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c++ - 是否可以检测 C++ 中的 namespace 成员身份?

对于C++类型,header为我们提供了许多有用的编译时反射功能。例如。std::is_base_of::value在编译时确定是否B是D的基类.我想知道是否可以按照类似的方式检测命名空间成员资格?例如。给定一个命名空间N类型T,有没有办法确定是否T包含在N中使用IS_NAMESPACE_MEMBER_OF(T,N)形式的宏表达式.我更喜欢通过任何类型的SFINAE/ADL类型的技巧获得编译时答案。或者,如果这是不可能的,那么标准不允许这样做的某种推理。一个不可移植的运行时hack是正则表达式typeid(T).name()对于N,但这相当乏味,而且不是在编译时。EDIT1:正如K-b

c++ - 为什么我收到错误 : initializing argument 1 of 'Item::Item(int)' [-fpermissive] in Eclipse when I try to compile my C++ code?

我是C++的新手,在盯着它看了太久之后终于放弃了尝试编译它。编译器似乎出于某种原因拒绝了头文件中的构造函数原型(prototype)......我无法弄清楚它有什么问题。项目.h:#ifndefITEM_H_#defineITEM_H_classItem{public:Item(int);//ThislineiswhatEclipsekeepsflaggingupwiththeerrorinthetitlevirtual~Item();Item*getNextPtr();intgetValue();voidsetNextPtr(Item*);};#endif/*ITEM_H_*/在我的

c++ - 在 C++ 中定义 namespace 内的类有什么好处?

我有一个x.cpp文件,我在其中看到一个在命名空间内定义的类。所以,我的问题是:1)在命名空间内定义一个类有什么好处?2)其次,我还看到在同一个x.cpp文件中定义了命名空间之外的结构。那么,在同一个x.cpp文件中这样做有什么好处呢?x.h看起来像下面这样:classx{private:structabc;};x.cpp看起来像:namespace{class{};}structx:abc{}; 最佳答案 匿名命名空间只能在其编译单元内访问。这意味着没有其他cpp可以访问x.cpp匿名命名空间中的任何内容。namespace{cl

c++ - C++中的 namespace 搜索

我发现了一个关于命名空间搜索的问题。以下简化代码编译失败:namespaceA{namespaceB{classTest{};}namespaceC{namespaceB{typedefB::TestAnAlias;}}}编译器提示命名空间A::C::B中的Test没有命名类型。问题似乎是编译器在命名空间C中看到了命名空间B,但没有进一步搜索。我本以为他也会在命名空间A(这是一个封闭的命名空间)中查找并在那里找到B::Test。如果我重命名C::B一切都很好。如果我符合A::B::Test条件,一切都很好。如果我将typedef直接放在命名空间A::C中,一切都很好。此行为已使用gcc

c++ - SFINAE:当重载移动到其他 namespace 时,检查函数是否存在中断

我想使用SFINAE检查特定命名空间中是否存在函数。我找到了SFINAEtotestafreefunctionfromanothernamespace哪个完成了工作,但有些事情我不明白。目前我有这个工作代码,直接来自链接的问题://switchto0totesttheothercase#defineENABLE_FOO_BAR1namespacefoo{#ifENABLE_FOO_BARintbar();#endif}namespacedetail_overload{templatevoidbar(Args&&...);}namespacedetail{usingnamespacede

c++ - "How to impress interviewers with my coding? What practices can I adopt in the code I' 已经为给面试官留下深刻印象的问题而写了吗?

假设有一个整数vector。现在我们想要合并,我们选择2个相邻元素v[I]和v[I+1](对于每个有效的I)并执行v[I]=v[I+1]+v[I]。并删除v[I+1]。继续这样做,直到vector中只剩下一个元素。(注意I=0&I=v.size()-1也被认为是相邻的)。所以我们需要尝试所有这些可能的组合(即我们首先采用哪一对并合并问题,如果需要进一步说明,请在评论中告诉我)每次我们合并时,我们都会做成本+=v[I]+v[I+1]。目标是最小化成本。举个例子说vector是123。合并[123]->[3,3]&cost=3->[6]&cost=9另一种方式[123]->[1,5]&co

c++ - 在 C : Will alignment break my neck? 中伪造继承

我有一个C结构,用于各种C和C++代码(通过extern"C")。#ifdef__cplusplusextern"C"{#endiftypedefstructAA;structA{/*somemembers*/};#ifdef__cplusplus}#endif分配、初始化和释放是由我控制的独立成员函数完成的,但我不控制对成员的访问,因为它们可以在任何地方访问。问题是,我无法更改整个系统中大量使用的header中struct的定义,但我仍然想扩展类型并添加一些成员。由于这必须编译为C++和C,我不能简单地创建派生类型structB:publicA。所以我的想法是将这种类型添加到cpp文

c++ - 奇怪的 C++ namespace 解析怪癖和 g++ 与 clang++

这个问题在这里已经有了答案:Injectedclassnamecompilerdiscrepancy(3个答案)关闭4年前。这始于观察。我更改了一些看起来有点像这样的代码(编辑:我在这里取出了指定的初始化器,它们也不在原始代码中):structS{enumE{E1,E2}member;}//file1.ccSv1={S::E1};//file2.ccSv2={S::S::E2};请注意file2.cc过度限定了E2。然而,这在g++和clang++中都有效。(编辑2:这个特定VM上的g++是g++-5.4.1,但原始代码已经通过早期和后来的g++版本,加上多个clang版本。)事实上,

C++ NetBeans : How to link my . o 文件到我的项目?

我买了一个类。我有header(.h)和目标文件(.o)。如何在我的NetBeansIDE中链接.o文件?谢谢! 最佳答案 您需要将您的.o文件添加为外部库。我能够使用以下步骤完成此操作:转到项目属性在Build->Linker选项下,将库添加到Libraries部分点击“添加库文件”导航到您的.o文件并选择绝对路径选项重建希望这对你也有用。 关于C++NetBeans:Howtolinkmy.o文件到我的项目?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - OpenMP 和 C++ 并行 for 循环 : why does my code slow down when using OpenMP?

我有一个关于使用OpenMP(与C++)的简单问题,我希望有人能帮助我。我在下面提供了一个小示例来说明我的问题。#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));//Seedrandomnumbergeneratorvectorv;//Createvectortoholdrandomnumbersininterval[0,9]vectord(10,0);//Vectortoholdcountsofeachintegerinitializedto0for(inti=0;i::iter