外观检查是否有划痕磕碰看插孔是否有磨损屏幕边缘区域是否有灰尘音箱孔里是否有污垢配置CPU、内存:点击屏幕左上角的→关于本机,在概览中查看CPU和内存配置。硬盘:点击屏幕左上角的→关于本机,在储存空间中查看硬盘配置。屏幕检测屏幕是否有坏点(可以直接百度坏点检测网站)是否有阴影、颜色不匀是否漏光电池循环点击屏幕左上角的→关于本机→系统报告→电源,看一下循环次数,0或1时正常的。如果是二手电脑,200次左右都还可以。序列号点击屏幕左上角的→关于本机,看序列号是否与机器底部的序列号一致。然后可以去官网对序列号进行查询。硬件键盘:把每一个按键都按一遍,看看是否灵敏。外放:播放音频看外放是否正常。
我们知道MicrosoftOffice有Mac版。只是好奇,谁知道哪个编译器用于生成MicrosoftOfficeforMac?当我查看WindowsSDKheader“Windows.h”时,我发现以下代码片段:#ifndef_MAC#ifdefined(_68K_)||defined(_MPPC_)#define_MAC#endif#endifMicrosoft是否有专用于Mac的C++编译器?如果是这样,我猜想编译器必须支持COM(组件对象模型),而gcc不支持。(“支持”意味着可以生产符合COM的C++对象) 最佳答案 Mi
我正在尝试获取一些c++代码(使用c++11)在mac终端中编译。我试过了clang++-std=c++11main.cpp但是我得到了错误error:invalidvalue'c++11'in'-std=c++11'我的xcode完全是最新的,我假设我在终端做错了什么?代码在xcode本身运行良好,我只是无法让它在终端中运行。任何提示都会很棒! 最佳答案 正如Andy已经说过的,您的编译器只接受-std=c++0x。它可能很旧。[仅回答以将问题从未回答的问题队列中删除] 关于c++-C
我有一个(相对)大的C++项目,它在ubuntu上编译和运行良好(使用cmake/catkin)。它在macos上编译得很好,但是当尝试启动可执行文件时,我收到错误消息:dyld:Librarynotloaded:.dylibReferencedfrom:/Reason:imagenotfound运行命令时:otool-l|grepLC_RPATH-A2我得到输出:cmdLC_RPATHcmdsize64path(offset12)cmdLC_RPATHcmdsize24path/sw/lib(offset12)cmdLC_RPATHcmdsize32path/usr/X11/lib(
我在MacOSSnowLeopard上安装了NetBeans6.9。此外,我通过MacPorts安装了gcc4.4以试验C++0x。我相信,默认情况下,NetBeans使用标准的Applegcc4.2编译器,它通过g++调用。在/usr/bin中找到符号链接(symboliclink).我的问题是:我怎样才能继续使用新的编译器?我尝试通过将默认目录指定为/opt/local/bin在NetBeans中创建一个新的工具集这是gcc4.4存在的地方。但这导致了错误消息,即Nocompilersetswerefound...。我还尝试通过有选择地将C++编译器命令指定为/opt/local/
如何以编程方式检查运行我的可执行文件的用户是否是管理员?这是MacOSX10.6(SnowLeopard)或更高版本上的C++。我的多次搜索都没有找到任何结果。 最佳答案 检查用户所在的组,并确认用户在所需的组中。我认为您想检查用户是否属于“管理员”,但您可能想检查其他更具体的访问权限。你为什么要检查管理员呢?直接尝试任务通常是一个更好的主意,而不是检查广泛的访问权限,如果用户没有该访问权限,但实际上具有您想要的特定访问权限,则失败。 关于c++-如何在C++中确定进程所有者是否是Mac
大家好,我正在macos10.5上调试C++应用程序。有时,我会做一些坏事并导致段错误或其他非法操作。这导致应用程序挂起一段时间,最终系统对话框通知我崩溃。“挂起”和对话之间的等待时间很长;几分钟。如果我尝试从命令行强制退出应用程序或kill-9它什么也不会发生。如果我从调试器(gdb)启动应用程序,在崩溃时我会返回到gdb提示符并且可以干净地退出进程。这并不理想,因为gdb加载速度很慢。无论如何,你们能推荐一些东西吗?有没有办法禁用OSX中的崩溃报告机制?谢谢。更新1:这是XCode执行遗留下来的僵尸。显然xcode也不能正确地停止它们。1eightieight@eightieigh
我尝试将一些代码移植到MacOSX上。该程序使用了“ttmath”库,一个headerbig-numheader库。这个库在windows和linux上都运行良好,但是当我尝试在Mac上编译和运行它时,总是出现以下错误消息:"can'tfindaregisterinclass'BREG'whilereloading'asm'".我发现一些文档说这个问题是由于旧版本的GCC编译器(build5488)引起的,但在我更新GCC后仍然显示此消息。目前我的GCC版本是:i686-apple-darwin9-gcc-4.0.1(GCC)4.0.1(AppleInc.build5490)操作系统是
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我带着我的MacbookPro13"运行OSX10.6离开了2周。我想继续我的C++应用程序的学习和开发。我没有我的应用程序CD,它显然是XCode附带的,所以我希望有人可以帮助我开始使用Netbeans或Eclipse开发C++应用程序。在Netbeans网站上,它说我需要安装XCode(不可行,因为它下载了3.5gb),而且我找不到Eclipse的C++编译器下载,也找不到有关如何安装它的说明
在MacOSX10.6中,Apple更改了g++的默认目标,因此它生成64位代码而不是32位代码。我知道我可以在命令行上指定“-archi386”,但是有什么方法可以全局通过环境变量或类似方式更改默认体系结构吗?(我一直收到链接错误,因为我在寻找所有我需要在我正在移植的项目上指定架构的地方时遇到了真正的问题。) 最佳答案 据我所知没有。根据您使用的配置和构建系统,设置CXXFLAGS、CFLAGS和LDFLAGS环境变量以包含-archi386可以提供帮助。但是,某些配置和构建系统很棘手,设置这些变量可能还不够。另一种选择是在/us