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MINERR_ASSET

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android - net::ERR_FILE_NOT_FOUND file:///android_asset/www/index.html 找不到

我有一个cordova应用程序(我正在为Android构建),我已经使用命令行上的keytools签名并将其安装到我的Android设备上。每当我在手机上打开应用程序时,都会收到以下错误:ApplicationErrornet::ERR_FILE_NOT_FOUND(file:///android_asset/www/index.html)我的手机有互联网连接,因此移动互联网连接有效-任何人都可以帮助调试问题吗?我遇到了许多与移动远程Assets相关的修复,但是我在我的应用程序中看不到任何指向远程URL的链接。有没有一种方法可以让我进行“堆栈跟踪”,以查明此应用程序错误在我的应用程序中

图像加载性能中的 Android Drawable 与 Asset

我是来自韩国的安卓开发者我的项目具有加载大量巨大位图(大约2,000x1,500像素)的特点我做了一些实验来比较Asset和Drawable之间的时间复杂度和空间复杂度从结果来看,Asset在空间复杂度上优于drawable。当我使用drawable加载大图像时,我的应用程序因OutOfMemoryException而崩溃:位图大小超出VM预算但是当我使用Asset加载大图像时,它工作正常!有人知道为什么会这样吗?或者有人知道Drawable在Android框架中是如何工作的吗?一步步。请帮忙。感谢阅读。 最佳答案 如果您将Asse

Android - 如何使用Android Asset Packaging Tool?

我想在编译我的android应用程序时使用aapt.exe停止压缩我的database.db文件。我运行终端(MacOS)并输入:aapt-0db它抛出错误:ERROR:Unknowncommand'-0'AndroidAssetPackagingTool我正在使用androidsdkv20.0.1。我做错了吗? 最佳答案 据我所知:此工具允许您查看、创建和更新Zip兼容文件(zip、jar、apk)。它还可以将资源编译成二进制Assets。aaptSDKtools/目录下的AndroidAssetPackagingTool您可以查

android - 为什么 Asset Manager 的创建加载时间太长,导致应用程序启动缓慢

我正在制作一个安卓应用。当我编译并运行它时(即使当我将apk复制并粘贴到设备上并运行时)它需要很长时间才能启动并显示我的第一个Activity。我调试了日志,发现如下的第一个日志大约需要20秒,然后在大约20秒后从那里我得到稍后的日志和应用程序运行。应用程序的第一个日志:5-1918:41:42.81629232-29232/com.softinator.mantrafmD/ResourcesManager:creatingnewAssetManagerandsetto/data/app/com.softinator.mantrafm-2/base.apk

Asset()函数返回与app_url相同的路径

当我尝试使用任何媒体的路径时asset('images/image1.jpg')它返回路径为'http://localhost/project1/images/image1.jpg'代替'http://localhost/project1/public/images/image1.jpg'这是我用来获取图像的代码看答案在Laravel5中,资产文件夹是指位于根目录路径中的公共文件夹。在公共文件夹中,您可以看到index.php,当有人打开应用程序时,该文件首先执行。为了删除URL中的“公共”文件夹路径,我们应该创建一个虚拟主机,并将根目录路径分配到公共​​路径。我在系统中安装了XAMPP。要创

Android - 将 Jsoup 与 android_asset html 文件一起使用

好吧,我一直在使用Jsoup从远程url解析html,使用:Jsoup.connect(url).timeout(20000).get();我现在正在尝试读取存储在assets文件夹中的本地html文件。我做了很多搜索,但找不到解决方案。关于Jsoupexample-LoadaDocumentfromaFile,他们说要做以下事情:Fileinput=newFile("/tmp/input.html");Documentdoc=Jsoup.parse(input,"UTF-8","http://example.com/");根据我的阅读,我的文件路径是-file:///android_

android_asset 不适用于 Honeycomb?

我有一个Android应用程序,它偶尔会显示Assets文件夹中包含的静态网页。我一直在以编程方式显示这些:webView=newWebView(PKBDocument.KnowledgeBook.KBContext);setContentView(webView);webView.loadUrl("file:///android_asset/path/tothe/file.html");这适用于API级别3-9。我最近刚收到Shiny的新Xoom并尝试运行相同的应用程序,但出现错误位于file:///android_asset/path/to%20the/file.html的网页可能

android - 葫芦安卓 : Asset path error when trying to run a test on an APK

CalabashAndroid在我的MacOSX上运行良好,然后突然自发地运行以下命令...calabash-androidrun我收到以下错误:2014-03-0317:48:38-JDKfoundonPATH.2014-03-0317:48:38-AndroidSDKfoundat:/Applications/AndroidStudio.app/sdk/2014-03-0317:48:38-/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/ruby-Scucumber-vCode:*features/sup

WARNING in asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit (244 KiB).

vue项目打包报warning:assetsizelimit:Thefollowingasset(s)exceedtherecommendedsizelimit(244KiB).Thiscanimpactwebperformance.这个警告的原因是因为vue的引入的js文件太大解决方案:可以放开VUE打包大小限制在vue项目中的vue.config.js的configureWebpack添加如下代码configureWebpack:{//providetheapp'stitleinwebpack'snamefield,sothat//itcanbeaccessedinindex.htmlto

android - 我应该如何通知用户 SQLite Asset Helper 是第一次加载数据库?

我正在使用SQLiteAssetHelper库来处理设置和升级我的应用程序数据库的肮脏工作。它工作得很好,但不幸的是我还没有想出一种方法来通知用户图书馆:A)第一次加载数据库(通过从\assets\databases\文件夹中解压)或B)升级数据库(使用\assets\datates中升级后的数据库文件中的信息)我尝试将此代码放入我的应用程序的主Activity.onCreate()中,认为我可以在主线程上加载数据库(如果它不存在),同时使用不可关闭的AlertDialog分散用户的注意力:FiledbFile=this.getDatabasePath("gShoJMDict");Bo