[[UPDATE]]->如果我#include"Queue.cpp"在我的program.cpp中,它工作得很好。这应该没有必要吧?大家好——我正在使用VisualStudio2010,但在链接快速而肮脏的队列实现时遇到了问题。我从一个emptyWin32控制台应用程序开始,所有文件都存在于项目中。对于冗长,这里是复制我的错误的完整代码。我意识到某些代码实际上可能是错误的。我还没有机会测试它,因为我还不能链接它。队列.hpp#ifndefERROR_CODE#defineERROR_CODEenumError_Code{Success,Underflow,Overflow};#endi
我想将WinMain的cmdLine参数转换为argc和argv以便我可以使用该参数我为控制台应用程序编写的解析函数。除了我也想支持“引号”之外,这将是微不足道的。例如:test.exetest1test2"测试测试"应该是argv[0]="test.exe";argv[1]="test1";argv[2]="test2";argv[3]="testingtesting";我意识到cmdLine没有程序名称(argv[0]);没关系,我可以使用虚拟值。我正在考虑使用正则表达式,(("[^"]+")\s+)|(([^\s]+)\s*)我是不知道它的效果如何..可能不是很好?在window
一些C++编译器允许主函数具有返回类型void。但是操作系统不要求返回int类型值来指定程序是否正常结束吗? 最佳答案 C++not允许main具有void返回类型。已发布的C++标准要求它是int。一些C++编译器允许您使用void,但不建议这样做。一般来说,操作系统并不关心一种或另一种方式。特定的操作系统可能需要程序提供返回值,但它不一定来自main的返回值。如果C++编译器允许void,那么它可能会提供一些其他方法来指定程序的退出代码。 关于main()的C++void返回类型,我
我有两个GTK窗口运行动画的普通(主)窗口,在gtk_widget_add_tick_callback()注册的回调中绘制内容。在某个时候会创建运行模态循环的辅助窗口:voidshow_modal(){GtkWindow*gw=gtkwindow(this);if(parent())gtk_window_set_transient_for(gw,gtkwindow(parent()));gtk_widget_show(GTK_WIDGET(gw));gtk_window_set_modal(gw,TRUE);gtk_window_set_keep_above(gw,TRUE);this
不知何故,我正在努力找出是否可以在CMake中定义导入的库,指定目标属性(include_directories和库路径),并希望一旦我将该项目添加到另一个项目中的target_link_libraries,CMake将附加包含目录.假设我在一个名为Module-Conf.cmake的文件中有一个导入的库:add_library(mymoduleSTATICIMPORTED)set_target_properties(mymodulePROPERTIESIMPORTED_LOCATION"${OUTPUT_DIR}/lib")set_target_properties(mymodule
是否保证静态类成员在调用main之前被初始化? 最佳答案 我认为没有:[C++03:3.6.2/3]:Itisimplementation-definedwhetherornotthedynamicinitialization(8.5,9.4,12.1,12.6.1)ofanobjectofnamespacescopeisdonebeforethefirststatementofmain.Iftheinitializationisdeferredtosomepointintimeafterthefirststatementofmai
我经常在论坛周围看到臭名昭著的voidmain()并且几乎立即在问题后发表评论告诉用户永远不要使用voidmain()(我完全同意)。但是voidmain()的来源在哪里呢?为什么我仍然看到新人养成了让main不返回任何内容的坏习惯,而正确的方法是返回int。我明白为什么这种方法是错误的,如this中所述。问题和许多其他人,但我不知道这种声明main的方法是如何产生的,甚至不知道为什么它仍然教给一些学生。 最佳答案 甚至BjarneStroustrup也用C++编写了voidmain,因此它确实是一种常见的反模因,并且是一种旧的反模
使用VisualStudio2008SP1,这一行:LINK:debug\XXXXX.exenotfoundornotbuiltbythelastincrementallink;performingfulllink每次编译项目时都会出现,无论我做了多么小的更改。这可能是什么原因? 最佳答案 老问题,但以防万一它仍然是一个问题(而且它是..)。增量链接与生成list文件不兼容(项目选择>链接器>list文件>生成list:是)。实际上,生成list会修改exe/dll,因此链接器必须进行完全链接。有一些解决方法,有关更多详细信息:ht
我正在学习制作教程。我正在尝试构建的非常简单的测试项目只有3个文件:./src/main.cpp./src/implementation.cpp和./include/header.hpp这是制作文件。VPATH=srcincludeCPPFLAGS=-Iincludemain:main.oimplementation.omain.o:header.hppimplementation.o:header.hpp在不带任何参数的情况下调用make仅构建目标文件,但不链接可执行文件。prog应该有一个隐含的规则,或者我错过了什么?我真的需要有人为我指明正确的方向。谢谢。我使第一个目标名称与
这段代码在clang中编译,namespaceA{voidf(){voidg();g();}}voidA::g(){}但如果g在命名空间A中定义如下,GCC只接受代码:namespaceA{voidf(){voidg();g();}voidg(){}}但我相信[basic.link]/7中没有任何内容不允许上面的第一个片段。 最佳答案 [basic.link]/p7,强调我的:Whenablockscopedeclarationofanentitywithlinkageisnotfoundtorefertosomeotherdecl