我有这个应用程序加载器警告,但我不知道它来自哪里。我的应用程序中有facebook和解析sdk。我看过thispost.不过,它对我没有帮助,因为我的问题显然出在名为changeState的东西上。在我为我的应用程序编写的代码中的任何地方都没有调用它。我也不使用facebooksdk,我需要在应用程序中使用parsesdk。我该如何解决这个问题? 最佳答案 changeState在libGoogleAdMobAd.a中使用,它是GoogleAdMob的一部分。我在审核说明中提到了它,我的应用获得了批准。
当我尝试在Parse.com上上传生产证书以获取推送通知时。有错误信息Unsupportedcertificatetype.CommonName(CN)mustcontainoneof:AppleProductionIOSPushServices,AppleDevelopmentIOSPushServices,PassTypeID,AppleDevelopmentMacPushServices,AppleProductionMacPushServices.经过一些研究,我才知道。当我们从Apple导出生产证书时,CommonNamebefore:AppleProductionIOSPu
我正在使用xib为我的一个应用制作UI。我在控制台中收到多个与“CUICatalog:提供的Assets名称无效:(null)”相关的警告。从研究中我了解到,如果我们在xib中提供错误的图像名称,则会发生此错误。但在这里我想知道是否有任何方法可以指出它抛出错误的地方,xib名称或错误的图像名称等。 最佳答案 我刚刚修正了这个错误。只需检查函数[UIImageimageNamed:(NSString*)imageName]的用法。如果imageName为nil,则会发生错误。在我的代码中:UIImageView*imageView=[
我正在将两个录音(使用AVAudioRecorder录制)合并到一个文件中。第一次使用AVAssetExportSession导出组合文件时效果很好(即只要我在当前ViewController中)但是当再次加载此View(新session)时,AVAssetExportSessionexportAsynchronouslyWithCompletionHandler:方法根本不会被调用(没有回调!)没有错误没有什么......我尝试记录AVAssetExportSession对象,我第一次得到这个")>,presetName=AVAssetExportPresetAppleM4A,out
自从我注册开发者帐户以来,这些一直让我感到困惑!当我将我的应用程序提交到商店时,我需要知道使用哪一个?在target>buildsettings>codesigning>provisioningProfile中还有如图所示的那些值,我应该选择哪个来提交我的应用程序?com.domain.name还是通配符?最后,com.domain.name的用途及其重要性是什么? 最佳答案 通配符ID仅用于开发目的。假设您正在开发一个应用程序,并且不知道它的最终名称是什么。在命名之前,您可以使用通配符应用程序ID。命名后,您可以使用com.dom
CoreData:error:(NSFetchedResultsController)Thefetchedobjectatindex72hasanoutofordersectionname'อั.Objectsmustbesortedbysectionname'我使用以下代码按书名字段排序,并将书名的第一个大写字母显示为UITableViewController中的部分名称。代码在除泰语以外的所有语言中都能完美运行。我在Internet上看到有特殊的非美国字符导致此类问题(即Æ),但我还没有找到任何解决方案。请参阅gschandler对Thefetchedobjectatindex[i
问题很简单:什么时候使用NSManagedObjectContext的save:(NSError**)error方法?据我了解,它所做的唯一一件事就是将更改的数据保存到持久存储中。Xcode模板生成的应用程序委托(delegate)在applicationWillTerminate上调用save:方法,这样就足够了吗?关于我的代码的详细信息:多线程(在后台执行操作,因此使用多个NSManagedObjectContext)我正在使用单个NSPersistentStoreCoordinator使用mergeChangesFromContextDidSaveNotification:合并在
我遇到了一个问题,我3天都无法解决,而你是我最后的希望。我的目标是用Bass.dll录制声音(iPhone有特殊版本的库和它的.net包装器版本;可以在这里找到:un4seen.com)模拟器程序运行(或似乎运行正常)。但是当我试图在iPhone上运行它时-我得到了这个错误:“在使用--aot-only运行时尝试JIT编译方法‘(wrappernative-to-managed)RecordingAudioHelloWorld.Player:recordingHandler(int,intptr,int,intptr)’。”错误发生在这里:RECORDPROC_recordingHan
从我这里的问题:WithoutsubclassingaUIVieworUIViewController:possibletocatchifasubviewwasadded?我想知道如何将答案中的代码移植到MonoTouch。它基本上用一个新方法替换了一个方法,然后在没有子类化的情况下调用旧方法。是否有可能让这个指针在MonoTouch中工作?//MakesviewsannouncetheirchangeofsuperviewsMethodmethod=class_getInstanceMethod([UIViewclass],@selector(willMoveToSuperview:
我遇到了内存泄漏警告消息,如下面的屏幕截图所示。我需要一些关于如何解决此内存泄漏的建议。我可以在方法结束时做一个[self释放]吗? 最佳答案 您没有将返回的对象分配给_sharedUserStockInfo,因此您正在丢失引用和泄漏。_sharedUserStockInfo将保持nil并且方法也将返回nil。 关于objective-c-Objective-C:MemoryLeakissueinClassMethod,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: