刚刚将我的Mac更新到ElCapitan10.11。我正在尝试使用Celery3.1运行Django1.6,现在出现此错误:UnhandledexceptioninthreadstartedbyTraceback(mostrecentcalllast):File"/Library/Python/2.7/site-packages/django/utils/autoreload.py",line93,inwrapperfn(*args,**kwargs)File"/Library/Python/2.7/site-packages/django/core/management/comman
在尝试为iphoneos、Xcode4编译虚拟程序时,gcc似乎没有超出初始sysroot目录$echo$ISYSROOT/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk$gcc-archarmv6--sysroot=$ISYSROOTtest.cppld:in/usr/lib/system/libcache.dylib,missingrequiredarchitecturearmv6infileforarchitecturearmv
这是我第一次在stackoverflow上提问,我很绝望。我的任务是为IOS设备加载动态库或将静态库加入到现有的可执行文件中。我将使用staticvoid__attribute__((constructor))initialize(void)开始调配。此可执行文件适用于内部企业应用商店,因此我不需要通过苹果应用商店(因为他们会拒绝它)。这样做的原因是从客户那里获取现有的IPA和他们的签名key,并在不需要开发人员干预的情况下向他们的应用程序添加新功能。有一家名为nukona的公司正在做这件事。您可以在这里观看电影:https://www.youtube.com/watch?featur
我最近从8.3.3升级到Xcode9。我们的项目和我们使用的所有其他框架一样都是用Objective-C编写的。我添加了一个用Swift(3.0版)编写的框架。在Xcode8中,我能够在模拟器和设备上毫无问题地构建和运行项目。在Xcode9中,由于错误,我无法在模拟器或设备上运行项目:dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftCore.dylibReferencedfrom:.../librarynameReason:imagenotfound降级后,我可以再次运行该项目。我的配置有:ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARI
当我尝试像下面的代码一样构建项目时,我在更新Xcode7后遇到了一些facebooksdk错误。ld:warning:Auto-Linkingsupplied'/Users/manjarb/Desktop/hubbalabs/lib/FacebookSDK/FBSDKShareKit.framework/FBSDKShareKit',frameworklinkeroptionat/Users/manjarb/Desktop/hubbalabs/lib/FacebookSDK/FBSDKShareKit.framework/FBSDKShareKitisnotadylibld:warni
我正在尝试在iOS9中编译我的项目。我正在使用XCode7。这是它的样子:错误:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool:can'topenfile:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.0.sdk/usr/lib/libz.dylib(Nosuchfileordirectory)erro
我使用Xcode4.5PR和iOS6beta2。我没有更改任何代码,我的应用程序抛出了标题中提到的异常。我使用了导致此异常的函数调试窗口,但它显示0x38dda960:push{r4,r5,r6,r7,lr}我怎样才能发现问题?我该如何解决? 最佳答案 在C++异常上设置断点以查找它被抛出的位置。 关于ios-(空)libc++abi.dylib:terminatecalledthrowinganexception,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
从过去xCode4提示链接器问题的某个时刻开始:ld:warning:buildingforMacOSX,butlinkingagainstdylibbuiltforiOS:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks//CoreGraphics.framework/CoreGraphics我已经检查了所有内容,但在配置中仍然没有任何可疑之处,它可以编译并运行。我唯一看到的是CoreGraphics.framewo
我从生产ios应用程序中获取“_mh_execute_header”作为错误位置(我正在使用BugSense):我想知道它是什么以及它的含义。在开发过程中,我们使用testflight向我们的测试人员和团队成员发布beta版本:在测试过程中,我们没有得到这样的错误位置。我管理开发并向商店发布是由另一个团队成员完成的:这种情况是否可能是由于我和发布者之间在xcodeIDE中的某些不同设置而发生的?谢谢! 最佳答案 这可能对您有帮助:IniOS,whatcausedthiscrash?(具体来说,答案表明使用CrashKit可能是有利的
我刚刚从Xcode6Beta2升级到XcodeBeta3,现在在构建我的项目时收到以下警告:ld:warning:relocatabledylibs(e.g.embeddedframeworks)areonlysupportedoniOS8.0andlater(@rpath/libswift_stdlib_core.dylib)这是一个警告,但似乎意味着我当前的设置无法在我的部署目标iOS7.1上运行。如何追踪嵌入了哪些框架,以及如何针对iOS 最佳答案 这似乎是Beta3的错误。正如Apple工程师在此post上指出的那样.在iO