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MAKE_ENUM_OPERATOR_TYPESAFE

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c++ - 为什么某些 C++ 标准库 `operator<<` 函数将其流宽度重置为 0?

如C++标准的[ostream.inserters.character]部分所述,在将char或字符串插入流后,流的宽度设置为0:templatebasic_ostream&operator&out,constunsignedchar*s);Dolotsofsensibleandexpectedthings...Callswidth(0).为什么C++标准要求调用width(0)?更改流宽度而不将其重置为原始值的合理性是什么?(据我所知,流的所有其他属性都由流插入运算符保留。)有个相关问题here,这说明了这引起的困惑,但没有解释为什么标准规定了这种行为。

c++ - 带有默认参数的模板类的 operator<< 中的 lambda 错误

谁能告诉我这段代码出了什么问题:template//data;templatevoiditerate(Ff)const{for(unsignedi=0;i&a)//Line17{a.iterate([&os](unsignedi,constB&x){osGCC4.8.1和--std=c++11的错误消息:test.cpp:Infunction‘std::ostream&operator&)’:test.cpp:17:41:error:defaultargumentfortemplateparameterforclassenclosing‘operator&)::__lambda0’a.

c++ - 为什么 operator char*() 在 bool 上下文中覆盖 operator bool() const?

似乎在c++中,在纯bool上下文中,operatorchar*()的优先级高于operatorbool()const;并启用c++11模式和使用explicitoperatorbool()const没有帮助。这是g++中的错误还是语言标准中的错误?或者我没有看到这种疯狂行为的充分理由?问题的简单演示:#includestructA{charbuf[512];interr;operatorchar*(){returnbuf;}operatorconstchar*()const{returnbuf;}operatorbool()const{return!err;}//explicitop

c++ - 覆盖 operator new 以合并 PIMPL 分配

PIMPL习语通常用于对象的公共(public)API,有时也包含虚函数。在那里,堆分配通常用于分配多态对象,然后将其存储在unique_ptr或类似的地方。一个著名的例子是QtAPI,其中大多数对象(尤其是QWidgets等)在堆上分配并由QObject父/子关系跟踪。因此,我们为两次分配支付费用,一次是对象本身使用2*sizeof(void*)来保存PIMPL和v_table指针,一次是私有(private)数据本身。现在来回答我的问题:我想知道这两个分配是否可以合并,类似于make_shared应用的优化。然后我想知道这种优化是否值得,因为malloc的实现可能非常擅长处理字大小

c++ - 当出现 icq 桌面错误时如何编辑 makefile (make : *** [all] Error 2) Ubuntu 18. 04 64 bit

我尝试编译icqdesktop在ubuntu18.0464位上,我尝试了:mkdirbuild&&cdbuild&&cmake..-G"UnixMakefiles"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release-DLINUX_ARCH=64&&make但是我有这个错误:[19%]Builttargetcore[19%]Builttargetcorelib[20%]LinkingCXXexecutable../../bin/Release64/icq.../usr/bin/x86_64-linux-gnu-ld:../../external/linux/x64/libevent-2

c++ - 有效 C++ : Item 52 and how to avoid hiding all normal operator new & delete versions

在Myer的EffectiveC++的第52项(自定义新的和删除的)的末尾,他讨论了如何在实现自定义版本时避免隐藏正常的新的和删除的版本,如下所示:Ifyoudeclareanyoperatornewsinaclass,you'llhideallthesestandardforms.Unlessyoumeantopreventclassclientsfromusingtheseforms,besuretomakethemavailableinadditiontoanycustomoperatornewformsyoucreate.Foreachoperatornewyoumakeava

c++ - 在 Eclipse 下为 C++ 项目运行 make

我正在Ubuntu10.10下开发一个C++应用程序,使用g++和automake。对于这个程序,我有两个cpp文件(main.cpp和forward.cpp,后者是一个测试类)和forward.h;我还有以下生成文件:main:\forward.og++-fPIC-g-Wall-D_REENTRANT-fno-exceptions-I/usr/local/Aria/include/-L/usr/local/Aria/lib-lAria-lpthread-ldl-lrt\-osimple_controller\main.cpp\forward.o%.o:%.cppg++-c-g-Wal

c++ - QDebug类结构: determine end of input via `operator<<`

Qt有一个很好的调试功能,就是这样叫的qDebug()它生成一行包含一些对象的“标准字符串”,并且——这是重要的部分——打印\n并在second_object之后冲洗Steam.我想通过我的所有类都有一个std::stringto_string()的约定来重现该行为我调用的方法:structmyDebug{templatemyDebug&operator我现在的问题是:在返回*this之后有没有办法找出它?第二次不再调用返回的对象?这样我就可以打印std::endl?qDebug()似乎可以做到这一点。 最佳答案 找到解决方案,发现

c++ - 在 C++ 中绕过 operator new 的重写

有没有办法绕过operatornew的覆盖?是这样的:void*::operatornew(std::size_tsize){void*p=(::operatornew(size));//Butoriginal,_not_infiniterecursion//dostuffwithpreturnp;}背景:我有一些遗留代码,我们最近切换到使用VisualStudio2012进行编译。现在,当malloc无法_heap_alloc足够的内存块时,我们会随机崩溃。(是的,代码到处都是小的内存泄漏和其他不良行为。但不幸的是,彻底清理是不现实的,大约有500000SLOC。)我目前的理论是,原

c++ - 通过 && 在 std::vector push_back() 和 std::map operator[] 中获取参数

这个问题在这里已经有了答案:Whatismovesemantics?(11个答案)关闭9年前。我在std::vector::push_back()实现中发现了这个:voidpush_back(_Ty&&_Val){//somecodehere}这在std::mapoperator[]实现中:mapped_type&operator[](key_type&&_Keyval){//somecodehere}为什么_Val和_Keyval是按引用方式取的?通过引用引用的方式进行论证是如何工作的?与引用引用相比,这种方法有什么好处?附言这不是逻辑上的“与”,我明白这一点。