草庐IT

Android 保护 mp3 文件不被共享,但仍然可以播放

我如何保护从我的服务器(合法内容所有者)下载的mp3文件不被通过电子邮件、蓝牙等转发。我希望文件可以在设备媒体播放器上播放,所以我会将它发送到ContentResolver。我在我们地区的一些官方应用程序上看到过这个,但我不知道如何标记/标记我的文件为不可共享。谢谢! 最佳答案 howcanIprotectanmp3fileIdownloadedfrommyserver(legalcontentowner)frombeingforwardedviaemail,Bluetoothetc.从技术上讲,您不能这样做,除非您实现自己的MP3

android - 如何在 Flutter 应用中播放 .mp3 文件?

我编写了一个Dart网络应用程序,它从服务器检索.mp3文件并播放它们;我正在尝试使用Flutter编写移动版本。我知道dart:web_audio是Web应用程序的主要选项,但Flutter在我的SDK中找不到它。我知道它在那里,因为我可以将以下内容编译为Javascript:import'dart:html';import'dart:convert';import'dart:web_audio';AudioContextaudioContext;main()async{audioContext=newAudioContext();varul=(querySelector('#son

android - 如何在 Flutter 应用中播放 .mp3 文件?

我编写了一个Dart网络应用程序,它从服务器检索.mp3文件并播放它们;我正在尝试使用Flutter编写移动版本。我知道dart:web_audio是Web应用程序的主要选项,但Flutter在我的SDK中找不到它。我知道它在那里,因为我可以将以下内容编译为Javascript:import'dart:html';import'dart:convert';import'dart:web_audio';AudioContextaudioContext;main()async{audioContext=newAudioContext();varul=(querySelector('#son

android - 谷歌眼镜 : Select "Cancel" or "OK" from Dialog Box

如何从系统对话框的选项中移出,例如使用GoogleGlassXE16?使用XE12,我可以前后滑动选项。但在更新到XE16后它不再工作了。我只能选择第一个获得焦点的选项(在本例中为“取消”)。更新:XE17-还是同样的问题 最佳答案 如果这是您自己的应用程序,无论是使用nativeGDK代码还是从某些Android应用程序移植的代码,您都可以按照以下步骤支持ListView、按钮等和非GDKUI组件的导航:添加GestureDetectormGestureDetector;在onCreate中添加mGestureDetector=c

android - 转换 mp4 视频以支持在 android 中流式传输

我正在开发以mp4格式录制视频并将其上传到服务器的android应用程序,然后其他用户可以查看该视频。我的问题是mp4不支持我在我的应用程序中需要的流式传输,相反它需要下载所有视频才能开始播放。我搜索了这个问题,我发现支持流式传输的mp4具有faststart属性,它将moov原子放在视频文件的开头。我的问题是如果可以的话如何在android中实现?如果不能,我可以在服务器上执行吗?如何执行?我录制视频的代码是:if(requestCode==REQUEST_VIDEO_CAPTURE){try{Log.e("videopath","videopath");AssetFileDescr

android - 用更优雅的代码一个接一个地播放 mp3 文件,几乎没有延迟?

我需要在单击按钮时播放从我的Assets加载的多个(正确:2)mp3文件。如果再次单击该按钮,则应播放2首新歌曲,并立即停止播放旧歌曲。该过程正在进行中...目前,我通过在2个基本上具有相同body的独立方法中愚蠢地创建2个mediaPlayer实例来实现这一点。调用方是一个onTouch方法,在其中,我首先调用方法1,然后休眠2秒,然后调用方法2。我确定一定有一种方法可以使代码更优雅?例如,我已经实现了一些只是坐在那里的听众(实际上试图使this工作但完全搞砸了到处都是非法国家)。理想情况下,我想使用1个MediaPlayer和一种方法来播放我的应用中的所有声音。intcarouze

android - 奇怪的 "stutter"在不同的 android 设备上的 box2D

我正在用C++同时开发一个引擎和一个游戏,我使用box2D作为物理后端。我正在不同的Android设备上进行测试,并且在3台设备中的2台上进行测试,游戏运行良好,物理效果也是如此。但是,在我的galaxytab10.1上,我偶尔会遇到一种“口吃”。这是一个youtube视频演示:http://www.youtube.com/watch?v=DSbd8vX9FC0游戏运行的第一台设备是XperiaPlay...第二台设备是GalaxyTab10.1。不用说Galaxy选项卡的硬件比XperiaPlay好得多,但Box2D在随机时间间隔内随机滞后。两台机器的代码完全相同。此外,引擎/游戏的

Android 在运行时解密和播放 mp4

我正在开发一个显示一系列mp4文件的应用程序。为了确保人们不只是从存储它们的sdcard中复制它们,我们要对它们进行加密(目前使用DES)。大多数加密文件(如图像和xml)都可以在运行时轻松解密以供使用,但我的视频有问题。它应该全部在内存中完成,因为在使用它之前先将它解密到sdcard会使整个想法变得无用。有人知道我应该如何做到这一点吗?这些文件也非常大,因此请记住内存限制,最低应为Android2.3.3。 最佳答案 流式传输是您所说的“全部在内存中完成”的另一种方式。您可以为VideoView提供文件路径或流的Uri。libme

android - Box2D 是完全确定的吗?

我正在使用LibGDX和Box2D编写Android游戏。我计划为其添加基于回合制的多人游戏功能。现在,如果我在两个客户端上以相同的速度和相同的时间步长进入Box2D世界,并且我在两个客户端上使用完全相同的初始参数开始模拟,当模拟结束时,两者的最终状态将模拟完全一样?换句话说,Box2D模拟是完全确定的吗?如果不是,则意味着每次模拟结束时,作为主机的一个客户端将不得不告诉另一个客户端丢弃其最终模拟结果并使用它。 最佳答案 官方常见问题解答引用官方常见问题解答中有一段话证实了您的推断http://web.archive.org/web

android - 为流式 mp4 视频设置标题并使用 Exoplayer 播放文件

Api有一个我需要设置的tokenheader,但视频未加密。我有两个问题:我如何使用exoplayer播放磁盘中的.mpg、.mpeg、.3gp、.mov和其他文件?如何使用exoplayer设置标题并从url流式传输mp4视频? 最佳答案 找出答案:DefaultHttpDataSourcesource=newDefaultHttpDataSource(userAgent,null);source.setRequestProperty("Authorization","yourauthcode");source.setReque