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Mach-O-Linker

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ios - 无法构建 Xcode 项目 : clang error: linker command failed

我有一个Unity项目,我已经成功地为Android构建了这个项目,没有任何问题。当尝试为iOS构建项目时,一旦项目在Xcode中,我就会遇到问题。Unity编译没有任何错误,并创建了一个Xcode项目。打开Xcode项目后,我没有可用的模拟器。我可以通过在SupportedPlatforms部分选择ios来获得这些模拟器,此时模拟器可用-最初SupportedPlatforms设置为iphoneos。这对我来说似乎是非常奇怪的行为,并且表明出现了更大的问题。选择模拟器后,我在尝试编译/运行/构建时遇到以下错误:ld:symbol(s)notfoundforarchitecturei3

ios - Xcode 6.1 中的 Mach-O 链接器错误

我仅在Xcode6.1中收到以下链接器错误,Xcode6.01工作正常:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"__TWvdvC7Bamberg18TourViewController2mmT_",referencedfrom:__TFC7Bamberg18TourViewControllerm2mmT_intours.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)现在我知道标准建

ios - gRPC-Core 编译错误 - Swift 4/Xcode 9 更新后的 Apple Mach-O 链接器错误

从8.3.3更新到Xcode9.1后,我正在处理的一个项目出现了多个错误,这些错误源于与Firebase捆绑在一起的gRPC-Core。这些错误毫无意义(至少对我而言),我已经尝试了所有常用的修复方法(删除pod、重新安装、更新pod、清理、构建、删除派生数据等)。Cocoapods版本是1.3.1项目中使用的Pod(更新前一切正常,没有其他Pod的其他错误)。pod'Firebase/Core'pod'Firebase/Messaging'pod'Firebase/Firestore'pod'FirebaseUI/Firestore','~>4.0'pod'FirebaseUI/St

ios - 无法在 iOS 可执行文件中获取 Mach-O 文本段大小

我正在尝试获取我的iOS应用程序的Mach-O可执行文件的.text段大小。size_tsize_of_image(structmach_header*header){size_tsz=sizeof(*header);//Sizeoftheheadersz+=header->sizeofcmds;//Sizeoftheloadcommandsstructload_command*lc=(structload_command*)(header+1);for(uint32_ti=0;incmds;i++){if(lc->cmd==LC_SEGMENT_64){sz+=((structseg

objective-c - clang : error: -Z-reserved-lib-stdc++: 'linker' input unused when '-c' is present after update to xCode 4. 4

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭5年前。Improvethisquestion我刚刚将xcode更新到4.4版本,我目前正在处理的项目提示:clang:error:-Z-reserved-lib-stdc++:'linker'inputunusedwhen'-c'ispresent命令/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Too

ios - 添加单元测试时 Mach-O 链接器错误 - XCode

我正在尝试将OCUnit测试添加到现有项目(在XCode4.6.3中)。我按照此处的说明进行操作-http://twobitlabs.com/2011/06/adding-ocunit-to-an-existing-ios-project-with-xcode-4/但是,只有在尝试运行测试时,我才会收到78Mach-O错误。我可以很好地编译主要目标。需要注意的是我还没有修改测试,它们只是标准模板。我不确定我做错了什么。一条错误信息Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_AudioComponentFindNext",referencedfrom:l6

android -/system/bin/linker 中的段错误与为 Android 编译的二进制文件

我正在尝试构建Kona适用于Android,并且遇到了一些问题。我为Kona制作的补丁可用here.一方面,我试图避免使用ndk-build,因此编辑了makefile以支持Android。这些细节对这个问题不是特别有用(或有趣),所以我将跳过它们。基本上,源文件是这样编译的:arm-linux-androideabi-clang-g-fpic-ffunction-sections-funwind-tables-fstack-protector-no-canonical-prefixes-mtune=xscale-msoft-float-mthumb-fomit-frame-point

android - andEngine Android-Studio linker Error during Build

我从他们的git仓库中获取了AndEngine的源代码,下载了一个新的AndroidStudio、sdk和ndk,导入它,并尝试创建一个简单的新的空GameActivityextendsBaseGameActivity。但我无法启动它,因为出现以下错误:/home/uhu/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld:/h

android - 警告 : linker: libvc1dec_sa. ca7.so 有文本重定位。这是在浪费内存并且存在安全风险。请修复

我正在编写这个Android应用程序,突然间它现在无法启动。好吧,它会说:[Yourapp]hasclosedunexpectedly奇怪的是它在logcat中没有显示任何错误消息。我看到的唯一消息是:WARNING:linker:libvc1dec_sa.ca7.sohastextrelocations.Thisiswastingmemoryandisasecurityrisk.Pleasefix.所以我做了一些搜索并发现了这个:mylib.sohastextrelocations.Thisiswastingmemoryandisasecurityrisk.Pleasefix但那是在

android - 警告 : linker: app_process has text relocations. 这会浪费内存并且存在安全风险。请修复。权限被拒绝

我尝试通过Android终端运行命令,但是当我执行命令时:“svcdataenable/disable”出现这个错误:"Warning:linker:app_processhastextrelocations.Thisiswastingmemoryandisasecurityrisk.Pleasefix.Permissionsdenied"我在htcone(android4.4.2kitkat,sense5.5)root下,安装了Venomrom5.7.0和xposed框架。如何避免此问题并顺利运行命令?附言我已将具有super用户权限的命令发送给终端。 最