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c++ - 错误 C4703 : potentially uninitialized local pointer variable 'pNamesPtr' used

我正在做一个加密项目,在尝试编译程序时遇到了以下错误。main.cpp(520):errorC4703:potentiallyuninitializedlocalpointervariable'pNamesPtr'used==========Build:0succeeded,1failed,0up-to-date,0skipped==========DLLNAMES[i].UsedAlready=0;}*dwOutSize=(DWORD)pNamesPtr-(DWORD)pBuffer;//*有人可以帮我解决这个错误吗?您是否需要更多代码才能得到好的答案?

C++ 调试窗口显示“<incomplete type> for string variable

据我所知,我正在以一种相当正常的方式初始化一个字符串,当我调试时,我的IDE(CLion)中的变量窗口将其值显示为.我有一些简单的代码导致字符串变量Bob出现问题.#includeintmain(){std::stringBob="thisdoesn'tshowupinthevariableswindow";std::cout我不知道它有什么影响,但我会包含CMakeLists文件,它似乎是我可以使用的最简单的文件。cmake_minimum_required(VERSION3.8)project(testing123)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_F

c++ - `std::condition_variable::wait_for` 经常调用谓词

考虑以下代码片段:#include#include#include#includeintmain(){std::mutexy;std::condition_variablex;std::unique_locklock{y};inti=0;autoincrement=[&]{++i;returnfalse;};usingnamespacestd::chrono_literals;//lock5sifincrementreturnsfalse//let'sseehowoftenwasincrementcalled?x.wait_for(lock,5s,increment);std::cou

您如何更改WordPress管理工具栏中的My-Account标题“ Howdy”文本

有人可以解释为什么下面的代码不会更改my-acount节点?我尝试了每个教程和指南的变体,我可以找到WordPress4.8中的“​​my-account”节点文本,而我似乎无能为力。我尝试了2个不同主题的2个不同站点上的这些站点(包括下面的代码)的代码变化,并且行为是相同的-管理工具栏中的目标节点没有更改。我留下了一个评论的变体,该变化应该简单地替换功能脚下的节点,以防有人告诉我为什么不起作用。我已经搜寻了WordPress法典,也试图解决这个问题,但无济于事。我还尝试将优先级设置为999,但这也没有影响。/*---changethegreetingfortheadminbar---*/ad

c++ - 为什么 std::condition_variable 使调度不公平?

我正在尝试创建一个简单的池对象,我想将对一组共享资源的访问或多或少公平地分配给任何请求它的线程。在Windows中,我通常会有一个Mutexes数组并使用bWaitAll=FALSE执行WaitForMultipleObjects(请参阅下面的windows_pool_of_n_t)。但我希望有一天能够将其移植到其他操作系统,所以我想坚持使用标准。在size()!=0上使用condition_variable的资源双端队列似乎是显而易见的解决方案(请参阅下面的pool_of_n_t)。但是由于我不明白的原因,该代码序列化了线程访问。我并不期待严格的公平性,但这几乎是最坏的情况——上次获

c++ - condition_variable::wait_for() 如何处理虚假唤醒?

Spuriouswakup各种平台都允许。为了解决这个问题,我们编写了以下循环机制:while(ContinueWaiting())cv.wait(lock);//cvisa`std::conditional_variable`object对于conditional_variable::wait_until()也是可以理解的。但是请看下面的例子:constautoduration=Returns_10_seconds();while(!Predicate())cv.wait_for(lock,duration);想象一下,虚假唤醒发生在1秒。尚未达到超时。它会再等10秒吗?这将导致无限

c++ - 为什么不重新锁定互斥锁的 condition_variable 没有等待函数

考虑以下示例。std::mutexmtx;std::condition_variablecv;voidf(){{std::unique_locklock(mtx);cv.wait(lock);//1}std::coutg()“知道”f()正在等待我想讨论的场景。根据cppreference.com不需要g()在调用之前锁定互斥锁notify_one.现在在标记为“1”的行中cv将释放互斥锁并在发送通知后重新锁定它。lock的析构函数之后立即再次释放它。这似乎是多余的,特别是因为锁定是昂贵的。(我知道在某些情况下需要锁定互斥锁。但这里不是这种情况。)为什么condition_variab

C++ 专家 : is the offset of a member variable to its class constant under these conditions?

给定FooClass*类型的变量foo和该类中名为bar的成员变量,是foo之间的距离和&(foo->bar)在有一些约束的任何情况下都是一样的:FooClass是非POD类型。我们知道foo将始终指向FooClass的实例,而不是它的某个子类型。我们只关心单一编译器和单一编译下的行为;也就是说,在gcc下这可能导致的值永远不会在用MSVC编译的代码中使用,并且永远不会保存以在编译之间重新使用。它在二进制中计算并在二进制中使用,仅此而已。我们不使用自定义new,尽管该类的一些实例可能是堆栈分配的,一些是堆分配的。FooClass没有明确的ctor;它依赖于编译器生成的(FooClass

c++ - std::condition_variable 伪阻塞

如您所知,条件变量应循环调用以避免虚假唤醒。像这样:while(notcondition)condvar.wait();如果另一个线程想要唤醒等待的线程,它必须将条件标志设置为真。例如:condition=true;condvar.notify_one();请问这种情况会不会阻塞条件变量:1)等待线程检查条件标志,发现条件标志等于FALSE,于是进入condvar.wait()程序。2)但在此之前(但在条件标志检查之后)等待线程被内核抢占(例如,由于时隙到期)。3)这时,另一个线程要通知等待线程有关情况。它将条件标志设置为TRUE并调用condvar.notify_one();4)当内

c++ - 游戏开发 : Should I program my levels or interpret them from a file?

游戏将用C++编写编程:enemies.puch_back(newDefaultEnemy(200,300,3,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(500,400,4,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(300,420,3,15));enemies.at(2).createAward(newKey(4),"pling.wav");或者从这样的文件中解释它们:DefaultEnemy20030035DefaultEnemy50040045DefaultEnemy300420315CreateAward2"pl