我一直在查看几个webgl示例。考虑MDN'stutorial.他们的顶点着色器将顶点乘以透视矩阵和世界位置矩阵:gl_Position=uPMatrix*uMVMatrix*vec4(aVertexPosition,1.0);但是uMVMatrix本身是在一些矩阵库的帮助下用javascript计算的几个变换(平移、旋转等)的产物。直接在着色器中计算他们的乘积似乎会更快;这肯定比在.js中做更快。他们选择这种方法有什么原因吗?现在,我想您可以通过这种方式以任意顺序堆叠任意数量的转换,这样更加灵活。但是说不需要灵active,是否有任何理由避免直接在着色器中进行变换?有点像gl_Pos
我知道后缀/前缀递增/递减运算符的作用。而在javascript中,这似乎没有什么不同。虽然我可以很容易地猜到这一行的结果:varfoo=10;console.log(foo,++foo,foo,foo++,foo);//output:1011111112as++运算符出现在单独的表达式中。由于这些运算符出现在同一个表达式中,它变得有点复杂:varfoo=10;console.log(foo,++foo+foo++,foo);//output[1]:102212//NothingunexpectedassumingLTRevaluationvarfoo=10;console.log(f
我目前正在准备JavaScript考试。我对C和Perl也有一点了解,所以我熟悉这三种语言的前缀和后缀运算符。我为它做了一个在线练习考试,我犯的一个错误是在评估以下代码时:varx=10;x+=x--;现在,我认为它会计算为19,因为它是10+10,然后减去1得到9。但我得到的反馈是它是错误的,它实际上计算为20。我认为这听起来有点可疑,所以我在HTML文档中对其进行了测试,结果又是20。然后我尝试了C和Perl中的等价物,并且都评估为19。谁能向我解释为什么JavaScript将答案计算为20而其他语言将其计算为19?我从测试中得到的答案对我来说不是太清楚:Theincrement+
1内容介绍现代社会的无人机成本造价低、不易损耗、轻巧灵便、易躲藏、能精确打击目标这些特点,使其在一些高危任务中发挥了不可替代的作用[5]。无人机的用处主要有两种:民用和军事。在民用方面,我们可以运用无人机对一些可能出现隐患的事物进行监控,比如对震后灾区的地面勘探、森林火灾的检测、风暴中心的气象数据等。在2014索契奥运会上,无人机携带的摄像拍摄的画面更贴近运动员,画质更为清晰,2018中国新年春晚上大量无人机组成的海豚造型惊艳了世界。在军事方面,我们可以运用无人机进行一些特殊任务的执行,比如对毒贩的监视工作,边境的巡防工作,无人机侦查、搜救、预警等。无人机的运用使我们在一些事情上实现了无人员
光谱多元散射校正(MSC)的目的:经过散射校正后得到的光谱数据可以有效的消除由于散射水平不同带来的光谱差异,从而增强光谱与数据之间的相关性。(1)求得所有光谱数据的平均值作为“理想光谱”; 计算平均光谱:(2)将每个样品的光谱与平均光谱进行一元线性回归运算,求得各光谱相对于标准光谱的线性平移量(回归常数)和倾斜偏移量(回归系数), 一元线性回归:mi和bi分别表示各样品近红外光谱Ai与平均光谱A进行一元线性回归后得到的相对偏移系数和平移量(3)在每个样品原始光谱中减去线性平移量同时除以回归系数修正光谱的基线相对倾斜,这样每个光谱的基线平移和偏移都在标准光谱的参考下予以修正,而和样品成分
我有以下对象数组,其中id作为唯一键":vartest=[{id:1,PlaceRef:"*00011",Component:"BATH",SubLocCode:"BAT",BarCode:""},{id:2,PlaceRef:"*00022",Component:"BAXI10R",SubLocCode:"KIT",BarCode:""},{id:1,PlaceRef:"*00011",Component:"BATH",SubLocCode:"BAT",BarCode:""},{id:3,PlaceRef:"*00011",Component:"ANR190",SubLocCode:
我目前正在为一种可编译为JavaScript的小型语言编写编译器。在这种语言中,我很想有整数,但JavaScript只支持Number,这是一个double浮点值。那么,在JavaScript中实现整数最有效的方法是什么?与仅使用Number相比效率如何?特别是,溢出行为应该与其他语言一致:例如,将INT_MAX加一应该得到INT_MIN。整数应为32位或64位。 最佳答案 So,what'sthemostefficientwaytoimplementintegersinJavaScript?原始数字类型尽可能高效。许多现代JS引擎
我有以下方式给出的样式转换字符串:矩阵(0.312321,-0.949977,0.949977,0.312321,0,0)如何形成包含该矩阵元素的数组?关于如何为此编写正则表达式的任何提示? 最佳答案 我会这样做...//originalstringfollowsexactlythispattern(nospacesatfrontorbackforexample)varstring="matrix(0.312321,-0.949977,0.949977,0.312321,0,0)";//firstlyreplaceoneormore
当我发现==-或==+时,我在尝试不同的条件时跌跌撞撞。在JS控制台中,你可以这样写:vara="";那么下列说法为真a=="";但这是错误的a=="";但是,如果您说:a==-"";或a==+"";那么这个漂亮的==-运算符是什么? 最佳答案 它们不是不同的运算符。写作:a==-"";被解析为:(a)==(-"");==+也是如此。由于Javascript奇怪的类型转换规则,表达式的计算结果为true。发生如下情况:一元-(或+)运算符将其操作数转换为数字。如果是空字符串,则转换结果为0。a==(-"")等同于""==0。如果与=
我遇到了解析问题,这已通过Elvis运算符解决,但如果我的key包含正斜杠,我就不能使用Elvis运算符,因为我必须将该key放入方括号中。如果键像这样简单(“firstname”)就可以工作{{data?.record?.firstname}}如果键有这样的前括号(“name/first”)则不起作用{{data?.record?['name/first']}}如果我使用方括号,似乎Elvis不可用。任何解决方法?也许是一种在.像这样的符号:{{data?.record?.name\\/first}} 最佳答案 Elvis运算符仅