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android - 如何摆脱(Android Asset Studio - 图标生成器)中的透明背景空间?

当我上传我的图片(开始时没有背景)时,无论我选择什么设置,它都会自动获得透明背景。我真的很喜欢“方形”形状(圆角),但是透明背景太多了。当我在手机上看到这个图标时,它看起来比Facebook小得多。我怎样才能摆脱这个额外的背景空间,使它尽可能大?我的某个设置关闭了吗? 最佳答案 http://reiszecke.github.io/AndroidAssetStudioFullsize/只需点击>>Launchericons如果有帮助,请标记为答案。编辑:仅适用于“bevel”和“none”,我会在某些时候调整其他形状

Android Studio 的 Asset Studio 不显示 Material Icons 选项

在AssetStudio的AndroidStudio中,选项应该是MaterialIcon,可用的选项是“ClipArt”。需要安装任何插件才能添加素材图标吗? 最佳答案 您位于正确的对话窗口中,无需安装任何额外的插件。只需点击Android剪贴画图标,Material图标对话框就会出现。 关于AndroidStudio的AssetStudio不显示MaterialIcons选项,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

【UE5】资源(Asset)

了解UE游戏的基本构成资源(Asset):·在UE中,资源(Asset)是指游戏中使用到的各种素材,例如模型、纹理、材质、声音、动画、蓝图、数据表格、关卡等(通常以uasset结尾),他们是构成游戏的基本组成部分。·资源可以是从外部导入的文件,也可以是通过UE提供的编译器创建的内容。右键可以创建的类型,都是UE里的资源·大部分资源并不由开发人员制作,但是需要了解并使用它们资产创建的位置:由虚幻编辑器中创建:游戏关卡材质(Materials)粒子系统过场动画序列蓝图脚本给人工智能用的导航网格(AINavigationMeshes)预计算光照信息(LightMaps)场景(光卡)光照由外部应用程序

android - 在文件 :///android_asset/www/cordova-2. 0.0.js:938 中找不到 phonegap 类

我尝试使用thisplugin并按照readme.md文件中给出的说明进行操作。1)这是我的html文件TryMakanVideofunctionplayVideo(){window.plugins.videoPlayer.play("http://www.trymakan.my/wp-content/uploads/2011/09/NASI-AYAM-BEREMPAH-KAJANG.mp4");}play2)这是我的plugins.xml,它位于xml文件夹中3)我也将VideoPlayer.java复制到这个文件夹src\com\phonegap\plugins\video4)此外

android - 从 Android Asset 文件夹中读取 xml 文件

我正在尝试从assets文件夹中读取相同的文件“xmlfile.xml”,并从SD卡sdcard/download/中读取另一个副本.我可以从SD卡读取:unfile返回True网站返回真实我不能不从Assets文件夹中读取:unfile返回False网站返回False这段代码不工作Filesource=newFile("file:///android_asset/xmlfile.xml");booleanunfile=source.isFile();booleanEsiste=source.exists();try{//todo}catch(Exceptione){//TODOAut

android - 如何从 asset/raw 目录访问文件

使用下面的代码,我试图访问存储在asset/raw文件夹中的文件,但得到的是null和E/ERR:file:/android_asset/raw/default_book.txt(Nosuchfileordirectory)错误,我的代码是:privatevoidimplementingDefaultBook(){StringfilePath=Uri.parse("file:///android_asset/raw/default_book.txt").toString();Filefile=newFile(filePath);try{FileInputStreamstream=new

android - PhoneGap 安卓 : How to force Application to use icons from asset\www\res instead res\drawable folder?

我使用eclipse创建了新的Androidphonegap项目,并将我现有的iphonephonegap项目的WWW文件夹放入。我在Android文件夹中为Android设备添加了所有图标和屏幕,如此处所示......并将其添加到我的config.xml对于HDPI,我有以下图标和屏幕。assets\www\res\icon\android\icon-72-hdpi.pngassets\www\res\screen\android\screen-hdpi-portrait.png当我在模拟器中运行应用程序时,它一直显示默认的PhoneGap图标和启动画面。我为LDIP、MDPI、HD

android - 判断android asset entry是文件还是目录

他,我有一些数据随应用程序一起发送,这些数据应复制到外部存储设备上。它嵌套在几个子文件夹中,我想复制整个结构。我很难为/assets中的任何资源获取文件对象。但我认为我依赖于它,因为我需要像File.isDirectory()这样的东西来确定我是否必须开始复制或深入研究系统。我的第一个方法是使用AssetsManager但似乎类(class)没有提供我需要的信息。最有前途的原因是获取AssetFileDescriptor并向下访问[FileDescriptor][2]。然而,它们似乎都没有isDirectory方法。所以我的另一种方法很直接:创建一个文件对象并开心。但是,我似乎遇到了这

Android Studio Vector Asset 导入错误 - 不支持标签

我一直在使用新的gradle插件-1.4.0-beta3测试AndoridStudio。我一直在尝试导入我自己在Inkscape中制作的矢量Assets。但是我不断收到导入错误。错误消息在svg中包含许多不受支持的标签。Inmm_card.svg:ERROR@line54isnotsupportedERROR@line56isnotsupportedERROR@line58isnotsupportedERROR@line62isnotsupportedERROR@line66isnotsupportedERROR@line70isnotsupportedERROR@line74isno

android 不允许加载本地资源 :file:///android_asset

我正在尝试从服务器加载一个html页面,该页面包含一个链接到androidsdcard.js文件的脚本。Java:Stringurl="http://192.168.84.86:8080/test/maw/js_load_test.html";this.loadUrl(url);js_load_test.html:我也试过:test.js文件存在且js文件路径正确。但是在logcat中:文件:///sdcard/test.js:03-1813:01:12.467:E/WebConsole(26189):Notallowedtoloadlocalresource:file:///sdca