MEDIA_ERROR_SERVER_DIED
全部标签 我想使用JavaScript来控制嵌入式WindowsMediaPlayer,以及访问播放器公开的任何属性。我在网上找到了一些骇人听闻的例子,但没有什么具体的。我确实需要播放、暂停、停止、搜索、全屏等的访问权限。我还想访问播放器碰巧播放的任何事件。帮助会很棒(我已经有一个Flashequiv,你知道的),谢谢! 最佳答案 API需要InternetExplorer原生的ActiveX连接,或者可以使用pluginforFirefox.这是一个可以帮助您入门的示例页面。so-wmponload=function(){player=do
在尝试使用Webpack4和Babel7构建React应用程序时,我遇到了以下错误。ERRORin./src/index.jsModulebuildfailed(from./node_modules/babel-loader/lib/index.js):Error:Cannotfindmodule'babel-preset-react'from'/Users/me/Desktop/reflask'-Ifyouwanttoresolve"react",use"module:react"-Didyoumean"@babel/react"?atFunction.module.exports[
当尝试在我的内容脚本和背景脚本之间进行通信时,出现以下错误:Porterror:Couldnotestablishconnection.Receivingenddoesnotexist.Errorineventhandlerfor'undefined':Cannotreadproperty'message'ofundefinedTypeError:Cannotreadproperty'message'ofundefinedbackground.jsfunctiononRequest(request,sender,callbackFunction){console.log("Me(BS)
我正在努力进行AJAX调用,该调用会命中MailgunAPI以发送电子邮件。Mailgun上的文档说发布请求应该发送到“https://api.mailgun.net/v3/domain.com/messages”。我已经包含了mailgun指定的apikey(他们指示使用用户名“api”)。由于这涉及CORS,我无法克服错误:Access-Control-Allow-Headers不允许请求header字段授权。但是,我检查了“网络”选项卡中的请求/响应,并且Mailgun响应中的“Access-Control-Allow-Origin”设置为“*”...这应该表明它应该允许它?(请
我有一个脚本来处理window.onerrors并将其推送到我的服务器。我看到一些只在Firefox中发生的“错误加载脚本”错误。我四处搜索,发现人们忽略了“错误加载脚本”错误。例如Cryptic"ScriptError."reportedinJavascriptinChromeandFirefoxFirefox:"Errorloadingscript"是否可以像上面那样安全地忽略这些错误?或者我应该只在Firefox中忽略? 最佳答案 如果忽略你的意思是隐藏,是的,可能。像这样引用你的代码:try{//putcodethatpro
我正在尝试发送这样的帖子请求:xhr.open("POST","/steamapi/actions/RemoveFriendAjax",false);varparams="sessionID="+session_id+"&steamid="+id;xhr.onreadystatechange=function(){//Callafunctionwhenthestatechanges.if(xhr.readyState==4&&xhr.status==200){alert(xhr.responseText);}}xhr.send(params);我正在使用Apache服务器,这是我的.h
我正在使用servlerless/lambda设置graphql端点,并且在尝试连接到graphql-yoga附带的graphqlplayground时收到错误。当我去到有Playground(/playground)的路线时,它会启动Playground界面,但它只是说:Servercannotbereached在Playground的右上角。值得注意的是,我正在使用makeRemoteExecutableSchema实用程序来代理到另一个graphql端点(这是我的名为Prismic的CMS)。我不认为这是问题所在,因为在普通的快速服务器上进行测试时,我已经成功地将它连接到Play
我已经尝试用几种不同的方法解决这个问题,所以我必须从头开始。我有一个名为webpack.dev.js的配置文件,如图所示:constpath=require("path");constHtmlWebpackPlugin=require("html-webpack-plugin");constExtractTextPlugin=require("extract-text-webpack-plugin");constCopyWebpackPlugin=require("copy-webpack-plugin");module.exports={entry:"./src/script.js"
我正在Node.js中创建一个应用程序来下载图像文件。但是,我一直遇到一个问题,如果我的下载速度很慢或者我失去连接,我正在下载的图像将是truncated。.如果我的程序抛出一个错误警告我图片没有完成下载,这并没有那么糟糕,但是,它并没有像图片下载成功一样解析。下载后检查响应代码或探测图像时没有收到错误。这是我用来下载图片的当前代码。constfs=require('fs-extra');constrequest=require('request');varprobe=require('probe-image-size');varprogress=require('request-pr
我遇到了2个相关问题:首先:当我运行npmrunbuild时,bundle.js文件没有缩小,但我得到了一个bundle.js.map文件。第二:当我运行webpack-d时,我只得到一个缩小的bundle.js文件(没有错误)但是当我运行webpack-p然后我得到一个bundle.js是not缩小的,一个bundle.js.map,以及那些错误:ERRORin./public/bundle.jsfromUglifyJsUnexpectedcharacter'`'[./app/config.js:5,0][./public/bundle.js:76,14]ERRORin./publi