所以我有这个Unity应用程序,我想在iOS模拟器中测试它。我在构建之前在Unity中选择了模拟器sdk。我已经在Play商店中发布了该应用程序的Android版本。无论如何,我无法在Xcode中构建它。我不断收到这3个构建错误:ld:warning:ignoringfile/Users/myaccount/Desktop/untitledfolder/Libraries/libChartboost.a,missingrequiredarchitecturei386infile/Users/danmelamed/Desktop/untitledfolder/Libraries/libC
更新到最新的Parsepod(1.8.4)后,我仅在为设备构建时收到AppleMac-O链接器错误。模拟器工作正常Ld/Users/mile/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Nanuism-ezuxcvwcbtlytwdpwrmzcxghttsw/Build/Products/Debug-iphoneos/ParseCrashReporting.framework/ParseCrashReportingnormalarm64cd"/Users/mile/Projects/NanusimXcode/nanusim_obejctiveC/Nanuis
我知道有很多可能的解决方案,但到目前为止,没有一个对我有用。我正在使用名为Alamofire.framework和Kingfisher.framework的框架。我构建了一个iOS应用程序,我想将其提交到AppStore。我将其存档,然后进入“存档”窗口并单击“上传到AppStore”。Thefollowingerroroccurs:"FoundanunexpectedMach-Oheadercode:0x72613c21"withthefollowinglogs:IDEDistribution.critical.log2016-01-0806:00:47+0000[MT]Failed
我在XCode4中实现PayPal库时遇到了问题。当我尝试构建项目时出现此错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_xmlParseMemory",referencedfrom:-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_CancelPreapprovalconnectionDidFinishLoading:]inlibPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o)-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ConfirmPreapprovalconnectionDidFinishLoadi
我将我的项目从swift3转换为swift4并使用最新版本的xcode9。在构建时,我收到以下错误:架构arm64的undefinedsymbol:“__T0So22AVCapturePhotoSettingsC12AVFoundation01_abC16SwiftNativeTypesACWP”,引用自:__T06SpotMi8CameraVCC12capturePhotoyypFinCameraVC.o“__T012AVFoundation39_AVCapturePhotoSettingsSwiftNativeTypesPAAE016availablePreviewc11Pixel
我正在为应用内购买而苦恼。每当我导入StoreKit时,我都会收到此错误。我已经在这几天没有运气了..有人帮忙吗?头文件:#import#definekInAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification@"kInAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification"@interfaceInAppPurchaseManager:NSObject{SKProduct*proUpgradeProduct;SKProductsRequest*productsRequest;}@end执行文件:#import"IA
还有这个:Ld/Users/davidraijmakers/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Scanner-bbwbbvayxxnrhwdsgbkvibplofyw/Build/Products/Debug-iphoneos/Scanner.app/Scannernormalarmv7cd/Users/davidraijmakers/Documents/xcodezooi/ScannersetenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET6.0setenvPATH"/Applications/Xcode.app/Contents/De
我正在尝试为我们正在开发的应用程序编写UI和单元测试。为了方便起见,我编写了一个类,它随机实例化项目类中的对象,然后所有测试类都可以使用它。我现在遇到的问题是,在构建UI测试时,Mach-o链接器会抛出一些错误,提示Symbolsnotfoundforarchitecture...并引用我项目的主要类和那个随机对象生成器。奇怪的是,对于单元测试,同一个随机生成器工作得很好!对于上下文:如果我在实际设备或模拟器上运行所有内容都没有关系(因此错误中的体系结构参数无关紧要)我的项目是按以下方式设置的:工作区:项目:我的项目Foo类类(class)酒吧目标:单元测试类RandomObjectG
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在寻找全面的阅读内容1)Mach消息传递(mach_msg函数和friend)2)mig系统(mig_get_reply_port函数及友)我发现了以下内容:a)不同的开源(例如http://opensource.apple.com/source/Libc/Libc-167/threads.subproj/mig_support.c)b)本文仅提供简
我想知道mach_vm_allocate和vm_allocate之间有什么区别。我知道mach_vm_allocate仅在OSX而不是iOS中可用,但我不确定为什么。包含mach_vm_...函数(mach/mach_vm.h)的所有函数原型(prototype)的文件只有#errormach_vm.h不受支持。在iOS中。 最佳答案 MacOSX10.4中引入的新MachVMAPI。从程序员的角度来看,新API与旧API基本相同,但存在以下主要区别。-Routinenameshavethemach_prefixforexample