文章目录UDP发送UDP接收TCP发送TCP接收C#在命名空间System.Net.Sockets中对伯克利套接字提供了良好的封装,提供了完善的TCP和UDP通信功能。从编程的角度出发,TCP和UDP最大的区别是,TCP存在TcpClient和TcpLinster两个对象用于信息的传递,二者一发一收,十分完备。而UDP则只有一个类UdpClient,换言之,UDP通信是不分服务端和客户端,通信双方对等。UDP发送至少在形式上,UDP比TCP更简单,所以先从UDP讲起。考虑到通信那肯定是有发有收才行,如果只用C#自己,那么肯定得上个多线程什么的才能跑通。为了避免问题复杂化,故推荐使用这款NetA
我正在尝试开发一个简单的聊天应用程序,仅供学习之用。我的问题是,当屏幕方向改变时,TCP/IP连接关闭并在方向改变后重新创建。我知道Android会在改变方向时销毁Activity并重新创建它。所以我的问题是:是否可以仅更改View,但其他所有内容保持不变?谢谢 最佳答案 您应该将TCP/IP通信实现为Service然后它将不依赖于任何方向改变/其他重新创建您的Activity。 关于改变方向的AndroidTCP连接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在编写我自己的TCP客户端,它的行为有点奇怪。客户端的工作方式是检查接收到的字节的最后一个字节是否为\0字符。如果是,它将缓冲区中的先前数据转换为文本,并以该文本作为事件参数触发事件。但是,如果我尝试同时发送2个字符串,则会发生一些奇怪的事情。在那种情况下,它们实际上是作为一个字符串接收的,如果你问我,这很奇怪。我该如何解决这个问题?我没有包含代码示例,因为包含它会非常大。如果你坚持,请添加评论并请求它,我会发布它。 最佳答案 如果您从两个不同的线程通过同一个套接字传输两个字符串,那么是的,它们会交错。为此,您需要某种线程同步(
我目前正在尝试连接到一个TCP服务器。一切都很好,但如果服务器不可用,应用程序会卡住大约30秒,这不是很好。我已经搜索了一个解决方案,但到目前为止找不到有用的东西。也许你们中有人有检查连接的解决方案?CFReadStreamRefreadStream;CFWriteStreamRefwriteStream;CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL,(__bridgeCFStringRef)@"IP_SERVER_PATH",6666,&readStream,&writeStream);inputStream=(__bridgeNSInputStre
我有一个以太网访问控制设备,据说可以通过TCP进行通信。我如何通过输入十六进制数据来发送数据包,因为这是我从他们的手册中得到的(每个命令后发送和接收的通信数据包的标准格式)您能否展示一些示例代码或链接以开始使用....standardreturnpacketfromtheterminalSize(bytes)BS(0x08):ASCIICharacter1STX(0x02):ASCIICharacter1LENGTH:lengthfromBStoETX4TID:systemuniqueI.D.1RESULT1DATA:returnedparameterNCHECKSUM:bytesum
我只需要在windows窗体vb.net上寻找一个简单的tcpclient/listner示例。我是一个新手,微软tcpclient/listner类的例子不是我想要的。我只想让tcpclient发送一条消息,让tcplistener获取该消息并将消息发送回“我收到了您的消息”?一点帮助就好了。我有一些代码,但只是将消息发送到服务器,而不是从服务器返回到客户端。任何帮助都将不胜感激。 最佳答案 TCP通信被称为基于流的,这意味着它不处理任何数据包。因此,接收到的消息可以是部分的,也可以集中在一起。例如,您可以发送:Hello!How
虽然它似乎已正确实现,但当我使用环回地址(127.0.0.1)建立连接时,它一直向我返回ERROR。除了简单的TCPClient/Server连接外,我还添加了一个额外的案例:如果客户端尝试发送数据但发现连接已关闭,则它也已关闭。我通过检查接收到的数据是否等于0(recv)来执行它。给定错误:CLIENT:WelcometotheClientmodePlease,entertheServer'sIPAddressandPort(eg.192.128.192.01320)127.0.0.12700Connectedtotheserver.NowyoucansendmessagesPlea
我刚刚开始编写套接字程序。知道单个UDP数据包具有源端口目标端口和一些代表路由器的MAC地址等。我想知道为什么任何人都不能创建带有虚假信息的自定义数据包并通过互联网发送。我想知道我们的PC有多安全。应该如何保护它? 最佳答案 答案有几个不同的方面。一个是网络依赖于TCP,而不是UDP。这意味着它是面向连接的。您的包裹将被拒绝,除非它看起来是现有连接的一部分(这意味着,除其他外,它还必须具有正确的源IP和端口。并且它必须具有正确的序列号以适应接收窗口)。当然,这仍然可以毫不费力地伪造。但它确实需要您了解一些有关在原始连接上发送的数据包
我想向我的TCP接口(interface)添加传送确认。非阻塞写入可以填充发送缓冲区,但如果连接失败,数据可能永远不会到达-同时写入报告数据已收到(由本地套接字)。如果我向堆栈添加额外的确认,我可以验证是否收到了每条数据。我认为ftp可以做到这一点。但我不能借用任何人的代码并且宁愿不实现ack/resend,特别是因为TCP已经做了大部分。我认为如果我能在每次write()之后验证套接字发送缓冲区是否为空,就可以完成。如果没有更多的数据,它应该已经全部交付。我不介意清空缓冲区的延迟。编辑:我知道TCP/socket实现因系统而异,但如果有Berkeley或Linux解决方案,我可能可以
我使用新的http服务器实现。我将创建单元测试,这将帮助我检查我的TCP连接状态的状态机是否正常工作。当然我需要检查一些简单的事情,比如:我的服务器是在收到RST后切换到closed状态还是切换到established在序列SYN、SYN+ACK、ACK之后。因为这个状态机中可能的路径数量很大,我想知道我应该关注哪些测试。例如,Apache是否有我可以从中获取模式的公共(public)单元测试?第二件事是......我应该从应用程序的角度开始创建这个测试,所以我应该专注于创建我可以使用简单的java套接字模拟的测试,使用像connect这样的命令,发送等 最