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MPU6050原始数据计算加速度、角速度、倾斜角度

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javascript - 解析大量数据 (5Mb) : eval or json? 的速度更快

我想通过ajax获取数据对象的集合,解析成JS数据。目前我有两个选择:-服务器返回有效的javascript代码,然后我对其进行评估。-服务器返回JSON对象,然后我评估json对象Firefox中最快的是什么?(我只关心“解析”性能,不关心服务器或数据传输) 最佳答案 看看theresultsVinylFoxcameup当他在野外测试JSON解码时。native功能在所有浏览器中表现最佳。 关于javascript-解析大量数据(5Mb):evalorjson?的速度更快,我们在Sta

javascript - 如何让 JavaScript 动画在所有系统的所有浏览器上以相同的速度播放?

我有一个函数可以计算在X轴和Y轴上移动的各种对象的动画中的下一帧[我称之为frameRender()]以及一个将生成的帧应用于对象[我称之为frameDisplay()]。对象不只是从A点移动到B点,它们不断移动,总是接收新的目标坐标。我将setInterval()与1000/frameRate间隔一起使用,但这似乎根本不起作用,因为浏览器没有准确的计时。问题是:如何确保动画具有恒定的帧速率,并在所有浏览器、所有系统上以相同的速度运行?我已经尝试了所有方法,即使在不同的浏览器上也似乎无法获得准确的结果(我在Firefox和Chrome上进行了测试,Chrome通常显示速度更快)。结果应

javascript - 使物体沿直线以恒定速度从 A 点移动到 B 点

我知道这个问题之前已经被问过几次,但我找不到真正有效的答案。有一个类似的,但速度取决于行进的距离。所以我的问题是我试图让一个物体(在本例中为玩家)以恒定速度从A点到B点移动一条长直线。这是通过单击播放器并拖动到我希望他走到的位置来完成的,因此它可以在任何方向和任何距离上。我有一些非常接近工作的代码,但玩家总是稍微偏离路线,他行进的距离越长越多。这是代码:window.addEventListener('mouseup',function(e){selectedPlayer.moveX=e.pageX;selectedPlayer.moveY=e.pageY;movePlayer(sel

javascript - 选择原始 html 类

$(function(){myhtml='1Orange1799.00x10.001799.00Shipping2.00Total1811.00'console.log($(myhtml).find('.shippingRowtd').length);});我得到了零而不是一个,我错过了哪一部分?我想删除类名或对myhtml进行一些样式设置。 最佳答案 .shippingRowtr未嵌套在HTML字符串中的任何其他元素中。这意味着它是它返回的jQuery对象中的元素之一。(即,由于您有3个tr,$(myhtml).length将返回

javascript - 如何从数组创建一个集合并删除 JavaScript 中的原始项目

我有一个包含重复值的数组。我想创建一个集合来获取该数组的不同值,并删除或创建一个新数组,该数组将具有相同的数据减去创建集合所需的元素。这不仅仅是删除重复项的问题,而是删除原始数组中每个不同值的单个条目类似的方法可行,但我想知道是否有更直接的方法:letoriginalValues=['a','a','a','b','b','c','c','d'];letdistinct=newSet(originalValues);/*distinct->{'a','b','c','d'}*///PerhapsoriginalValues.extract(distinct)??for(letvalof

javascript - 主干集合 - 过滤和渲染集合失去对原始未过滤集合的引用

我正在设置一个由Backbone驱动的应用程序。我面临一个“应该很简单”的问题,我有一个名为“Message”的模型,一个名为“MessageList”的集合,以及名为“MessageView”和“MessageListView”的View。MessageListView代码呈现MessageList。我有4个切换按钮,用于过滤MessageListView显示的内容。过滤器按钮是“全部”、“事件”、“标记”和“忽略”。“全部”是页面加载的初始过滤器。当用户按下“已标记”过滤器时,只应显示带有标记==1的消息。再次按下“全部”时,所有消息应再次出现。我遇到的问题,也是我设计中的问题,是

JavaScript 括号将原始类型转换为对象

如果数字是原始类型,为什么我可以这样做:>(12345).toString()"12345"括号是否将原始类型转换为Number? 最佳答案 不,括号只是让解析器明白.不是小数点。12345.toString()也可以。每当您访问其属性时,原始数字都会隐式转换为数字,但对象是临时的并会立即丢失。例如:varfoo=5;foo.bar="something";console.log(foo.bar);//undefined同样适用于字符串和bool值。 关于JavaScript括号将原始类

javascript - 同时保留原始变量和解构的简洁方法

是否有更简洁的方法来做到这一点(至少是ES草案并具有babel插件,即ES6、ES7等):const{a,b}=result=doSomething();我想将整体结果保留为一个单独的对象,但同时又要对其进行解构。它在技术上是可行的,但result是隐式声明的(使用隐式var),而我真的希望它也是一个const。我目前正在这样做:constresult=doSomething();const{a,b}=result;这同样有效,但有点冗长,因为我需要重复此模式数十次。理想情况下,我想要的是:const{a,b}=constresult=doSomething();但这显然是一个无效的语

javascript - vuejs 复制数据对象并删除属性也会从原始对象中删除该属性

我在vue中有一个数据对象,看起来像这样rows[0{title:"mytitle",post:"myposttext",public:false,info:"someinfo"},1{title:"mytitle",post:"myposttext"public:true,info:"someinfo"},2{title:"mytitle",post:"myposttext"public:false,info:"someinfo"}]然后我复制该对象并根据需要删除某些属性,然后再将对象发布到我的后端,如下所示:varpostData=this.rows;postData.forEac

javascript - 空格/注释会减慢 Javascript 的速度吗?

我想知道,空格和注释会减慢JavaScript的速度吗?我正在进行暴力攻击,这需要一些时间(30秒)。删除空格并没有显着提高速度,但我认为浏览器确实需要解析更多内容。那么,删除不必要的空格和注释以加快整体速度是否有用? 最佳答案 人们通常使用最小化器来减小脚本的SIZE,以提高下载速度,而不是对解析脚本的速度产生任何影响。空格和注释对浏览器执行的时间几乎没有影响,因为解析器需要检查它是空格还是注释,但实际上以当前的计算能力来说这会非常微小,它会不可能注意到任何影响。然而,即使在我们的宽带世界中可用的带宽很大,SIZE仍然很重要。