我有一个开始的算法intsumLargest2(int*arr,size_tn){intlargest(max(arr[0],arr[1])),secondLargest(min(arr[0],arr[1]));//...我意识到第一个可能不是最优的,因为当您认为知道最小值所需的信息已经存在一次时,调用max然后调用min是重复的你已经找到了最大值。所以我想我可以做intlargest=max(arr[0],arr[1]);intsecondLargest=arr[0]==largest?arr[1]:arr[0];减少对min的无用调用,但我不确定这是否真的节省了多少操作。是否有任何
我正在测试OpenMP最小缩减。如果我像下面这样编写代码,它将返回正确的结果:res=3。#include#include#includeintmain(){omp_set_num_threads(5);floatres=10;#pragmaompparallelfordefault(shared)reduction(min:res)for(inti1=0;i13.0+i1+20*i0)res=3.0+i1+20*i0;std::cout但是如果我以另一种方式编写,将“if”语句替换为“std::min”,那么结果是错误的:res=10。#include#include#include
在std::list中,max_size()函数中的最大大小是如何计算的?现在我意识到这取决于实现,但假设我是制作标准库的人。我将如何确定可移植的特定类型T的list的最大限制? 最佳答案 它几乎总是N的最大值,其中容器最多可以有N个元素。这几乎总是意味着所讨论平台上无符号整数类型的最大值除以要存储在容器中的元素类型的大小。 关于c++-std::list中的max_size()函数如何计算最大尺寸?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我遇到了这段代码:int__min(inta,intb){return((a)-(((a)-(b))&((b)-(a))>>31));}我可以想象它与2s补码有关,并且它仅适用于带符号的32位整数,但在那之后我迷路了。我找到了thisquestion,但我不认为这些功能是相关的,还是我错了?所以我有两个问题:为什么这个功能有效?有没有一种情况(a行不通而这个功能行得通,或者这个功能只是为了好玩而过于复杂?编辑:该函数是为GPU编写的,所以我认为@Banex可能是正确的,这样编写它的目的是为了避免分支。 最佳答案 这是为32位有符号值
根据我对可用性宏和-mmacosx-version-min标志如何工作的理解,以下代码在针对OSX10.10时应该无法编译:#include#include#include#if!defined(__MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED)#error#endif#if__MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED101000#error__MAC_OSX_VERSION_MIN_REQUIREDtoohigh#endifintmain(){size_tlen=0;SSLContextRefx{};autostatus=SSLCopyRequeste
感谢Standard的引述。#includenamespaceX{classA{};}templateinlineTconst&max(Tconst&a,Tconst&b,Tconst&c){returnmax(max(a,b),c);}inlineX::Aconst&max(X::Aconst&a,X::Aconst&b){std::coutinlineTconst&max(Tconst&a,Tconst&b){std::coutLiveexample 最佳答案 标准语调用max()在示例中需要一个从属名称,因为它的参数取决于模板
据我所知,由于iOS上的Chrome67,不可能有用地使用最大高度媒体查询。问题在于,当用户上下滚动时,Chrome会添加和删除地址栏。当它这样做时,它会更改最大高度,这意味着如果您使用最大高度媒体查询来更改某物的高度,那么当用户向上或向下滚动时,低于该东西的任何东西都会跳动。例如,我有一个300x500的图像,但在短屏幕上我想确保它没有填满屏幕,所以我有这样的东西@media(max-height:700px){img{max-height:400px;}}有效地“如果屏幕很短,则使图像也变短”但是在ChromeiOS上发生的情况是,在iPhoneX上,当它添加和删除地址栏时会触发媒
我试图将我的应用程序放在我的XSMax上,但由于我只有Xcode9,我无法让它在arm64e架构上运行。我试图更新MacBook以获得Xcode10,但由于这是学校的MacBook,他们限制更新到HighSierra。如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢你。 最佳答案 您不能将iPhoneXSMax与Xcode9(也不是模拟器,也不是物理设备)一起使用,因为它运行iOS12+,调试支持仅适用于Xcode10(及更新版本)。 关于ios-Xcode9上的XSMax模拟器?,我们在StackO
我使用以下代码获取最大值:NSArray*allValues=@[[NSNumbernumberWithInt:20],[NSNumbernumberWithInt:36],[NSNumbernumberWithInt:84],[NSNumbernumberWithInt:11],[NSNumbernumberWithInt:28]];intmax=[[allValuesvalueForKeyPath:@"@max.intValue"]intValue];intmin=[[allValuesvalueForKeyPath:@"@min.intValue"]intValue];但是我有一
我一直在做一些移动网络应用程序测试,并注意到htcdesirehd屏幕图像似乎都很模糊,向我表明此屏幕的像素比为2,与iphone4相同。我已将我的(-webkit-min-device-pixel-ratio:2)媒体查询中的所有更新的x2图像,以至少为iphone4克服这个问题,但令我惊讶的是,这种愿望也没有解决这个问题?我在这里缺少什么吗?@mediaonlyscreenand(-webkit-min-device-pixel-ratio:2),onlyscreenand(min-device-pixel-ratio:2){/*SocialIcons*/#social-icons