我有一个处理WM_NCLBUTTONUP消息的窗口,以便处理对标题栏中自定义按钮的点击。这在窗口最大化时效果很好,但当它没有最大化时,WM_NCLBUTTONUP消息永远不会到达!我确实收到了WM_NCLBUTTONDOWN消息。奇怪的是,如果我单击菜单栏右侧,WM_NCLBUTTONUP确实会到达,但在标题栏/窗口框架的任何位置,消息永远不会到达。调试一段时间后发现如果在CMainFrame::OnNcLButtonDown()上设置断点,点击标题栏,但按住鼠标不放,让调试器在函数中断点,按F5继续调试,然后释放鼠标按钮-神奇地发送WM_NCLBUTTONUP!!我的问题有两个方面:
我的要求是给定一个字符串作为映射的键,我应该能够检索一个结构。有人可以为此发布示例代码吗?例如:struct{inta;intb;intc;}struct_sample;string1->strcut_sample 最佳答案 CMapmyMap;struct_sampleaTest;aTest.a=1;aTest.b=2;aTest.c=3;myMap.SetAt("test",aTest);...struct_sampleaLookupTest;BOOLbExists=myMap.Lookup("test",aLookupTest
我在MFC中工作,我正在trycatch桌面的bmp。我正在使用GetDC(NULL)来执行此操作,但它似乎忽略了特殊的蒙皮窗口。它似乎忽略了用UpdateLayeredWindow绘制的窗口。这种行为似乎只发生在Vistax64和XP上。我也用桌面HWND尝试了GetWindowDC,但结果是一样的。注意事项:1)打印屏幕工作。2)在Vista上,如果我启用Aero,则屏幕捕获正常,会出现“特殊”窗口。所以在Vista上,只有当Aero被禁用时才会发生。一个想法?谢谢。 最佳答案 在调用BitBlt()时,添加CAPTUREBLT
我似乎无法让CMFCButton在对话框应用程序中以Vista样式显示。我正在使用带有MFC功能包的VS2008。以下是重现我的问题的一些步骤:创建一个新的MFC项目;指定一个基于对话框的项目。在主对话框中添加两个按钮。为每个按钮添加一个变量。将其中一个变量设为CButton,将另一个变量设为CMFCButton。编译运行。testapppicturehttp://img7.imageshack.us/img7/3/testapp.png如您所见,CButton具有正确的样式,但CMFCButton没有。我在这里缺少什么? 最佳答案
请建议我在VC++项目中使用.NETdll的最佳方法。 最佳答案 使其可见。参见linktext 关于c#-我们如何在VC++中使用.NETdll?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1802929/
我想在我的MFC应用程序上维护一个简单的最近文件列表,它显示4个最近使用的文件名。我一直在研究EugeneKain的“TheMFCAnswerBook”中的一个示例,它可以以编程方式将字符串添加到基于标准文档/View架构的应用程序的“最近使用的文件”列表中:(请参阅“管理最近使用的文件列表”(MRU)"):http://www.nerdbooks.com/isbn/0201185377我的应用程序是一个相当轻量级的实用程序,它不使用文档/View架构来管理数据、文件格式等。我不确定上面示例中使用的相同原则是否适用于此。有没有人有任何例子说明他们如何维护显示在"file"菜单中的最近文
任何人都可以告诉我或给我一个链接,说明关键部分、互斥锁、信号量的详细描述以及如何在MFC和C#中使用它们的一些示例 最佳答案 我可能会解释,但MSDN上的文档已经非常出色了。考虑访问以下链接。这是C#中的Semaphores示例的链接--http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.semaphore.aspx互斥和锁--http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa645740%28v=vs.71%29.aspxCMutexM
也许我快疯了,但我已经尝试了所有我能想到的搜索组合,但我找不到不带参数的CString::GetBuffer()的定义。我查找的每个引用资料都描述了CString::GetBuffer(int),其中传入的int参数是最大缓冲区长度。header中的定义用于CSimpleStringT::GetBuffer()。这给了我以下链接,它至少承认了无参数版本的存在,但没有提供其行为的描述。https://msdn.microsoft.com/en-us/library/sddk80xf.aspx#csimplestringt__getbuffer我正在查看现有的C++(VisualStudi
我需要在MFC对话框中动态创建一些控件。到目前为止,创建工作正常,但动态创建的控件看起来与使用资源编辑器创建的控件不同。有些控件甚至表现不同。我认为,我遗漏了生成代码所做的一些初始化。目前我只创建CStatic和CEdit控件。当我动态创建它们时,两者都不使用标准的Windows字体(如果我没记错的话,字体看起来更像是Windows95之前使用的默认字体)。此外,CEdit控件的行为与我使用资源编辑器创建它时的行为不同。动态创建的控件似乎将文本长度限制为可见大小。我可以使用SetWindowText()设置更长的文本,然后使用GetWindowText()读回全文,但用户输入的文本不能
我如何说服MFCDoc/View体系结构让我同时显示同一文档的两个不同View?例如,假设我的CDocument子类表示一些描述的存档。我想要一个UI,其中该存档中所有条目的名称都显示在左侧Pane的CListView子类中,而当前所选条目的详细信息显示在右侧Pane中的CEditView子类。CSingleDocTemplate似乎只允许连接一个文档、一个框架和一个View。我仍然想要一个SDI应用程序,但我想要一个文档和两个不同的View-这难道不是一个好的Doc/View架构的全部意义所在吗? 最佳答案 SDI的意思是“单一文