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ios - AVURLAsset URLAssetWithURL :options: blocks main thread with remote URL?

我没有找到关于这个的文档,但是根据我的实践经验AVURLAsset*asset=[AVURLAssetURLAssetWithURL:urloptions:nil];(其中url是HLS直播流的远程URL),如果网络中断或由于某种原因无法读取文件,将阻塞主线程。有没有其他人注意到这一点?我可能最终会更改我的设置以使用GCD在后台线程上构建。因为一旦无法加载视频,用户界面就会锁定。AVPlayerItem异步加载东西,但AVURLAsset似乎没有这样做。 最佳答案 也有这个问题。用以下方法解决:letasset=AVURLAsset

ios - 无法解决 "Could not build module "UIKit”

在使用Objective-C开发iOS应用程序并编写一些代码的过程中,突然出现“Couldnotbuildmodule“UIKit””的错误。打开另一个Xcode项目,导致同样的错误。(Xcode版本为7.3)我做了・清理(Cmd+K)・清理构建文件夹・删除派生数据・删除和添加UIKit.framework・将“允许非模块化包含在框架模块中”设置设置为是我该如何解决? 最佳答案 命令rm-rf~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/*清除缓存彻底解决了我的问题。

ios - 使用 DispatchQueue.main.async 时 segue 调用了两次

我正在尝试对新的ViewController执行转接,但是转接被调用了两次并且新的ViewController出现了两次。我正在使用一种方法来对API执行GET请求检索数据。该方法使用完成处理程序。funcgetSearchResultsForQuery(_query:String,completionHandlerForSearchResultsForQuery:@escaping(_success:Bool,_error:NSError?)->Void)当该方法成功完成时,我的segue将根据需要从主队列中调用。我设置了断点,这样我就可以看到发生了什么,并且执行从performSe

ruoyi-cloud—若依微服务新增子模块module(亲测)

目录1.在ruoyi-module模块下new一个modeule工程模块ruoyi-test2.配置ruoyi-test的pom.xml 3.配置bootstrap.yml4.创建启动类5在nacos里新增 ruoyi-test-dev.yml 6.在nacos网关模块的配置文件ruoyi-gateway-dev.yml中,新增加一个转发规则:7.启动RuoYiTestApplicaiton微服务,nacos出现ruoyi-test8.使用代码生成器生成前后端代码9.创建菜单10.重新运行前后端系统11.其他(1)打印执行SQL语句 (2)字段里有create_by,需要在controller

iOS Firebase 崩溃报告和混合项目 (Objective-C + Swift) - 报告始终针对 "main"函数,因此不提供信息

我在几个项目中发现了这个问题:重现步骤:使用Objective-C语言创建一个新的Xcode项目(禁用BitCode)前往Firebase控制台并创建一个新的iOS应用设置Firebase崩溃使用Cocoapods报告添加一些Swift代码,例如ViewController.swift然后,用swift代码在某处造成崩溃(例如,在按钮操作中)敌人的例子:letarray=[42]letoutOfBounds=array[100500]或者只是fatalError("错误")没关系。6)几分钟后你会得到一个名为:main(main.m:14)我的意思是,它总是说“main():%some

ios - No Such Module Found 在 Podspec 中添加依赖

我正在使用Swift在iOS中创建一个框架。我已经创建了podspec文件并将googlemap的依赖项放入我的框架中。当我尝试在示例应用程序中安装我的框架时,它为“GooogleMaps”显示“找不到这样的模块”。请告诉我如何在我的框架中链接谷歌地图,这样任何应用程序在安装我的cocoapod时都会自动获取GoogleMaps而不会出现任何错误。 最佳答案 如果您已经创建了一个pod并且在您的.podspec文件中您正在尝试添加一个dependency(例如Alamofire、RealmSwift..)之后,您应该转到Exampl

ios - 为 ios react-native itc deploy 加载 ios/main.bundle js 时遇到问题

我正在尝试为我的ios应用程序首次部署到itc,该应用程序现在包含一个react-nativeView。我使用创建了包react-nativebundle--entry-fileindex.ios.js--platformios--devfalse--bundle-outputios/main.jsbundle--assets-destios但我似乎无法弄清楚切换jsCodeLocation以使用新包的语法。我找到的大多数指南都在obj-c中,无法弄清楚我的命令有什么问题。当我在这里设置断点时,我发现它返回jsCodeLocationnil。funcloadReactNativeVie

ios - Xcode 9.1 : module compiled with Swift 4. 0 Swift 3.2.2无法导入

我将xCode从9.0.1更新到9.1。之前一切正常,但现在,当我尝试构建我的项目(使用迦太基)时出现此错误:用Swift4.0编译的模块不能导入Swift3.2.2(或SWIFT4用户的4.0.2)不需要让你知道这个模块,因为它不依赖于它(因为当我评论相关的导入行时,错误他错放在下一个导入中,所以对于另一个模块)。我尝试了我所看到的一切:清理项目清理Carthage文件夹清理派生数据文件夹:rm-rf~/Library/Caches/org.carthage.CarthageKit/DerivedData使用Carthage更新:carthageupdate--platformiOS

ios - 错误 : could not build Objective-C module 'Foundation'

我在归档我的项目时遇到了这2个错误。我不知道上面发生了什么。需要帮助来解决这个问题。基础框架已经添加到项目中 最佳答案 首先尝试完全清理,(Command-Option-Shift-K)如果还不行的话一旦像下面这样尝试,从导航器中选择您的项目名称(左侧面板中最上面的一行)->转到buildsettings->AppleLLVM8.1-Languages-Modules->set启用模块(C和Objective-C)到NO。此处8.1是您的xcode版本号,如果您使用的是xcode9,那么它将是AppleLLVM9.0而不是Apple

ios - Xcode 9 + Cocoapods : 'No such module' even though I can use the module

我在使用Xcode9.2(9C40b)和Cocoapods1.3.1时遇到了一个特殊问题。当我尝试导入GoogleSignIn框架时,Xcode提示:但是整个文件中没有关于GoogleSignIn中的类的其他错误,当我CMD+Click一个类时,我可以查看它的标题(注意顶部的路径,这意味着框架肯定存在于我的工作区中):因此,无论我将GoogleSignIn导入到哪里,我仍然可以从涉及的类中引用类型,但我无法构建,因为Xcode认为缺少框架。这是我的Podfile。我已经运行了podupdate并且正在打开Xcode中的MyApp.xcworkspace文件。platform:ios,'