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2023年12月2日~12月8日周报(OpenFWI代码细节理解之warm-up策略、Tensorboard的使用、loss的理解等,以及OpenFWI论文初读)

目录一、前言二、学习情况2.1 torch.optim.AdamW的理解2.2warm-up策略2.3Tensorboard的使用2.4Loss的理解2.5OpenFWI论文初读三、遇到的部分问题及解决四、总结4.1存在的疑惑4.2下周安排一、前言    上周对OpenFWI代码中的训练与测试部分进行了抄写与理解,存在一部分疑惑尚未解决。    因此,本周的任务是完成相关细节的理解,包括warm-up策略、Tensorboard的使用、Loss的理解等,最后完成OpenFWI论文的正文部分阅读。二、学习情况2.1 torch.optim.AdamW的理解    Adam自2014年提出就受到广

Could not create connection to database server. Attempted reconnect 3 times. Giving up

项目场景:提示:这里简述项目相关背景:如果你的项目是从别人那拉取过来的,别人的项目都能正常启动,自己的项目一启动就报错,就试试我的方法问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:例如:项目启动中报Couldnotcreateconnectiontodatabaseserver.Attemptedreconnect3times.Givingup原因分析:提示:这里填写问题的分析:Cannotconnecttoadatabase(不能连接到数据库)版本不匹配解决方案:第一检查你的数据源,看库名是否正确,如果不正确就修改库名spring.datasource.url=jdbc:mysql://127.0

ios - SpriteKit : how to make SKEmitterNode particles twinkle?

SpriteKit中的SKEmitterNode可让您更改粒子属性,但您如何为粒子设置动画,使它们像该视频的0:12标记一样闪烁?https://www.youtube.com/watch?v=wYy2G0lVTAM这可能吗?我们尝试快速将颜色从黄色变为白色(Sprite原本是白色的),但这并没有达到预期的闪烁效果:letcolorizeYellow=SKAction.colorize(with:UIColor.yellow,colorBlendFactor:1.0,duration:0.2)letcolorizeReset=SKAction.colorize(withColorBle

关于 Unity 的 Transform.up 和 Vector3.Up 的测试

文章目录官方文档链接如下:测试过程测试结果当脚本控制的物体没有父对象时刚体速度和Translate对比当脚本控制物体有父对象,且有旋转和偏移量时父对象沿Z轴每秒旋转30°,子物体Y轴偏移2个单位刚体速度运动Transform.upVector3.upTranslate位移Transform.upVector3.up父对象Z轴旋转60°,子物体Y轴偏移2个单位刚体速度运动Transform.upVector3.upTranslate位移Transform.upVector3.up测试总结使用案例参考官方文档链接如下:Unity官方文档的Transform.up链接测试过程测试方法:提取刚体,坐标

ios - 使用电话提示 ://to make a call (editing message)

我有一个非常简单的问题,但可能很难回答。是否可以编辑使用“telprompt”时抛出的消息。我的首要任务是我想打个电话,打完电话后我想返回到应用程序本身,而不是Apple手机应用程序。但是当我使用webView或telprompt方法时,它会抛出一条消息。我想这是出于安全原因,这很好。但是消息只显示一个电话号码和两个按钮。我想在这里加个名字什么的。这可能吗?怎么办?提前致谢。 最佳答案 不,你不能。期间。(闲聊闲聊以达到字符数限制) 关于ios-使用电话提示://tomakeacall(

iOS 核心位置 : How to disable the default iOS pop-up message for user permission

我正在使用核心位置框架在我的iOS应用程序中收集设备位置。当我第一次在设备上安装该应用程序时,iOS会通过如下所示的警告View请求用户许可。有什么方法可以禁用此默认警报View并向用户显示自定义消息吗? 最佳答案 我在添加目的消息的位置添加了屏幕截图。 关于iOS核心位置:HowtodisablethedefaultiOSpop-upmessageforuserpermission,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

objective-c - Objective-C : How to make Navigation bar scroll with tableview

我的应用程序的单个屏幕中有一个UITableView和一个导航栏。我希望导航栏与表格的其余部分一起滚动。注意:我目前正在实现一个UITableView,它被添加为uiviewcontroller的subview,而uiviewcontroller又是导航Controller的一部分谁能告诉我如何做到这一点? 最佳答案 在下面的回答中,我隐藏了真正的导航栏并将其替换为假的导航栏。如果你想改用真正的导航栏,代码仍然有效,只需在viewWillDisappear中恢复导航栏的原始位置即可。隐藏导航Controller栏:self.navi

ios - Xcode 界面生成器 : Make a view's center X equal to third of its superview

我有两个View,我想以它们在水平方向上等间距的方式放置。我想定义它们的CenterX以便它们是superview宽度的三分之一和三分之二但我没有发现任何约束设置允许您这样做。你能告诉我这是如何实现的吗? 最佳答案 您可以使用具有以下设置的CenterX约束:对于第二个View,Multiplier当然必须是2/3。结果: 关于ios-Xcode界面生成器:Makeaview'scenterXequaltothirdofitssuperview,我们在StackOverflow上找到一个

Apple M2 Pro芯片 + docker-compose up + mysql、elasticsearch pull失败问题的解法

背景(1)从github上gitclone了一个基于SpringBoot的Java项目,查看readme,发现要在项目的根目录下,执行“docker-composeup”。(2)执行“docker-composeup”的前提是,在macos上要安装并启动docker。(3)根目录下有一个docker-compose.yml的配置文件,里面有rabbit、mysql、elasticsearch的image说明。(4)执行“docker-composeup”,mysql、elasticsearchpull失败问题。解决办法1mysqlpull失败(1)报错:nomatchingmanifestfo

ios - Spritekit : How to make a node "jump" and also move it left or right, 取决于节点位置和触摸长度?

这是我的第一篇文章,所以放轻松哈哈。我是“iOS”、“编码”、“Xcode”和“spritekit”的新手。如果我触摸屏幕上的任何地方,我希望使图像节点在正y轴上“跳跃”一段距离,尽管如果我触摸图像左侧或右侧的某处并保持一定时间,它会移动在各自的左或右方向上,距离分别为触摸的长度。不确定这是否很清楚,但我们将不胜感激!谢谢! 最佳答案 你可以像这样移动一个节点在touchesEnded:或touchesBegan:方法中:{node.position.y+=50;}为了让Sprite移动到某个地方,您也可以使用Action,有一系列