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swift - 使用 SceneKit 和模型 I/O 中的多个子对象、纹理、 Material 将 .obj 加载到 .scn?

我目前在Apple的SceneKit/ModelI/O中处理大型.obj文件,其中包含多个对象,每个对象都有单独的纹理和Material。这意味着我不能像许多其他表单帖子所建议的那样将一个单一的纹理应用于文件。有什么好的方法可以导入Material和贴图吗?我将我的objmtl和jpg都放在一个目录中,我也将scn场景放在该目录中。代码目前遵循这种设计,我从它各自的位置访问它,将它加载到MDLAsset中,然后将它放入SCNScene中,它被保存回一个文件,以便稍后在代码中加载。//...//Getthemeshfromtheobjobjectletasset=MDLAsset(url

iOS swift 4 : UIView in UIScrollView

我有一个带有点击手势识别器的UIImageView作为UIScrollView的subview。A.)如果UIImageViewisUserInteractionEnabled=falseScrollView工作正常(捏合缩放、滚动)但无法识别图像上的点击手势。B.)如果isUserInteractionEnabled=true我无法开始缩放或从图像滚动,但点击手势有效。我如何让它正常工作(继续滚动和缩放但识别点击内容)? 最佳答案 因为UIScrollView内部有用于处理滚动、捏合的手势,这意味着当您的UIImageView.i

swift - 检查当前 swift 4.1 中所有页面的互联网连接

只有一个viewController。我应该在didFinishLaunchingWithOptions范围内的AppDelegate.swift文件中写什么?第1部分AppDelegate.swiftfuncapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{//WHATSHOULDIWRITEINTHISSCOOPE?returntrue}第2部分viewController.swif

swift - 如何使自定义 View 及其上方的 NSButton 在 macOS swift 中可点击?

我在NSView中有NSButton。NSView有NSClickGestureRecognizer。现在我可以从具有NSClickGestureRecognizer的NSView获取action。但问题是NSButton无法点击。我该如何解决这个问题?代码:importCocoaclassViewController:NSViewController{@IBActionfuncactionGesture(_sender:NSClickGestureRecognizer){print("GestureClicked!")}@IBActionfuncactionButton(_sende

swift - 无法将类型 '(User?, Error?) -> ()' 的值转换为预期的参数类型 'AuthDataResultCallback?'

当我更新firebasepod时出现此错误:Cannotconvertvalueoftype'(User?,Error?)->()'toexpectedargumenttype'AuthDataResultCallback?'(aka'Optional()>')staticfuncsignUp(username:String,email:String,User:String,Phone:String,password:String,imageData:Data,onSuccess:@escaping()->Void,onError:@escaping(_errorMessage:Str

swift - SceneKit:位置音频不起作用

我试图让SceneKit在我的角色每次移动时播放脚步声。当他们靠近(靠近播放器)时,音频的音量应该会增加。这是我设置音频源的方式:privatelazyvarstepAudioSource:SCNAudioSource={lettempAudioSource=SCNAudioSource(fileNamed:"art.scnassets/Audio/step_enemy.wav")!tempAudioSource.volume=0.3tempAudioSource.rate=0.1tempAudioSource.loops=truetempAudioSource.shouldStrea

swift - 如何在 Swift 中使用 Double 进行乘法、加法等... SignedNumber?

我尝试构建一个有点通用的插值函数:funcinterpolateNumber(_x0:T,withx1:T,bounds:ClosedRange,at:Double)->Double{returnx0+(x1-x0)*(at-bounds.lowerBound)/(bounds.upperBound-bounds.lowerBound)}但是编译器提示:Binaryoperator'*'cannotbeappliedtooperandsoftype'T'and'Double'Bounds.lowerBound和.upperBound是Double,它们应该是。如何将“*”运算符应用于S

ios - 我们是否应该为所有不同的可下载文件创建不同的唯一 session 标识符 - swift

我是IOS编程新手。我想创建一个示例应用程序,允许用户从我的服务器下载许多文件。例如,我有10个文件,那么我是否应该调用方法letconfiguration=URLSessionConfiguration.background(withIdentifier:"firstTask")10次,但标识符与第一个文件withIdentifier:"firstTask"不同和第二个文件应该是withIdentifier:"secondTask"?。原因是我想让用户下载相同的文件名,然后我只用其他名称修改withIdentifier:""。那正确吗?请给我一些建议。其他问题:我们如何使具有特定标识

ios - 使用 Swift 3 #keyPath 引用 UIView 子类 .center

在我的应用程序的ViewController中,我通过观察其center属性的键值对View定位的更改使用react,如下所示:classCoordinatingViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarcardContainerView:CardView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()addObserver(self,forKeyPath:"cardContainerView.center",options:[.new],context:nil)}}这目前工作得很好,但由

ios - 如何以编程方式设置字体大小以适应 swift 4 中的行数值

我有两个名为headingLabel和descriptionLabel的UILabel,它们的行数分别为3和5。现在我希望文本的字体大小发生变化并适合numberOfLines,其中文本根据收到的一些网络json数据而变化。hereismycodeletheadingLabel:UILabel={lethl=UILabel()hl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falsehl.text="LoremipsumdolorsitametLoremipsumdolorsitametametLoremipsumdolorsitametame