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c++ - C++ 中没有 `while (!my_ifstream.eof()) { getline(my_ifstream, line) }`?

关于thiswebsite,有人写道:while(!myfile.eof()){getline(myfile,line);cout这是错误的,请仔细阅读eof()的文档成员函数。正确的代码是这样的:while(getline(myfile,line))cout这是为什么? 最佳答案 有两个主要原因。@Etienne指出了一个:除了到达文件末尾之外的其他原因,读取可能会失败,在这种情况下,您的第一个版本将进入无限循环。然而,即使没有其他故障,第一个也无法正常工作。eof()不会被设置,直到after由于到达文件末尾而导致读取失败。这意

c++ - 什么是 `using namespace std;` ,为什么我需要它来使用最新的 C++ 编译器编译程序?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion什么是usingnamespacestd;在最近的C++中?在TurboC++等旧编译器中,这似乎不受支持,因为它会导致编译器错误。在最近的C++编译器中,这是编译和运行程序的唯一方法。

c++ - 写 "::namespace::identifier"和 "namespace::identifier"有什么区别?

我在代码中看到了这两种方法。你能解释一下这两者有什么区别吗?正如我认为它与C++完成命名空间查找的方式有关,您能否也提供一些相关信息,或者提供一个好的文档的链接?谢谢。 最佳答案 示例:#includenamespacex{constinti=1;}namespacey{namespacex{constinti=2;}voidfunc(){std::printf("x::i=%d\n",x::i);std::printf("::x::i=%d\n",::x::i);}}intmain(){y::func();return0;}输出:

c++ - 将 namespace 添加到具有 C header 的 C++ 实现

我们有一个包含C和C++代码的大型项目。对于每个C++实现,除了C++header之外,我们通常还提供一个Cheader以允许功能也可用于.c文件。所以,我们的大部分文件看起来像这样:foo.hpp:classC{intfoo();};foo.h:#ifdef__cplusplusextern"C"{typedefstructCC;//forwarddeclarations#elseclassC;#endifintfoo(C*);//simplyexposesamemberfunctionC*utility_function(C*);//somefunctionality*not*in

c++ - 带有模板函数和 'using namespace' 的 VS2008(+?) 编译器错误

我发现某些代码(如下)的这种奇怪情况无法在VisualStudio2008下编译,并在第12行产生“错误C2872:‘歧义’:模糊符号”。删除最后一行的usingnamespaceRequiredNamespace修复了错误,但我希望将usingnamespace放在文件末尾应该没有效果。它还依赖于作为模板函数的AnotherFunction,所以我希望编译器在错误的范围内生成模板函数,或者在这样做之前没有重置正在使用的命名空间列表。相同的代码在GCC下编译。两个编译器似乎都在usingnamespaceNamespace定义之后为TemplatedFunction生成代码,至少据我所

c++ - delete my_object 时到底发生了什么;被执行? sizeof(MyClass) 是否将所有其他内存向左移动?

为了这个问题,我将把内存想象成一个简单的字节数组,我将讨论堆内存,因为它可以动态分配。假设我正在实例化某个类,并在已经分配了一些内存的堆上创建一个对象。然后,在创建对象之后,我分配了更多的内存(可能通过实例化另一个类)。当然,这意味着使用new和delete关键字。内存现在看起来是这样的:...bytebytemy_object...my_objectbytebyte...执行deletemy_object;时到底发生了什么?sizeof(MyClass)是否将所有其他内存向左移动?如果有,由谁负责?操作系统?那么当没有操作系统提供虚拟内存时会发生什么? 最

c++ - 将深拷贝构造函数添加到 std::unique_ptr<my_type>

我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{

c++ - C++ 中的 "Pimp my Library"

在Scala中,有一种设计模式通常被称为“pimpmylibrary”。基本思想是我们有一些类Foo(大概在一些我们不能修改的库中),我们希望Foo表现得像它有一些方法或行为frobnicate,我们可以使用隐式类在事后添加方法。implicitclassBar(valfoo:Foo)extendsAnyVal{deffrobnicate():Unit={//Somethingreallycoolhappenshere...}}然后,如果我们有一个Foo的实例,我们可以对其调用frobnicate,并且只要Bar在范围内,Scala编译器将足够聪明,可以将Foo隐式转换为Bar。val

c++ - 如何在 C++ 中使用 "using"关键字

对于命名空间使用usingC++关键字的更好方法,我有点困惑。假设下面的代码在头文件backtrace.h#includeusingmy_namespace1::component1;usingmy_namespace2::component2;namespacemy_application{namespaceplatform_logs{classbacktrace_log{//codethatcreatesinstancesofmy_namespace1::component1andmy_namespace2::component2};}}或#includenamespacemy_a

c++ - 对于 WIN32 API 引入的预处理器 namespace 污染,是否有简单的一次性解决方案?

众所周知,包括通过为每个Win32API函数设置一个预处理器#define来污染C++中的所有命名空间,该函数可以采用多字节或UTF-16输入。一个例子是:#ifdefUNICODE#defineCreateFontCreateFontW#else#defineCreateFontCreateFontA#endif我已经使用nativeWin32API好几年了,但我快要放弃了!在任何不平凡的项目中,名称冲突足以让您脸色发青。拜托,哦,有人能想出一个解决方案,不需要我在事后根据具体情况#undef这样定义宏吗?我想在这导致任何问题之前采取平权行动错误。而且我一直使用Unicode/UTF