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C# TCP 聊天应用线程

我非常需要帮助。我实际上已经创建了一个程序(将使用)加密来回发送消息。加密部分工作正常,但是我对Threads还很陌生,而且我一辈子都无法让应用程序的客户端/服务器部分对齐。聊天程序是使用TCP的直接IP连接,因此每个主机都是一个客户端和一个服务器。当我调试时,我似乎遇到的问题是,当客户端尝试连接到服务器线程时,服务器线程未准备好,或者如果准备好,它不会放弃线程,以便客户端可以连接!我已经为此工作了几个小时,这非常令人沮丧。我希望有人能提供帮助!我在下面包含了我的代码。这是我的MainForm的代码片段,它构建了客户端和服务器方面:privatevoidInitializeCompon

c - C 中的 TCP/IP 编程

我明天要参加TCP/IP编程考试。以下是本文的前一个问题。Writeandrunaclientandaserverprogram.UsingClanguageinUNIX,withthefollowingspecifications:•ATCPclientprogramwillsendarangeofnumber(e.g.1to10)totheserver.•TCPserveracceptthenumberrangefromclientandsendbackthesumofthenumberrange.Clientwillprinttheresult.我不知道如何设置编译器和其他设置来

java - TCP 服务器不关闭电脑

我写了一个JavaTCP服务器程序来从客户端关闭我的PC。它成功地从客户端接收消息,但它没有关闭PC有人请帮我解决这个问题这是我的代码importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;publicclassServerSideSocket{privatestaticServerSocketserverSocket;privatestaticSocketclientS

c - 在 TCP/UDP 套接字中绑定(bind)

绑定(bind)函数用于为套接字描述符分配一个名称(一个sockaddr结构)。为什么TCP服务器需要它而不是TCP客户端?为什么botUDP客户端和服务器需要它?我也在UDPClient中不使用bind()编写了正确工作的代码。我不明白为什么bind()没有被普遍使用,即在上述所有情况下。 最佳答案 绑定(bind)只是必需的,如果没有其他方法让计算机知道将数据包发送到哪个程序。对于无连接程序,这只是接收端。请看socketconnect()vsbind()这个帖子。解释工作比我能做的要好得多。如果你有任何问题之后。欢迎提问:)

windows - Windows 服务器上允许的理论最大打开 TCP 连接数是多少

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭6年前。Improvethisquestion在我的Windows服务器上,我打开了一个端口,用于监听来自多个客户端的传入TCP连接。可以在我的Windows服务器上打开的端口上

c - C语言中反转字符串的TCP程序给出一半的结果

我已经编写了一个TCP客户端/服务器程序来反转字符串,但是结果部分正确。客户:#‎include‬#include#include#includevoidmain(){structsockaddr_inserver;intsock;charbuffer[20];printf("Enterastring:");scanf("%s",buffer);server.sin_family=AF_INET;server.sin_port=2000;server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");sock=socket(AF_INET,SOCK_STRE

c - 哪种是实现 TCP/UDP 服务器的最佳方式?在线程或进程中处理每个传入请求

您好,我正在实现TCP服务器。请求是函数的名称。我需要执行运行服务器的某个库中存在的函数。库函数可能会导致段错误或浮点异常。我打算在一个单独的进程中实现函数调用操作。所以任何崩溃都会导致子进程死亡。我的问题是在进程中执行这样的操作还是使用线程更好?还有人请告诉我如何在崩溃时重新启动我的服务器应用程序。我写了restart.conf并保存在/etc/init/下,但它仅在系统重新启动时才重新启动,而不是在应用程序崩溃时重新启动。我不想在do-while中做这件事 最佳答案 大约25年前,当决定如何在Web服务器中实现CGI脚本时,提出

c# - 多少个客户端可以连接到一个 TCP 端口

我有一个c#windows窗体应用程序,通过它我可以在几秒钟的时间间隔内流式传输网络摄像头拍摄的照片。照片数据被发送到监听TCP端口的服务器。我的问题是,如果此应用程序安装在数百台计算机上,在一个端口上监听是否会有问题,还是我应该为每个客户端分配不同的端口?请记住,照片每隔几秒就会发送一次。这是我的服务器监听器代码。Socketsocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);socket.Bind(newIPEndPoint(IPAddress.Parse("someip")

ssl - 如何在同一端口上提供 tcp/ssl 支持

假设您在端口80上打开一个tcp套接字来处理http请求,在端口443上打开一个ssl套接字来处理https...一些代理如何在同一端口上提供对它们的访问?我只找到了这个link但它不是很有用。您能否提供一个erlang示例或建议我一些资源,以便我可以从中了解有关该主题的更多信息?提前致谢 最佳答案 howcansomeproxyprovideaccesstobothofthemonthesameport??通过实现HTTPCONNECT方法,(非透明)代理可以切换为提供TCP隧道,例如,浏览器可以通过该隧道访问HTTPS资源。一个

c - 绕过 tcp/ip header 的原始套接字

我有两个程序在同一台计算机上通过套接字进行通信。目前使用TCP/IP传输160万字节大约需要7秒。我需要加快速度。如果我改用原始套接字并忽略TCP/IPheader,那么这应该会提高速度吗?我还能做些什么来提高速度吗?SOCKET_RAW选项是直接复制还是做任何其他事情? 最佳答案 1.6MB不应该使用“普通”TCP/IP花费7秒——当然不是在同一台机器上!这表明你在某处得到了低效的代码。在尝试在网络方面做任何“特殊”事情之前,我会解决这个问题。编辑:我刚刚在上网本上编写了一个简短的C#程序,它在279毫秒内传输2MB(生成随机数据