如何在C语言的终端应用程序中确定用户的操作系统?例如,在下面的代码中,我应该将windows和linux替换为什么?/*pseudocode*/if(windows){system(cls)}elseif(linux){system(clear)}else{...}我应该提一下,我是C的初学者,需要这样的东西,这样我的代码就可以在Windows和/或Linux上运行,而无需为每个单独的源代码。 最佳答案 通常,这是通过构建系统中的宏完成的(因为无论如何您都必须为每个系统构建代码。例如gcc-DLINUXmyfile.c然后在myfi
我开始开发一个新的应用程序,虽然我的背景主要是基于Mac/iOS,但我需要开发一个Windows应用程序才能参加他们的Imagine杯。这个项目包括客户端之间通过套接字连接(到服务器,而不是临时连接)的通信,我需要Mac和Windows客户端能够相互通信。我还希望不必将此网络代码编写两次,只需在两个平台上编写不同的nativeUI代码即可。这使得网络更容易(我相信两个不同的平台不会以不同的方式与服务器交互)并允许在两个平台上使用nativeUI。C++是完成这项任务的最佳语言吗?两个平台上的标准库是否相同?我知道我必须使用Microsoft的VisualC++库,因为似乎很难从C#中使
我知道可以用C++编写代码并使用ObjectiveC制作原生MacUI,使用VisualC++制作原生WindowsUI。有人可以指点我一个教程或编写一个示例代码来教我如何做到这一点吗?注意我知道Qt或wxWidgets,但这不是我想要的解决方案。我真的很想给人一种土生土长的感觉。 最佳答案 虽然你说你知道Qt和wxWidgets,但我还是推荐你使用它们。您可以使用它们制作具有原生感觉的应用程序。您总是需要实现某种抽象层,因为Windows和Mac的UI实现方式大不相同。您将需要找到共同的模式,找到如何抽象事物的方法,以便可以以类似
我有一个在Windows下构建的AndroidStudio项目,现在当我将所有文件夹复制到Mac并尝试在AndroidStudio的Mac版本中打开它时,它提示很多错误,大多数错误指向Windows机器上的路径。我如何修改项目,使所有路径都是相对的而不是机器(或绝对路径)相关的? 最佳答案 您不必修改任何内容,因为可共享文件根本不应该有绝对路径。仅共享源文件和构建脚本文件(build.gradle和settings.gradle以及Gradle包装文件)。不要共享项目文件(.iml文件或.idea文件夹)。不要共享单个计算机本地的l
Explorer/select,C:\MyFolder\MyFile.txt上述命令在Windows上执行时会打开MyFolder目录并选择(突出显示)名为“MyFile.txt”的文件。我有一个Java应用程序,它利用此命令让用户知道文件很重要,但我想让此功能跨系统兼容。在MacOSX和Linux等Unix操作系统上,此命令等效于什么? 最佳答案 对于Mac您可以使用open-Rfilename来自open'smanual:-RRevealsthefile(s)intheFinderinsteadofopeningthem.
我想为我的应用程序创建一种文件格式,就像Quake、OO和MSOffice07一样。基本上是未压缩的zip文件夹或tar文件。我需要它是跨平台的(mac和windows)。我可以通过命令提示符和bash做一些事情吗? 最佳答案 如果您想要一个可移植到所有平台并包含结构化数据的单个文件,请考虑使用sqlite。您将获得一个功能齐全的ACID兼容数据库,该数据库作为单个文件存在于磁盘上。您可以链接库以直接访问文件,还可以使用命令行工具。无论您使用什么语言,很可能都有支持。http://www.sqlite.org
到目前为止,我一直在使用TextMate在MacOSX机器上构建我的Rail应用程序。就我一个人,没用过Git。我刚刚打开和关闭文件系统中的代码,使用AppleScript在关键时刻拍摄带注释的快照,让TimeMachine处理其余部分。我刚刚订购了一台Windows笔记本电脑,我将用它来完成同一个项目。我希望在两台计算机之间自动同步所有内容。我假设我可以使用Git、Mercurial或SVN同步项目本身。(无论如何,我必须自学版本控制。)通过为小型私有(private)项目提供免费帐户的服务器进行同步会很好。如果我可以在每个工作block的开始和结束时继续在MacOSX和Window
您将在何种技术基础上实现多媒体应用程序,该应用程序必须满足以下要求:平台:WindowsXP/Vista、MacOSX、Linux(最好有)应该从本地磁盘播放音频(mp3)和视频(H.264会更好)我调查了类似Cocotron的事情这是一个类似于Cocoa的跨平台Objective-CAPI,但我不确定它是否是正确的选择。为每个操作系统(Windows上的WPF,MacOSX上的Cocoa)使用单独的代码库会不会更简单?我还尝试了基于浏览器的应用程序(Flash-Player,通过VLC提供的流媒体服务器访问本地文件)但得出的结论是,这将是一个非常脆弱的解决方案。单声道怎么样?
出于某种原因,以下两个代码片段在MacOSX上正确显示,但在Windows上被完全忽略,即字体恢复为具有默认大小和边距的TimesNewRoman。知道为什么会这样吗?body{font-family:"HelveticaNeue","LucidaGrande","Sansserif";}#divh1,p{margin:0px;font-size:14px;color:#333;} 最佳答案 它是带破折号的无衬线字体。WindowsPC上可能没有安装前两种字体(我没有)。 关于CSS字体
我想构建一个必须至少在Windows、Linux和MacOS上运行的图形应用程序。我想知道您建议我应该使用什么。我有一些使用Java和C++的经验,但我首先考虑使用JavaSwing。您有什么想法或进一步建议(例如工具或框架)?我可能还需要连接到PostgreSQL数据库来存储数据。 最佳答案 Java可能是让您的应用程序在所有3个平台上运行以及添加数据库支持的最简单方法。所有这些在C++中同样可行,但它肯定涉及更多工作,因为您需要学习使用跨平台的小部件工具包。此外,C++数据库驱动程序的设计通常千差万别,但Java通过JDBC呈现