因为Value类型变量在堆栈中分配内存,而Reference类型在堆中分配它。那么在引用类型(例如类)中声明值类型变量(例如inti=4;)时,内存是如何分配的。.NET中值类型和引用类型以及引用类型范围内的值类型的整体内存分配是如何工作的。请对其进行解释或提供任何相关链接。 最佳答案 Avaluetypevariableallocatesmemoryonthestackwhereasareferencetypeallocatesitinheap.不,这种说法是完全错误的。很多人相信这一点,但正如您所发现的,这显然是错误的。Howi
我创建了这两种方法来将nativeutf-8字符串(char*)转换为托管字符串,反之亦然。以下代码完成这项工作:publicIntPtrNativeUtf8FromString(stringmanagedString){byte[]buffer=Encoding.UTF8.GetBytes(managedString);//notnullterminatedArray.Resize(refbuffer,buffer.Length+1);buffer[buffer.Length-1]=0;//terminating0IntPtrnativeUtf8=Marshal.AllocHGlob
Judyarray是一种快速数据结构,可以表示一个稀疏数组或一组值。是否有针对C#等托管语言的实现?谢谢 最佳答案 值得注意的是,如果您在谷歌上搜索它们,它们通常被称为JudyTrees或JudyTries。我还寻找了.Net实现,但一无所获。还值得注意的是:该实现主要围绕高效缓存使用而设计,因为此类实现细节可能高度依赖于子结构中使用的某些构造的大小。.Net托管实现在这方面可能有些不同。我可以看到一些重大障碍(我的简短扫描可能遗漏了更多障碍)API有一些相当反OO的方面(例如,空指针被视为一棵空树)如此简单,将状态指针移动到LHS
如果您必须在C#和托管C++之间做出选择,您会选择哪个,为什么?与C#相比,托管C++有哪些优势?你更喜欢哪种语言?在什么情况下你会做出什么决定? 最佳答案 如果我满足以下条件,我会使用托管C++:需要与现有的C/C++代码集成需要将现有的C/C++代码移植到.net需要使用C++中的.NET对象需要以比.net更简单的方式在COM上公开.NET对象需要直接访问硬件需要调用大量非托管API并且已经具备一些C++技能,因为上述任务需要有经验的C++程序员。大多数时候,如果公司已经有C++代码库,我只会考虑托管C++,否则谁来维护托管C
我想知道是否可以使用ManagedWifiAPI连接到wifi网络? 最佳答案 基本上,是的。也许您应该花几分钟搜索一下。来自ManagedWifiAPIcodeplexpage:ThelibraryusestheNativeWifiAPI,...因此转到nativeWifiAPI:MSDNConnecttoordisconnectfromawirelessnetwork.SeeWlanConnectandWlanDisconnect.此外,在ManagedWifiAPI的源代码中WlanApi.cs://////Requestsa
当通过F10逐行单步执行我的C#代码时,调试器需要一秒钟多的时间才能到达下一行。我试过删除所有监视和断点,但这没有任何区别。这正常吗?很长一段时间以来都是这样,所以我什至不记得这是不是更好了。我的开发计算机是一台四核机器,没有后台任务事件并且有足够的RAM。如果不正常,我还能尝试什么?它仍然可以使用,但是一个不那么迟钝的用户界面会很棒...... 最佳答案 可能发生的情况是,您在调用堆栈框架中有一个变量,该变量具有昂贵的.ToString方法。在2008年,无论窗口是否实际可见,调用堆栈窗口的数据都会在每一步重建。构建此窗口的一部分
为什么它们不一样?PHP:$hash=hash('sha256',$userData['salt'].hash('sha256',$password));c#publicstaticstringComputeHash(stringplainText,stringsalt){//Convertplaintextintoabytearray.byte[]plainTextBytes=Encoding.UTF8.GetBytes(plainText);byte[]saltBytes=Encoding.UTF8.GetBytes(salt);SHA256Managedhash=newSHA25
随着64位机器和应用程序的普及,我遇到必须从托管64位进程调用native32位代码的情况的频率正在增加。我不想将我的应用程序标记为32位,并且我无法获得正在调用的代码的64位版本。我目前使用的解决方案是创建从进程加载的C++COM垫片,以便从64位进程进行32位调用。这种COMshim解决方案运行良好,跨进程调用由COM在幕后处理,从而最大限度地减少了这种方法的开销。不过,我想保留我们使用C#进行的所有新开发,并想知道是否有任何框架可以最大限度地减少这样做的开销。我看过IPCChannel,但我觉得这种方法不如COMshim解决方案那么简洁。谢谢,埃德 最
当我出于实验目的编写以下代码片段时,它引发了悬停错误(参见屏幕截图):Cannotdeclarepointertonon-unmanagedtype'dynamic'片段:dynamic*pointerToDynamic=&fields;虽然代码显然是不允许的(你不能获取托管类型的地址),但它向我提出了一个问题:什么是非非托管类型,它与托管类型?还是VisualStudio只是想搞笑? 最佳答案 非托管指针和非托管指针之间存在差异。托管指针是托管堆上对象的句柄,AFAIK仅在托管C++中可用。它等效于C#对对象的引用。另一方面,非托
在常规C#应用程序中,哪个类用于哈希:xxxManaged或xxx(即SHA1Managed与SHA1)为什么? 最佳答案 以***Cng结尾的非托管哈希,即SHA256Cng,也会有平台限制。它们比托管替代方案快很多,但会在WindowsXP等运行时失败。如果您知道您的程序将始终在Windows7、VistaSP1或2008上运行,那么它们的性能通常会比托管版本好很多,即使有native互操作开销也是如此。如果您正在编写一个通用程序,***Managed类将更易于使用,因为它们将始终有效。