谁能告诉我这是什么意思?/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o:Infunction`_start':(.text+0x18):undefinedreferenceto`main'collect2:ldreturned1exitstatusmake:***[program]Error1我的make文件如下所示:program:main.orender.oscreenwriter.og++-omain.orender.oscreenwriter.o-lSDLmain.o:main.cpprender
我正在开发一个应该对主程序透明运行的C++工具。即:如果用户简单地将工具链接到他的程序,该工具将被激活。为此,我需要调用两个函数,函数a(),在main()获得控制之前,函数b()在之后main()完成。我可以通过在我的程序中声明一个全局变量并通过a()的返回代码对其进行初始化来轻松完成第一个操作。即intv=a();但是我找不到在main()完成后调用b()的方法?有没有人能想到一种方法来做到这一点?该工具在Windows上运行,但我不想使用任何特定于操作系统的调用。谢谢你,乔治 最佳答案 使用RAII,在构造函数/析构函数中调用
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Isitlegaltorecurseintomain()inC++?#includeusingnamespacestd;intmain(){staticintvar=5;std::coutgcc编译代码http://ideone.com/lIp3A.我知道main不能在C++的main内部使用。这段代码如何编译?
我已经经历了this和this,但我在这里要问的问题是,为什么0被认为是Success?我们总是将0与false联系起来,不是吗? 最佳答案 因为失败的案例比成功的案例多。通常,我们成功的原因只有一个(因为我们成功了:)),但失败的原因有很多。所以0表示成功,其他一切都表示失败,并且该值可以用来报告原因。对于代码中的函数,这是不同的,因为您是指定接口(interface)的人,因此如果足够的话,可以只使用bool。对于main,有一个固定的返回接口(interface),可能有程序只报告成功/失败,但其他程序需要更精细的错误报告。为
我正在尝试将SDL2设置为与g++、文本编辑器和终端一起使用。我在/Library/Frameworks中有我的SDL2.framework。我的桌面上有一个名为testsdl的文件夹,其中包含两个文件:1)main.cpp2)生成文件当我键入make时,出现以下错误:main.cpp:2:10:fatalerror:'SDL2/SDL.h'filenotfound。这是我的makefile的拷贝CXX=g++SDL=-frameworkSDL2CXXFLAGS=-Wall-c-std=c++11-I~/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers
我有以下C++11代码;templateintg(T...t){return0;}templatevoidf(Args...args){autolm=[&,args...]{returng(args...);};lm();}intmain(){f(2,5,7);}我确实相信它是有效的C++11,根据;标准第5.1.2.23节;Acapturefollowedbyanellipsisisapackexpansion(14.5.3).[Example:templatevoidf(Args...args){autolm=[&,args...]{returng(args...);};lm();
我想要一个类共有的堆分配缓冲区(在计算期间用作暂存器)。在某些时候,如果缓冲区不够大,我可能会释放然后重新分配缓冲区。我希望缓冲区存在而不必调用“myclass::initialize();”在主要();我想出了以下代码,可以编译并适用于我的目的。我的问题是:为什么这段代码可以正确编译?为什么malloc()允许在main()或任何其他函数之外?编译器是否以某种方式解释它并删除malloc?使用“g++example.cpp”在64位linux上编译代码并使用valgrind检查//example.cpp#include#includeclassmyclass{public:stati
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭7年前。我目前陷入编译错误,我无法真正识别...这是一个最小的工作示例:#includetemplateclassa_type{public:templatedoublesegment(){return42;}};templatedoublefunc(){a_typea;returna.segment();}intmain(intargc,char*argv[]){std::cout()来自GCC的错误信息如下:g++main.
我想使用g++和-Werror,所以我现在必须禁用我无法控制的第3方库的警告。http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Diagnostic-Pragmas.html提供的解决方案工作得很好,允许简单地用pragma包装第3方header的包含。不幸的是,在涉及模板的特定设置中,这不再适用于我。我创建了以下最小示例,说明此方法未按预期工作的地方:源文件main.cpp#pragmaGCCdiagnosticignored"-Wunused-parameter"#include"hdr.hpp"#pragmaGCCdiagnosticerror"-Wunused
今天我决定使用IDAPro反编译一个用VisualC++编写的简单“Helloworld”程序。根据我以前的知识,我确定我不会在可执行文件入口点找到对printf的立即调用,我是对的。我发现很多代码不是我写的,是编译器在编译过程中添加的。我想更好地了解在编译过程中添加了哪些代码。它有什么作用?有什么“技巧”可以快速找到“main”并跳过所有反汇编产生的不必要代码吗?我能找到的最好的是在这篇文章中:http://www.codeproject.com/Articles/4210/C-Reverse-Disassembly,说用visualc++编译的可执行文件的执行顺序如下:CrtlSt