草庐IT

MainWindow_Loaded

全部标签

java - JMonkeyEngine : Collision detection on dynamically loaded models

我正在学习JME3,我设法创建了自己的高度图并修改了一些示例代码等。现在,我使用Blender创建了一个非常简单的4墙无屋顶房间,将其导出为Wavefront.Obj文件并将它加载到我的场景中(我将它攻击到terrain节点。现在,我的terrain应用了碰撞检测,因此玩家可以移动和跳跃,但它也可以直接穿过我模型的墙壁。我能找到的所有示例都加载了一个已经预建的场景,但我仍然不知道为什么玩家会直接通过加载的模型?对于大代码感到抱歉,但我看不出我还能做些什么。物理应用在/**部分6.添加物理:*/:publicclassMainextendsSimpleApplicationimpleme

QT从另一类进行修改MainWindow

我想从另一个文件对主窗口进行一些修改。我创建了另一个UI文件form1window(当按钮在MainWindow中夹紧时打开)。我想从类Form1Window从MainWindow类中的名为test()的函数呼叫我成功调用功能测试(),但是我无法执行整个内容功能(我可以显示一条消息,但不能执行我要清除EditText的部分)mainwindow.h#include"form1window.h"publicslots:voidnettoyer();privateslots:voidopenFrom1();private:Ui::MainWindow*ui;From1Window*uiFrom1;

java - JMockIt 失败,出现 AgentInitializationException : Agent JAR loaded but agent failed to initialize

我正在为EclipseKepler开发一个插件。将@RunWith(JMockit.class)添加到我的测试类会导致以下错误:JMockit:Reinitializingundercustomclassloaderorg.eclipse.osgi.internal.baseadaptor.DefaultClassLoader@b7ccec1[com.mypackage.myclass:2.3.9.201508161221(id=1)]java.lang.reflect.InvocationTargetExceptionatsun.reflect.NativeMethodAccesso

Java : programmatically determine all of the package names loaded on the classpath

关于如何找到当前类路径中存在的包名称列表,有什么建议吗?这需要在运行时通过在类路径上加载(和执行)的类之一以编程方式完成(即由内而外,而不是由外而内)。更多详情:我考虑的一种方法是对类加载器到目前为止加载的每个类使用反射,并从中提取包名称。但是,我的应用程序已经运行了数千个类,因此我需要一种更高效的方法。我考虑的另一件事类似于找出类路径中的JAR文件,然后为每个JAR并行列出目录。但是,我不知道这是否可以从应用程序内部实现/如何实现。奖励积分任何建议可以按顶级包过滤的方法的人都可以获得奖励积分。例如。显示com.xyz下的所有包==>com.xyz.*,com.xyz.*.*谢谢!

c++ - 迪尔德 : Library not loaded (image not found) but it's there

尝试在另一台Mac上启动我的Qt应用程序(使用macdeployqt部署)时出现此错误。dyld:Librarynotloaded:kqoauth.framework/Versions/0/kqoauthReferencedfrom:/MyProject.app/Contents/MacOS/MyProjectReason:imagenotfoundTrace/BPTtrap我检查了.app-bundle并将kqoauth.framework复制到几个不同的位置(框架文件夹,可执行文件旁边,资源文件夹),但错误仍然存​​在。这是我的项目树:我也试过otool-L它,一切似乎都很好。(k

c++ - Qt - 编译器在我的 MainWindow 上调用 setLayout() 时报错

我想学习如何在没有设计器的情况下手工创建图形用户界面。我试图向我的MainWindow添加布局,但在运行时显示QWidget::setLayout:AttemptingtosetQLayout""onMainWindow"",whichalreadyhasalayout这是我的代码://HeaderclassMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget*parent=0);~MainWindow();private:QHBoxLayout*layout;};//Constructorinmy*.cppMai

c++ - dyld : Library not loaded: lib/libopencv_core. 3.0.dylib 原因:找不到图片

我遇到了以下问题:/Users/luke/Desktop/trainHOG/trainhog;导出;dyld:库未加载:lib/libopencv_core.3.0.dylib引用自:/Users/luke/Desktop/trainHOG/trainhog原因:找不到图片跟踪/BPT陷阱:5注销我使用的是运行OSXv10.9.5和openCV3.0alpha的Mac。有问题的库肯定在文件夹中。我尝试删除它并将其粘贴回文件夹中,我已经完全删除并重新安装openCV和macports,并且我尝试了exportDYLD_LIBRARY_PATH="pathtodynamiclibshere

c++ - Qt MainWindow CloseEvent Mac Cmd+Q

在带有Qt5.2和以下应用程序代码的OSX10.9上#include"mywindow.h"#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);MyWindoww();w.show();returna.exec();}其中MyWindow派生自QMainWindow并覆盖了closeEvent(QCloseEvent*)方法,当我关闭应用程序窗口时调用此方法(例如,单击窗口(x)关闭按钮),但当我通过主菜单->“退出”或通过“CMD+Q”快捷键关闭应用程序时,它不会被调用。通过浏览网络和众多问题,我的印象是关闭应用

ubuntu升级NVIDIA驱动,遇到ERROR: An NVIDIA kernel module ‘nvidia-uvm‘ appears to already be loaded in your

报错1:ERROR:AnNVIDIAkernelmodule‘nvidia-uvm’appearstoalreadybeloadedinyourkernel报错2:ERROR:AnNVIDIAkernelmodule‘nvidia’appearstoalreadybeloadedinyourkernel1.查看内核模块lsmod|grepnvidia2.卸载对于的模块rmmodnvidia_uvm遇到rmmod:ERROR:Modulenvidia_uvmisinuse3.查看进程,结束对应的进程lsof/dev/nvidia*#kill-9pidId4.nvidia这个模块一直开着关闭图像化

ios - dyld : Library not loaded: @rpath/Alamofire. 设备 iOS 9 上的框架/Alamofire 错误,无法编译

我正在使用适用于iOS的“GoogleAnalytics”SDK。SDK强制我将Enablebitcode从Yes设置为NO当我禁用bitcode时,我在我的设备(iOS9)上遇到编译错误,但在模拟器上却没有dyld:Librarynotloaded:@rpath/Alamofire.framework/Alamofire引用自:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/940F4D49-6239-4645-9FAE-99D482BFA1C4/SkipIt.app/SkipIt原因:找不到图片我通过cocoaPods添加了Alamofire。为