我想发布一个付费应用程序,用户可以免费访问其中一项应用程序内购买。假设我有一组城市map。我希望用户为该应用支付0.99美元并免费获得一张map,但必须为后续应用支付0.99美元。但是,我想让用户选择他们免费获得的map,而不是将其嵌入到应用程序中。IAP有没有办法支持这个?还是我必须在框架之外构建它?桑杰 最佳答案 好吧,一旦你想给他们一张map列表,他们就会得到他们选择的map。为每个map创建一个NSUserDefault并让应用程序在启动时检查它。如果您的应用程序支持iCloud,请使用NSUbiquitousKey甚至更好
我使用GCD在UIWebView中运行javascript,当它是正常的javascipt时,一切似乎都找到了,但是当涉及到“警报”时,弹出模态视图使我的用户界面变得无响应。这是我在UIWebViewDelegate方法中的代码。-(BOOL)webView:(UIWebView*)webViewshouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)requestnavigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType{NSLog(@"RECEIVED");BOOLre=[WebParserStrateg
我正在开发一款使用AssetBundle的Unity游戏,该游戏可以同时发布到iOS和Android设备。我还有三个开发环境,我在其中发布内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境。我想将基本URL外部化,这样我就不必为每个环境继续构建新版本。外部化配置设置的最佳做法是什么?有吗? 最佳答案 如果您希望能够在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为最好的办法是使用一些中间URL。您可能需要来自www.mygame.com/bundle/platform的bundl
我想在文本字段上创建一个文本字段和一个subview,供VoiceOver访问。如果我使用UIAccessibilityContainer方法,我只能使subview可访问。有什么方法可以做到这一点吗? 最佳答案 否。您必须在可访问性层次结构中上升一个级别。在您的View的父View上实现容器协议(protocol),并将其所有后代作为subview返回(因此,彼此的sibling)。 关于iOS辅助功能:makeUITextFieldandspecifiedsubviewaccessi
我的问题有点模糊,这就是为什么我发布了我所有的代码,所以我请求每个人在给我答案之前测试所有这些代码。谢谢在我的应用程序中,我以编程方式创建了所有UIButtons,然后将所有这些UIButtons保存在NSMutableArray中。这是我的代码:--(void)button:(id)sender{intbtnn=0;intspacex=152;intspacey=20;intk=0;saveBtn=[[NSMutableArrayalloc]init];for(inti=0;i6){spacey=spacey+25;spacex=152;btnn=0;}else{btnn++;k++
我想使用MapReduce和hadoopv.1.0.3(我在MacOS上)编写自己的字数统计示例,但我不明白为什么它不起作用分享我的代码:主要内容:packageorg.myorg;importorg.apache.hadoop.fs.Path;importorg.apache.hadoop.io.DoubleWritable;importorg.apache.hadoop.io.IntWritable;importorg.apache.hadoop.io.MapWritable;importorg.apache.hadoop.io.Text;importorg.apache.hado
我有一个集群配置。主人(也是奴隶)两个奴隶复制因子=1我将一个~9GB的文件movies.txt复制到hdfs中:hadoopdfs-copyFromLocalmovies.txt/input/我观察到一半的block被保存到Master,另一半分布在两个slave上。然后我想到使用以下方法格式化hadoop_stores:stop-all.shrm-rf{hadoop_store}/*hdfsnamenode-formatsshslave1rm-rf{hadoop_store}/*hdfsnamenode-formatexitsshslave2rm-rf{hadoop_store}/
我使用不同的参数运行同一个PIG脚本的多个实例。当集群负载很重时,MapReduce作业日志显示大量reducer被抢占,这需要时间:ReducerpreemptedtomakeroomforpendingmapattemptsContainerkilledbytheApplicationMaster.Containerkilledonrequest.Exitcodeis143Containerexitedwithanon-zeroexitcode143如何避免此类抢占问题以最小化脚本执行时间? 最佳答案 看看this关联。简而言之
项目场景:Unity结束运行的时候报错Someobjectswerenotcleanedupwhenclosingthescene.(DidyouspawnnewGameObjectsfromOnDestroy?)问题描述结束运行的时候突然报错,有概率,有时候有有时候没有原因分析:结束运行的时候在OnDestroy中调用了Mono的单例类,但是呢OnDestroy调用次序是不同的,有可能A先B后,也有可能是B先A后。所以导致单例类先销毁了,然后在某个脚本中的OnDestroy中又调用了该单例类。导致又创建了一次。注意:在停止运行或者切换场景的时候不要在OnDestroy中生成对象但是对于自动M
我们有一个由Yarn管理并运行hadoop的5节点集群1Masternamenode8vcoresand24GBmemory4个数据节点,每个节点8个vcores和24GB内存当我在ui上查看Yarn配置时,如下图中突出显示的那样,它仅使用16GB和6个vcores我们的应用程序正在使用所有16gb,因此想要增加内存,因为它可用(24-2gbforos所以可用是22gb)我需要在哪里配置这个22gb而不是16gb?根据研究发现yarn-site.xml可能是这个地方所以继续更新它并重新启动yarn但它仍然显示16gb如果社区中的任何专家能提供帮助,我们将不胜感激,因为我们是Yarn的新