有没有办法通过命令提示符更改系统设置(如在我的示例中,显示/隐藏隐藏的文件夹和文件)?如果是这样,这是如何完成的? 最佳答案 要启用您提到的选项,您可以使用REGADD:regaddHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced/vHidden/tREG_DWORD/d0x1/fWindows资源管理器选项中的“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”等设置最常存储在注册表中。例如,这个看起来像这样:UserKey:[HKEY_CUR
如果为device1创建的符号链接(symboliclink)是\\??\device(kernel),访问时应该是\\.\device(userspace),为什么?C:的符号应该是\\.\c:,为什么\\.可以省略? 最佳答案 Windows支持两种形式的文件名。有些文件的名称遵循Windows命名约定(:\),有些则不遵循(\device\harddisk0\partition5...)。“\\.\”前缀适用于不符合Windows命名约定的文件。Windows内部支持一个对象namespace,其名称源自同一根对象。Win32
我尝试加载依赖于“Rblas.dll”的共享库“R.dll”,两者都在同一目录中。当我用ctypes(加载共享库的python模块)加载R.dll时importctypeslib=ctypes.CDLL("/path_to_r/bin/i386/R.dll")我收到一条错误消息,指出未找到“Rblas.dll”。我能做什么?我认为将两个库放在同一个目录中就足够了。 最佳答案 您可能需要将dll所在的路径添加到%PATH%环境变量中。当R.DLL使用显式路径加载时,对其请求的RBLAS.DLL的搜索仍在搜索%PATH%以查找其位置。由
目前我正在使用单线程和fseek/fwrite循环将数据保存到一个大文件中。但当然,节省是瓶颈。为了消除这个瓶颈,我想我可以为异步文件写入创建一个线程,但这会阻止下一个迭代线程中的文件访问。有什么方法可以在VisualC/C++中并发异步写入文件吗?(操作系统是Windows) 最佳答案 使用函数:CreateFileMappinghttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366537(v=vs.85).aspx内存将输出文件映射到内存,然后您可以让多个线程同
我正在尝试编译oneofmygames在Windows上,但不幸的是,无论如何,我每次运行该程序时都会遇到此段错误。编译成功,并且没有任何警告。ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.__chkstk_ms()at../../../../../src/gcc-4.8.1/libgcc/config/i386/cygwin.S:172172../../../../../src/gcc-4.8.1/libgcc/config/i386/cygwin.S:Nosuchfileordirectory.我试过:在Windowsx86机器上编译
假设它们是ISO-8859-15(Window-1252?)是否安全,或者我可以调用一些函数来查询它吗?最终目标是转换为UTF-8。背景:thisquestion描述的问题出现是因为XMLStarlet假定其命令行参数是UTF-8。在Windows下,它们似乎实际上是ISO-8859-15(Window-1252?),或者至少将以下内容添加到main的开头可以使事情正常进行:char**utf8argv=malloc(sizeof(char*)*(argc+1));utf8argv[argc]=NULL;{iconv_twindows2utf8=iconv_open("UTF-8","
我在Linux(特别是Ubuntu)上使用MinGW为Windows编译C程序。我正在使用一个名为SFML的库,它的绑定(bind)名为CSFML。我正在使用-L和-l来定位库,但在编译时出现此错误:win32/dll/csfml-audio-2.dll:filenotrecognized:Fileformatnotrecognised我不知道为什么。这是我用来编译的命令:sudoi686-w64-mingw32-gcc-owanderingsrc/main.csrc/constants.csrc/Display/display.c**...somemorecfilesinhere..
我正在尝试在示例程序中使用从相机供应商处收到的库。我有一个.dll和一个.lib文件用于库。我的编译命令是:g++-o"Win32App.exe"-L"..\..\SKdevelop\SK91GigE-WIN\Lib"obj/winmain.oobj/callbacks.oobj/resource.o-s-lcomctl32-Wl,--subsystem,windows-lSK91GigE_x64我得到:obj/winmain.o:winmain.cpp:(.text+0x292):undefinedreferenceto`SK_LOADDLL'collect2.exe:error:l
我试图在linux下为windows编译。我已经为linux和w64-mingw安装了binutilsmultilib。如果我使用x86_64-w64-mingw-gcc进行编译,一切正常,但如果我将clang与-targetx86_64-w64-mingw或x86_64-windows-gnu编译器一起使用,则会给我很多警告和windows.h的包含错误。问题是什么?Clang不支持mingwbinutils?附言我也对freebsd的交叉编译感兴趣,我在哪里可以找到针对freebsd的binutils?非常感谢您:) 最佳答案
我看到对于图像文件中的部分,VirtualSize字段是加载到内存中时部分的总大小,而SizeOfRawData字段是部分的大小磁盘上的初始化数据。在检查.idata部分时,VirtualSize字段设置为0x14,而SizeOfRawData字段设置为0x400。为什么链接器-在本例中为MinGWld-使文件部分如此之大,而加载到内存中的部分只是其大小的一小部分?此外,VirtualSize字段的用途是什么?为什么不总是加载整个部分,即加载SizeOfRawData字节?我在官方PE文档中没有看到描述或它们之间的关系。 最佳答案