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MODBUS-TCP协议

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TCP相关知识点

TCP相关知识点参考:《计算机网络》(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础关于TCP三次握手和四次挥手,满分回答在此(值得看)TCP处于网络体系结构中的运输层。运输层主要为应用进程提供端到端的逻辑通信,然后对收到的报文进行差错检测等,它主要有两种不同的运输协议,即面向连接的TCP和无连接的UDP。UDPUDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制。UDP是面向报文的。UDP没有拥塞控制,很适合多媒体通信的要求。UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。UDP的首部开销小,只有8个字节。两个计算机中的进程

03-抓包_封包_协议_APP_小程序_PC应用_WEB应用

抓包_封包_协议_APP_小程序_PC应用_WEB应用一、参考工具二、演示案例:2.1、WEB应用站点操作数据抓包-浏览器审查查看元素网络监听2.2、APP&小程序&PC抓包HTTP/S数据-Charles&Fiddler&Burpsuite2.3、程序进程&网络接口&其他协议抓包-WireShark&科来网络分析系统2.4、通讯类应用封包分析发送接收-WPE四件套封包&科来网络分析系统三、环境配置一、参考工具Fiddler:是一个http协议调试代理工具,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点,查看所有的“进出”Fiddler的数据(指cookie,html,js,

TCP和UDP面试题提问

@目录TCPUDP总结应用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种计算机网络通信协议,它们在网络通信中起着不同的作用。TCPTCP是面向连接的协议,它在数据传输之前需要在发送端和接收端建立一条连接。TCP提供可靠的数据传输,它使用确认和重传机制来确保数据的可靠性和完整性。TCP提供流量控制和拥塞控制,以确保在网络拥堵或不稳定的情况下也能够保证数据的可靠传输。TCP是面向字节流的协议,它会自动将数据分割成合适的大小进行传输。UDPUDP是无连接的协议,它不需要在发送数据之前建立连接。UDP是一种轻量级的协议,它不提供像TCP那样的可靠数据传输和错误恢复机制。UDP对数据传输没有流量

TCP/IP网络模型

大家好我是苏麟,今天聊聊TCP/IP四层网络模型.资料来源:小林coding小林官方网站: 小林coding(xiaolincoding.com)应用层最上层的,也是我们能直接接触到的就是应用层(ApplicationLayer),我们电脑或手机使用的应用软件都是在应用层实现。那么,当两个不同设备的应用需要通信的时候,应用就把应用数据传给下一层,也就是传输层。所以,应用层只需要专注于为用户提供应用功能,比如HTTP、FTP、Telnet、DNS、SMTP等。应用层是不用去关心数据是如何传输的,就类似于,我们寄快递的时候,只需要把包裹交给快递员,由他负责运输快递,我们不需要关心快递是如何被运输的

TCP/IP协议及配置、IP地址、子网掩码、网关地址、DNS与DHCP介绍

一、什么是服务器能够为其他计算机提供服务的更高级的电脑尺寸:Unit1u=1.75英寸=44.45mm=4.445cmIDC(机房)C/S结构Client/Server客户端和服务端二、TCP/IP协议计算机与计算机之间通信的协议三要素:IP地址子网掩码IP路由IP地址用来标识一个节点的网络地址由32个二进制数组成网络位表示区域,主机位表示在区域中的编号分类:A:1~127       网+主+主+主B:128~191     网+网+主+主C:192~223     网+网+网+主组播D:224~239科研E:240`~254子网掩码为计算机标识IP地址的网络位和主机位,利用二进制1标识网络

【Linux】基于UDP协议的“聊天室”

目录预备知识基本思路服务端设计重要接口详解服务端核心代码服务端运行代码客户端设计预备知识UDP协议(UserDatagramProtocal用户数据报协议)传输层协议无连接不可靠传输面向数据报基本思路如下是我们设计的一个简单的“聊天室”的大致框架图:    “聊天室”分为两个角色,一个是客户端,即参与聊天的用户,另一个是提供服务的服务端,负责接收来自客户端,对接收到的信息加工处理,显示发送方的ip和端口号,再转发给已经加入服务端所创建的用户列表中的所有用户(即已经在该聊天室的用户)。服务端设计重要接口详解服务端设计只要有以下几个步骤://第一步  创建套接字socketsockfd=socke

c++ - select() 总是返回 1; C++中的TCP连接套接字问题

我正在做一个C++项目,它要求服务器在每次accept()返回一个新的套接字描述符时创建一个新线程来处理连接。我正在使用select来决定何时进行连接尝试以及客户端何时通过新创建的客户端套接字(接受创建的套接字)发送数据。所以两个函数和两个选择-一个用于轮询专用于监听连接的套接字,一个用于轮询在新连接成功时创建的套接字。第一种情况的行为是我所期望的-FD_ISSET仅在请求连接时为我的监听套接字的ID返回true,并且在下一次连接尝试之前返回false。第二种情况不起作用,即使代码与不同的fd_set和socket对象完全相同。我想知道这是否源于TCP套接字?由于它们的流动性,这些套接

OSPF:开放式最短路径优先协议

OSPF:开放式最短路径优先协议  无类别链路状态IGP动态路由协议 1.距离矢量协议:没建立邻居关系,只是泛洪运行距离矢量协议的路由器会周期性的泛洪自己的路由表。通过路由的交互,每台路由器从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑结构,只是简单的知道要去往某个目的地的方向在哪儿,距离多远(跳几下)。这既是距离矢量协议的本质。链路状态协议:先建立邻居关系与距离矢量协议不同,链路状态协议通告的是链路状态信息(即拓扑信息),而不是路由表。运行链路状态协议的路由器之间会先建立一个协议的邻居关系,然后彼此之间开始交互LSA(链路状态通告)。

HCIA网络基础和网络协议的介绍

1、HCIA网络基础1.1.电脑网络的基本工作原理:人类抽象语言---->电脑加工---->二进制---->人类抽象语言1.2OSI七层模型1.2.1应用层:人机交互 抽象语言输入和输出 抽象语言---->编码表示层:将“编码”--转化为电脑可以识别的二进制会话层:提供会话号,同软件不同进程的程序在同时接收发消息时,他们会拥有相同的IP地址MAC地址,此时,就需要会话层分别给予不同的会话号去区分。传输层:a、分段(受到MTU限制MTU:最大传输单元默认为1500字节)b、通过端口号来区分不同的服务(端口号:0-65535 1-1023注明端口1024-65535高端口/动态端口)c、传输   

OSPF协议基础(OSPF工作过程)

目录OSPF基本工作原理邻居建立过程RouterID发现并建立邻居-Hello报文OSPF邻居建立过程链路状态信息丰富的数据链路层支持能力网络类型-P2P网络网络类型-广播型网络网络类型-NBMA网络网络类型-P2MP网络OSPF的度量方式报文类型及作用OSPF协议报文头部OSPF报文类型OSPF报文的功能需求LSDB同步过程OSPF邻居状态机LSA头部DR与BDR的选举及作用DR与BDR作用DR与BDR选举邻居与邻接关系OSPF基本工作原理邻居建立过程RouterID用于在自治系统中唯一标识一台运行OSPF的路由器,每台运行OSPF的路由器都有一个RouterID。企业网中的设备少则几台多则