我无法为模拟器编译我的项目。我收到AppleMach-O-Linker错误。我无法理解如何解决这些问题。我正在使用xcode5.0.1。请帮助我任何body。提前致谢。Ld/Users/murthych/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ClassifiedDetails-elseirogpshyhmffphsiejgydphd/Build/Products/Debug-iphonesimulator/ClassifiedDetails.app/ClassifiedDetailsnormali386cd/Users/murthych/Desktop
我在cordova(3.5)项目的构建阶段遇到错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_CGImageDestinationAddImageFromSource",referencedfrom:-[CDVCameraimagePickerControllerReturnImageResult]inCDVCamera.o...and15moreofthose很多帖子指出,我必须将CDVCamera.m文件添加到编译源代码部分。没有条目我不会收到错误...显然我的应用程序在那种情况下将无法使用相机。我尝试了不同版本的插件,但没有任何改变。我可能忘记了
我在XCode上编译现有项目时遇到此错误。我尝试使用Google云端硬盘中的快速入门(第3步)https://developers.google.com/drive/ios/quickstart完成所有8个步骤后,我收到4个AppleMach-O链接器错误错误。然后我撤消了所有步骤,但更糟。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_initGenericErrorDefaultFunc",referencedfrom:___23+[DDXMLNodeinitialize]_block_invokeinDDXMLNode.o"_xmlAddChild",
链接器错误。我添加了minizip文件夹和libz.tbd(链接框架和库->libz.tdb)我不明白为什么这会在zip提取代码上出现错误。 最佳答案 我通过以下更改解决了问题:目标项目->基本AppleLLVM8.1语言c++//:configuration=DebugCLANG_ENABLE_OBJC_ARC=NO//:configuration=ReleaseCLANG_ENABLE_OBJC_ARC=NO//:completeSettings=someCLANG_ENABLE_OBJC_ARC背后的原因是项目=>自动引用计数
问题:我有2个MH_EXECUTEiOS二进制文件(已编译,无源代码)。让我们将它们命名为binary1和binary2。我尝试在调用UIApplicationMain之前在它们之间切换!1次尝试我用binary1和一个dylib成功地做到了这一点。所以我尝试将MH_EXECUTE转换为MH_DYLIB。第一步创建iOS应用程序binary1#importintmain(intargc,char*argv[]){NSLog(@"binary1->Hello,World!");void*handle=dlopen([[[NSBundlemainBundle]pathForResource
我的应用程序上有ParseiOSSDKv1.2.20。更新到最新版本(v1.8.0)后,我收到23个AppleMach-OLinker错误。我唯一做的就是删除Parse.framework文件并将其替换为新的Parse.framework和Bolts.framework。我不明白为什么我会收到这么多错误。它们都以“_sqlite3”开头。如果我单击任何错误,它会显示一个详细页面,该页面以Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64有人知道出了什么问题吗?感谢任何帮助。 最佳答案 链接libstdc++6
所以,我最近在我的podlife中添加了一个pod,Xcode建议我将其转换为swift3,但后来我决定删除这个pod,但现在我什至无法运行我的项目(这让我很担心,因为它我正在进行的一个大项目)。我一直收到这个错误:clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我尝试了几种方法,例如清理项目等...这里是完整的错误日志:Ld/Users/adrienzier/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Ego-Test-gqsrlomogkojcvagktneylsgxtey/Build/Products/Debug-iphonesimu
我最近遇到了AppleMach-O链接器错误。大多数指南建议将BuildSettings中的bitcode更改为“No”,但它仅适用于ld错误,这与我的不同。我会提供一个屏幕截图,请帮助修复错误。PodHandySwift导致错误出现。这是它的Github代码源。https://github.com/Flinesoft/HandySwift它来自Cocoapods上的CSVImporterpod。https://cocoapods.org/pods/CSVImporterClickheretolookattheoverviewoftheHandySwiftfilesClickheref
我正在使用cocoapods安装库Alamofire和SwiftyJson...每次我编译或运行这些库时都工作正常。但是当我尝试存档它给我如下错误AppleMach-OLinkerErrorerror:nosuchfileordirectory:'SwiftyJSON'为什么会这样,我该如何解决这个问题?更新:我刚刚从项目中删除了所有的pod文件并手动导入了库。仍然显示相同的问题?? 最佳答案 由于它在存档时产生错误(并且正在模拟器中正常运行),请检查链接器标志以进行发布。发布和调试的Tally链接器标志。如果不同,将标志从调试复制
如果我开始使用MDXToolkit包装我的iOSSwift4.x应用程序,它总是会失败并显示错误MachHeadercontainsInvalidFlagbitsintheapplicationbinaryimage.我已经查看了官方Citrix社区,但该主题只有一个未回答的问题。参见link.CLI版本:MDXToolkit命令行界面,版本10.7.20.39iOS版本:10/11位码:没有(对所有) 最佳答案 您是否确保目标的build设置StripLinkedProduct设置为No?