我正在尝试打开aproject在MacMavericks上的Monodevelop(3.0.5,启用了MonoMac插件)中。我收到这个错误:MonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.UnknownSolutionItemTypeException:Unknownsolutionitemtype:{42C0BBD9-55CE-4FC1-8D90-A7348ABAFB23};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}atMonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.MSBuildProjectH
Xamarin.Mac和Mono:OSX的区别在哪里。我知道Xamarin购买了Mono,所以我认为它应该是一样的。但是Mono:OSX似乎是免费的,而Xamarin.Mac至少要399美元。那么它们两者的区别在哪里呢?Xamarin.Mac->http://xamarin.com/macMono:OSX->http://www.mono-project.com/Mono:OSX 最佳答案 以下摘自xamarin.com(http://docs.xamarin.com/mac/guides2013年1月1日)上的一篇文章,该文章回答
我有一个c#程序,它在Mono和OSX下运行良好,我还能够为该程序创建一个应用程序目录。现在我想分发它,但我不想强制用户安装单声道,因为这在Mac下不常见(并且有一些我想避免的副作用)。我已经尝试使用mkbundle构建一个包,但是mkbundle在Mac下无法正常工作。我应该补充一点,我使用GTK。在Mac下构建完全独立的应用程序的最简单方法是什么?有什么好的教程吗?有什么好的工具可以提供帮助吗? 最佳答案 AskMiguel(December92010blogpost)MonoMac:我们刚刚发布了MonoMac0.4,现在我们
好的伙计们,我正在编写一个我想要跨平台的应用程序。直到最近,我一直在尝试使用C#在Silverlight中执行此操作,因为它也可以在OSX上运行,但由于我对C#相当生疏,而且我是Silverlight的新手,我遇到了一个接一个的头痛问题。其中大部分源于旨在在浏览器中运行的应用程序附带的限制,从我的开发服务器运行与直接从file://等运行时运行不同的问题。我宁愿完全放弃整个OSX支持的想法,也不愿为OSX完全重写应用程序,尤其是因为我完全没有为它编写的经验。我希望能够做的是使用VisualStudioforWindows在C#.NET中编写一个常规应用程序,然后使用Mono轻松地将它移
我正在尝试创建一个只有托盘图标且不出现在任务栏中的应用程序。(类似于Dropbox)我需要同时创建Windows和Mac版本的应用程序,所以我尝试使用MonoMac创建Mac前端。在MonoMac中创建仅托盘应用程序的最佳方法是什么?我找到的所有资源都说要做以下两件事之一:添加LSUIElement1到Info.plist文件。将以下代码添加到FinishedLaunchingAppDelegate中的事件类别:NSApplication.SharedApplication.ActivationPolicy=NSApplicationActivationPolicy.Accessory
有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n
我正在寻找需要在Windows和OSX上运行的应用程序。因为我已经非常熟悉C#/.NET,所以我想我应该看看使用Mono。但我也希望它非常容易安装,不希望用户必须单独安装Mono包。是否可以创建一个只包含所有内容的OSX.app包?也就是说,我的应用程序、资源和完整的Mono运行时? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。选择一个应用程序,任何应用程序,然后显示包内容。稍微探索一下,您会发现里面有一个Contents/MacOS目录。它将包含一个设置了执行位的文件。这可以是机器代码或任何以#!行开头的旧脚本。您需要做的就是使用骨架应用程
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion是否可以在macOS上运行Windows窗体应用程序(在Windows上使用VisualStudio开发)?需要什么?它是免费的还是我必须购买一些东西?
我正在关注this将Facebook身份验证添加到我的网络应用程序的教程。作为该过程的一部分,我尝试在我的项目上启用SSL,但我发现的所有内容都涉及更新VisualStudio中“项目属性”对话框中的设置,我无法通过Mac上的VisualStudioCode进行设置。我尝试过手动更新launchSettings.json中的值,但我没有成功。如何在VisualStudioCode中更新launchSettings.json(或其他项目文件)以在调试时启用SSL? 最佳答案 如果您不想仅仅为了在VSCode中进行调试而更改Progra
啊,今天是愚蠢问题的一天,我是个白痴。我有一个应用程序可以创建一个zip文件,其中包含来自某个目录的一些JPEG。我使用此代码是为了:从目录中读取所有文件将它们分别附加到ZIP文件中using(varoutStream=newFileStream("Out2.zip",FileMode.Create)){using(varzipStream=newZipOutputStream(outStream)){foreach(stringpathnameinpathnames){byte[]buffer=File.ReadAllBytes(pathname);ZipEntryentry=new