我正在寻找一种使用Windowsffmpeg录制音频输出(扬声器)的方法。我需要在不安装任何额外的dshow过滤器并且不启用StereoMix输入的情况下执行此操作(因为这在许多计算机上不可用)。我在ffmpeg文档中读到,-map将允许重定向音频输出,以便ffmpeg将其视为音频输入,但我找不到如何执行此操作的任何示例。在Linux中我设法这样做了:ffmpeg-fpulse-ac2-ar44100-ialsa_output.pci-0000_00_1f.4.analog-stereo.monitor-fpulse-ac2-ar44100-ialsa_input.pci-0000_0
所以我有一个以osx为基础构建的包json文件,它包含用于安装和构建的脚本。该文件中的许多脚本都具有osx终端特定的语法。有没有办法在Windows中模拟该终端,以便正确读取语法?附言我试过cygwinmintty(现在称为cygwin64终端),但仍然有同样的问题。编辑我的意图不是维护两个本质上做同样事情的文件,因为我们一开始只使用npm包管理器,所以我现在真的不想引入任务运行器。编辑2015年9月15日这是cygwin不模拟语法的示例:Linux(ubuntu)中的NODE_ENV=productionbin/build.sh会将“production”分配给node_envvar
我需要的是一个用户可以在Windows资源管理器中将其作为单个文件处理的目录。这样的东西存在吗?如果不是,最接近的是什么? 最佳答案 最接近的可能是备用数据流,尽管它们更类似于MacOSNamedForks而不是Bundle。还有一些特殊情况,例如,如果您使用InternetExplorer保存网站,您会得到一个HTML文件和一个链接在一起的文件夹。 关于windows-Windows上是否有对应的MacOS-X文件系统bundle?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我正在编写一个程序,使用_controlfp_s函数将FPU的精度控制设置为24位并将舍入模式设置为“接近”。我想为Windows创建一个dll,为OSX创建一个包。我在使用Xcode编译时找不到_controlfp_s,我认为它是Mac上不可用的Microsoft库的一部分。我想在两个项目上使用相同的.c文件,那么有没有办法将其编译到OSX上?是否有适用于Mac的CMicrosoft编译器?谢谢。 最佳答案 没有办法做到这一点。我必须将_controlfp_s移植到Mac。 关于win
当我在Windows中从excel保存TSV文件时,它使用\r或\015(八进制)的行结尾,这在vi中显示为^M。当我在Mac上从excel保存TSV文件时,它使用\r\n或\015\012(八进制)的行结尾,这在vi中显示为^M。如何在不添加额外空行的情况下更改两个文件的行尾,但仍保持linux兼容的行尾?我目前在PHP中使用exec()来运行以下命令:如果我使用:cat{FILE}|tr-d"\015">{NEW_FILE}或cat{FILE}|tr-d"\r">{NEW_FILE}适用于Windows文件,但Mac文件失败。(删除所有行尾)如果我使用:cat{FILE}|tr"\
故事是这样的……我的团队在Windows文件服务器上有一个git存储库。Windows人员设置存储库并开始提交。我,一个mac人,克隆到我的文件系统,进行一些提交,然后推回(实际上我去repo并pull入我的更改)。现在的问题是我拥有对repo中文件的权限,即使我对我将repo克隆到的文件夹中的每个人都有读/写权限,repo以某种方式对Windows操作系统施加了额外的权限限制,而我的同事不能提交。这个场景也可以以另一种方式进行。我设置了存储库,一个Windows人员搞砸了权限。那么你们如何确保不同开发环境之间的权限一致? 最佳答案
是否有任何方式、任何机会以提升的信任访问SL应用程序中的整个文件系统?这在Windows和Mac中都适用吗?通过AutomationFactory、PInvoke或非托管代码?我需要一个可以读取本地驱动器、文件夹和文件的应用程序。UDP:好的,似乎可以使用mscorlib中的System.IO类读取文件夹和文件。尽管您仍然无法获取有关本地安装的驱动器的信息。Silverlight的mscorlib中没有DriveInfo:( 最佳答案 好的,我对此有一个想法。对于Windows,获取本地驱动器列表非常简单,您可以使用Automa
我有一个双启动OSX/Ubuntu,目前正在为每个操作系统使用单独的Eclipse安装。工作区是共享的(在一个普通的HFS+分区上),但我必须单独重新安装所有插件,并且磁盘使用量不可忽略,因为我在SSD上。有没有办法从两个操作系统运行相同的Eclipse安装?就我而言,是否可以从Ubuntu运行OSX安装?我也有兴趣通过Windows安装作为“主机”来实现同样的事情。到目前为止,我尝试将两个安装合并到同一个文件夹中(不覆盖任何内容,只是合并)并运行它。运行linux二进制文件让我进入初始启动画面,但随后死机,提示缺少一些UI库。更改Eclipse.ini以指向GTK文件夹。没有帮助。我
我正在使用Qt框架在Windows和OSX上开发应用程序。问题是我已经手动设置了一些小部件的字体大小(在ui设计器中)。在windows下,字体完美,但在osx上,它们太大了。事实上,字体系列会被转换(MSShellDlg2到LucidaGrande),但字体大小不会被转换,如果它们是手动设置的话。所以我决定减小代码中的字体大小,使用一些#ifdef,例如:#ifdefQ_OS_MACQFontfont=ui->button->font();font.setPixelSize(12);ui->button->setFont(font);#endif它可以工作,但是当你有很多小部件时它会
无线投屏,AirPlay苹果iPad无线投屏到macbook、Windows电脑。AirServer是适用于Mac和PC的先进的屏幕镜像接收器。它允许您接收AirPlay和GoogleCast流,类似于AppleTV或Chromecast设备。AirServer可以将一个简单的大屏幕或投影仪变成一个通用的屏幕镜像接收器,是一款十分强大的投屏软件。苹果iPad投屏到电脑上跟苹果手机投屏到电脑上是一个性质的,设备自带的Airplay屏幕镜像功能。今天小编就跟大家介绍下苹果iPad投屏带Mac和Windows电脑上两种投屏方法。电脑投屏,无线投屏无线投屏的前提条件:在同一个局域网环境下。苹果iPad