在Mac上的MonoDevelop中构建项目时,我收到消息“MACOSX想要进行更改。键入管理员的名称和密码以允许此操作。MACOSX想要使用系统钥匙串(keychain)。”我找到了帖子MacOSXwantstousesystemkeychainwhencompilingtheproject但这并不能完全回答我的问题。我安装的配置文件是通过XCode完成的,并且是我在供应配置文件中的当前/有效配置文件,所以我认为这些没问题-XCode报告它们是有效的。我已将我的开发环境从Macbook(编译应用程序工作正常,没有此错误)转移到另一台Mac,并且已经开始出现。如果我输入我的用户名/密码
我正在评估移动平台的HTML5框架。我特别想知道的一件事是,SenchaTouch是否仍然需要MAC才能开发iOS应用程序? 最佳答案 SenchaTouch2可以在Windows上开发iOS应用程序。我认识很多人也在做这件事。在他们的documentation他们确实提到了windows开发最严重的缺点是你将无法使用iOSSimulator 关于ios-我可以在没有MAC的情况下为iOS开发SenchaTouch应用程序吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我们可以使用这个在模拟器中连接我们的Mac键盘:硬件->键盘->连接硬件键盘然而,我们模拟的iPhone设备上的键盘隐藏了。有没有办法在模拟iPhone键盘仍在屏幕上时使用Mac键盘? 最佳答案 感谢其他人的提问,但“使用与macOS相同的布局”并没有改变我的情况。解决方案是选中“连接硬件键盘”,然后选中“切换软件键盘(command+K)”。 关于ios-如何在屏幕上显示模拟器键盘时使用Mac键盘,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我正在Pygame上运行这个非常简单的教程:https://www.youtube.com/watch?v=xh4SV3kF-zk我无法让游戏窗口识别键盘事件。我已经阅读了许多关于此的类似问题,但答案似乎不适合Mac。我正在使用miniconda,可能需要退出虚拟环境?我不明白该怎么做。或者我可能需要将焦点设置到我的窗口-但我也不知道该怎么做。这一定是很多人在运行ElCapitan的Mac上遇到的问题。我的Mac太旧,无法正确升级到Sierra。有没有办法让键盘输入起作用?importpygamepygame.init()display_width=1200display_height
好吧,我刚拿到XCode4,在某个时候它开始下载一个叫做MacOSX10.6核心库的东西。那是什么,为什么? 最佳答案 它是Apple为MacOSX提供的文档,所有类引用等。有了它,您可以查找有关Apple为您提供的每个类的不同信息(例如,如果您想了解更多关于方法的信息NSString类)。 关于XCode4下载macosx10.6核心库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我正在构建一个混合移动应用程序,该应用程序已接近完成并处于测试阶段。我的应用程序在Android设备上运行良好,但我需要在IOS设备上测试我的应用程序。我有一个Linux系统,我已经在上面完成了所有的开发工作。要创建IPA,我需要x代码,但我没有Mac书。我用谷歌搜索了如何在线创建IPA,然后我在build.phonegap.com上找到了创建IPA和APK的解决方案。但它只创建APK。对于IPA,它需要一些IPAkey、证书、.pem和.p12文件。有人可以建议如何在没有x代码的情况下创建所有这些证书吗? 最佳答案 如果你想生成用
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭4年前。Improvethisquestion我想知道是否可以安装MacOSMojavebeta,然后使用Xcode在iTunesconnect上发布项目。我记得在过去的测试版中这是不可能的。
我需要离线版http://developer.apple.com/library/ios/navigation/这样的东西存在吗?谢谢 最佳答案 如果您的系统中安装了Xcode,那么您已经获得了离线版本的文档。在Xcode中,转到Help-->DeveloperDocumentation。快捷键:Option+Command+?。这将向您显示在Xcode本身中加载的文档页面。选择工具栏顶部的Home按钮。它将显示可用引用库的下拉列表。从菜单中选择iOS库。它会显示您想要的页面。在Xcode中,Option+Double-Clicko
对于一个项目,我必须将字符串或整数等信息从iOS应用程序(在iPhone5上)发送到MacOSX应用程序(在MacBookPro上),而iPhone和MacBookPro都已就位没有无线网络。显而易见的解决方案是使用蓝牙。所以问题是:我可以这样做吗?如何做? 最佳答案 您应该使用CoreBluetooth框架。对于Mac:您需要MacbookAir或Mac-mini对于iOS:您需要iPhone4s、iPhone5、iPad3、iPad4或新的iPodtouch。--一个简短的概述:您需要在一台设备上同时托管CBCentralMan
我的目的是比较CGPoints或CGPoint值(因为该应用程序也适用于MacOSNSPoints或NSPoint值)的几个移动对象来检测对象是否具有相同的位置。我的第一个解决方案是快速枚举这些对象的数组并将所有CGPoints存储到一个数组,然后再次快速枚举对象数组以检查位置是否相同其他对象://STEP1:CollectallPositionsNSMutableArray*allPositions=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:self.allObjects.count];for(Object*myObjectinself.allObjects)