我收到以下“第一次机会异常”消息,该消息来self编写的DLL,该DLL在我未编写的可执行文件中运行。也就是说,DLL是一个插件。第一次触发此异常时,尝试打开共享内存映射文件失败。如果我忽略第一次机会异常而只是运行,应用程序最终会卡住或崩溃。First-chanceexceptionat0x76a7c41finnotmyexe.exe:MicrosoftC++exception:boost::interprocess::interprocess_exceptionatmemorylocation0x002bc644..几个小时后,它似乎是由一段无限循环的代码块引起的,直到预期的异常条件
我正在寻找关于在通过boost::interprocess的managed_shared_memory创建静态共享内存块时应该分配多少内存的明确答案(如果确实存在的话)。连officialexamples似乎分配arbitrarilylarge内存块。考虑以下结构://Example:simplestructwithtwo4-bytefieldsstructPoint2D{intx,y;};我最初的react是必要的大小是8个字节,或sizeof(Point2D)。当我尝试构造一个对象时,这惨遭失败,在运行时出现段错误。//BAD:8bytesisnowherenearenoughme
我正在编写一个C++/CLI层来处理一些互操作。nativeAPI填充涉及固定数组、联合、匿名结构等的复杂结构:typedefstructDECLSPEC_ALIGN(16)_FOO{union{BARBar;struct{POPArray[8];DWORDMore;};};}FOO,*PFOO;我正在尝试将此数据结构转换为更“合理”的.NET类,以供C#使用。问题是,我不能在同一个函数中使用这个遗留结构和gcnew我的新类:Foo^Test::GetFoo(HANDLEh){FOOfoo;//Necessarilyunmanagedif(!::GetFoo(h,&foo))throw
我在SO中找到的最接近的问题是thisone,但答案实际上是指C++/CLI相对于C#的优势。我需要了解C++/CLI相对于标准C++的优势。 最佳答案 C++/CLI和托管C++(或C++托管扩展)是两种不同的东西。ManagedC++是以前的版本,在语法上有一些差异。它也被弃用,取而代之的是C++/CLI。C++/CLI是ISOC++的扩展,因此比较没有实际意义。它允许编写将在CLR上运行的代码。因此,您是否要使用该扩展取决于您是否需要用C++编写一些还需要与CIL语言(例如C#)交互的东西。例如,如果您需要在.NET应用程序中
目标:我想检查一个托管对象以确保它可以删除期望:-[NSManagedObjectvalidateForDelete:]应该根据管理对象模型中的删除规则设置返回一个BOOLNSManagedObject类引用validateForDelete:Determineswhetherthereceivercanbedeletedinitscurrentstate.-(BOOL)validateForDelete:(NSError**)errorParameterserrorIfthereceivercannotbedeletedinitscurrentstate,uponreturncont
我的iOS应用程序中有一个NSManagedObject。该对象称为Round。在Round中,我与一堆Person对象有一对多关系。xCode使用NSSet作为我与Person托管对象的一对多关系的数据类型生成我的托管对象类。所以我的Round托管对象看起来像这样:@interfaceRound:NSManagedObject{}@property(nonatomic,retain)NSSet*people;@end但是NSSet不是一个有序的集合,我想保留我用来保存这些Person对象的NSArray的顺序,因为我将它分配给我的Round托管对象。我尝试将我的NSArray转换为N
我在IOSProvisioningPortal中创建了多个配置文件,突然出现了一个带有“由Xcode管理”标签的新配置文件。这是什么?它是如何创建的?它有什么用? 最佳答案 这通常是团队资料。一旦您将设备连接到您的Mac并将其设置为XCode中的开发设备,它就会创建。如果我没记错的话,XCode会询问您是否要将它添加到您的开发者帐户并创建一个由XCode管理的配置文件。不确定... 关于iphone-ios配置门户中的"ManagedbyXcode"配置文件是什么?它是如何创建的?,我们
假设我想用json向服务器发送请求{"begin_session":{"info":"thisissomeinfo"}}我希望得到json响应:{"token":"thisisatoken","a_objects":[{"name":"nameoffirsta_object","b_objects":[{"name":"nameoffirstb_object","type":"sometypevalue","id":"123"},{"name":"nameofsecondb_object","type":"someothertypevalue","id":"124"}],"id":"i
有没有办法删除已插入上下文但尚未保存的单个托管对象?我想删除单个对象,而不是回滚整个上下文。我试过调用deleteObject:但它抛出异常,因为根据核心数据,该对象在MOC中尚不存在。通过查看核心数据的insertedobjects属性,我肯定知道它已被插入,通过查看deleted对象,我知道它已被标记为删除。本质上我想“取消插入”该对象。先保存再删除是NotAcceptable。谢谢。 最佳答案 事实证明,对尚未持久化的对象调用deleteObject:是完全合法的。根据Apple的文档:Ifobjecthasnotyetbee
我有以下问题:我正在快速编写一个应用程序。我有一个托管对象(称为类别)的类函数(mapCategories),我想对其进行单元测试(XCTest)。myCategoryFunction获取一个NSDictionary并将其内容映射到类别列表[Category]中并返回它。要进行映射,我必须使用以下代码创建类别对象:classfuncmapCategories(myDictionary:NSDictionary!)->[Category]{varcategories:[Category]=[]/*...somecodehere.*/letappDelegate=(UIApplicat