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ios - 我可以让我的 UIView 的框架匹配它的曾祖 parent 吗?

我在简单级别获得框架/边界。仍在尝试升级到更高级的用途...我有一个看起来像这样的View堆栈:UICollectionViewCell实际上是我自己的子类。我已将其selectionBackgroundView设置为常用UIView,并在选择时切换hidden属性。该容器View包含一个或多个我自己的MyAnnotationView实例。他的目的是注释单元格。但他所做的大部分绘图实际上都是围绕单元格View的bounds进行的。对于可能在UICollectionView中任意位置的cell,他的frame和bounds会按正常方式不同(相对分别到父级和本地)。对于UIView及其su

iphone - iOS 开发 : How do I auto match players in Game Center?

我的应用程序中有一个“立即玩”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方遗漏了这个,但是我该如何编写代码来自动匹配玩家呢?GameCenter沙盒服务器最近几天出现问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为GameKit文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与friend的匹配...NSArray*playerList=[NSArrayarrayWithObject:pid];GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPl

ios - MPMediaQuery 和 iTunes Match 的问题

我需要显示设备上当前所有播放列表的列表。问题是,在打开iTunesMatch的设备上,任何数量的播放列表都可能在手机上保存零个项目。由于(据我所知)当您使用AVAudioPlayer时,没有可靠的方法来触发MPMediaItem下载,所以我想过滤掉所有不支持的播放列表'有任何本地条目。现在我可以让它在单个播放列表中循环并删除没有assetURL的歌曲,但如果用户有很多播放列表,这对于全局执行来说太慢了。我尝试过滤整个音乐库以获取播放列表MPMediaQuery*songsQuery=[MPMediaQuerysongsQuery];[songsQueryaddFilterPredica

ios - swift : UITableViewCell size to width of parent UITableView with autolayout enabled

我正在试验自动布局,但在使用UITableViewCell时遇到了麻烦,因为它们是在运行时创建的。我的单元格是从主ViewController的xib加载的。此xib的View模式设置为AspectFill。我已经阅读了有关在线执行此操作的不同方法,但尚未让其中任何一种起作用。处理此问题的最佳方法是什么? 最佳答案 看起来您的约束设置不正确,因为单元格比图像的高度短。使用AutoLayout和自动调整单元格是处理您想做的事情的最简单方法。一旦为自定义单元格正确设置了约束,tableView:cellForRowAtIndexPath

ios - +[同步更改 :inEntityNamed:predicate:parent:inContext:dataStack:completion:] 中的断言失败

我正在使用SyncfromHyperOslo我得到一个简单的JSON对象:打印的json对象(用户)=>[{email="email@email.fr";name="DamianMenestrel";}]...使用以下方法在CoreDataUser中转换:Sync.changes(user,inEntityNamed:"User",dataStack:DataManager.dataStack,completion:{(response)->Voidin})应用程序崩溃并出现此错误:Assertionfailurein+[Syncchanges:inEntityNamed:predic

ios - NSManagedObjectContext - 如何在 parent 改变时更新 child ?

Apple文档不清楚(或者我找不到)关于当父MOC插入后保存时父MOC和子MOC会发生什么。我正在使用MARCUSZARRA的http://martiancraft.com/blog/2015/03/core-data-stack/方法,顶部有一个privateQMOC,childMainMOC作为主线程。问题我通过在privateMOC上调用保存的后台互联网请求将10,000个对象添加到privateMOC,但是在父级保存后,在childMainMOC上下文上构建的任何NSFetchedResultsControllers都不会调用我的委托(delegate)。因此界面不会更新以显示

【ES笔记02】ElasticSearch数据库之查询操作(match、must、must_not、should、_source、filter、range、exists、ids、term、terms)

这篇文章,主要介绍ElasticSearch数据库之查询操作(match、must、must_not、should、_source、filter、range、exists、ids、term、terms)。目录一、布尔查询1.1、主键查询1.2、两种查询方式(1)路径参数查询(2)请求体参数查询1.3、match查询(1)match(2)match_all1.4、过滤字段1.5、布尔查询(must)1.6、布尔查询(should)1.7、布尔查询(must_not)二、filter过滤查询2.1、range范围查询2.2、exists是否存在2.3、ids过滤查询2.4、term关键词查询2.5

objective-c - 代码签名错误 : The identity 'iPhone Distribution:' doesn't match any valid, 未过期的证书/私钥对。有什么解决方案吗?

我正在编写和部署我的第一个iOS应用程序。当我尝试为真实iOS设备构建我的项目的发布版本(flavor)时(我在项目架构中选择Release并选择Products->Archive)。我收到问题标题中的错误。尝试谷歌搜索我发现这是一个非常普遍的错误,只有在stackoverflow上才有近四个线程。但是尝试遵循那里列出的建议没有任何改变。我尝试以不同的方式在Targets->BuildSettings中更改证书key首选项(代码签名身份)。我还尝试通过xcodebuild直接更改它们。最后,我尝试了所有组合(开发人员/发行版)。可能是这个设置甚至与这个问题无关-我不知道。那么问题是这个

iphone - 如何在 iOS Gamecenter match.participants 中找到已满座位?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在使用gamecenter编写一个基于回合制的iOS游戏,并且在查找当前坐在部分填充游戏中的每个人时遇到问题。我应该如何遍历比赛的参与者阵列并拉出就座的球员?任何时候游戏中都会有[1,8]名玩家,我正在尝试用已满玩家填充大厅。

iOS 6 Facebook 发布过程以 "remote_app_id does not match stored id"结束

这是我关于在Facebook上发帖的第三个问题。尽管这可能是MacOSXFacebookloginfailed-nostoredremote_app_idforapp的副本但我决定发布单独的问题,因为我们这里有iOS而不是MACOS。几天前我发布了一个问题iOS6Facebookpostingprocedureendsupwith"remote_app_iddoesnotmatchstoredid"error问题还是一样,我无法执行帖子,但现在出现错误:错误是:ErrorDomain=com.apple.accountsCode=7“Facebook服务器无法完成此访问请求:remot