它们生成自己的main方法。当我们现在运行我们的测试二进制文件时,我们只得到“HelloWorld”,所以采用了错误的main方法。我们如何强制使用测试的主要方法?更新:这似乎是一个GMock/GTest问题。main方法正常生成,但不是这样,因为它现在找到了一个已经存在的main方法。 最佳答案 您的情况没有解决办法