所以我正在寻找C++代码片段的时间复杂度的确认:for(inti=0;i我认为这将是O(NlgN),其中lg是以2为底的对数。内部循环将是O(lgN),因为k在每次迭代后加倍。外循环显然是O(N),使得整个代码:O(N)*O(lgN)=O(NlgN). 最佳答案 是的,它在O(nlogn)中,但自f=n\cdotlog_2(n)\in\mathcal{O}(log_2(n)*n)\subseteq\mathcal{O}(\frac{ln(n)}{ln(2)}*n)\subseteq\mathcal{O}(log(n)*n)\nif=
首先,我知道stackoverflow上已经有类似的问题(this、this和thisone),这就是为什么我理解我的问题的原因。不幸的是,这并不能帮助我解决问题。虽然上述问题都与默认的无参数构造函数有关,但我在使用具有默认值的双参数构造函数时遇到了问题-我试图构造一个只调用构造函数的对象给定的第一个值,它被解析为函数声明而不是对象。这是我的一些代码片段(我重命名了类名,因为它们很长而且不相关):classalgoContainer{public:algoContainer(algo1Virtual&alg1=algo1Concrete::emptyInstance(),algo2Vi
我有:classSomeObject{public:SomeObject(){...}//Otherfieldsandmethods};classanOtherObject{private:SomeObjectarray[SOME_FIXED_SIZE];public:anOtherObject():...{...}};我的问题是-在调用构造函数时和之后数组包含什么?我应该用for循环自己初始化它还是编译器为每个array[i]调用默认构造函数,0? 最佳答案 数组是默认初始化的,这意味着它的元素是一个一个默认初始化的。由于您的数组
这个问题在这里已经有了答案:EfficiencyoftheSTLpriority_queue(6个答案)关闭6年前。我想知道什么我想问一下下面两个问题。C++中的std::priority_queue使用什么类型的堆?C++中std::priority_queue的top(),pop(),push()操作的时间复杂度是多少?我在网上查了,没找到答案。请告诉我答案。如果您不知道C++中的所有版本,请告诉我GCCC++11或C++14的答案。我为什么需要我想实现Dijkstra'sAlgorithm对于最短路径问题。令图中的顶点数=|V|,边数=|E|。使用BinaryHeap的时间复杂度
下面代码的复杂度是多少?setS1,S2,ans;set_intersection(S1.begin(),S1.end(),S2.begin(),S2.end(),inserter(ans,ans.begin()))其中S1和S2是一些非空集,ans是一个空集。我知道将已排序的范围插入到集合中是线性的;但是也使用线性插入器插入吗? 最佳答案 插入器会记住上次插入每个项目的位置,并尝试在同一位置插入下一个项目。如果位置正确,则为O(1)。这意味着将排序的范围复制到插入器总体上是线性的,所以你在这里很好。
假设我正在打印一个字符串,如下所示:printf("%s",s);我们可以假设这个函数的渐近复杂度是多少?它是O(n),其中n是strlen(s)-它是长度?还是以某种方式O(1),常数时间。或者有什么不同?但是,我想您需要知道printf是如何实现的。感谢任何见解!(我应该澄清一下,我说的是C而不是C++,但我怀疑它们的实现方式不同)编辑:将格式化字符串添加到printf() 最佳答案 它的复杂度是O(m+n),其中m是输入的大小,n是输出的大小。如果不像您的情况那样传递额外的参数,时间复杂度为O(2*m)=O(m)。但请注意您的
C++标准要求std::partition在ForwardIterator和BidirectionalIterator之间有不同数量的谓词应用。对于ForwardIterator版本,谓词应用的数量应为N,其中N=std::distance(first,last),但对于BidirectionalIterator版本,谓词应用的数量应为N/2。显然,这两个版本的时间复杂度都是O(N)。我的问题是,为什么要为不同类型的迭代器提供不同的要求呢?这样的要求迫使很多编译器?例如:MSVC,用两种方式实现函数std::partition来满足这样的需求,看起来不是很优雅。进一步的问题:是否有任何
假设我编写了一个名为interpolate的通用函数。它的签名是这样的:templateTinterpolate(Ta,Tb,floatc);其中a和b是要插入的值,c是[0.0,1.0]中的float。如果T定义了Toperator*(float)和Toperator+(T),我希望它以某种方式表现(线性插值)。否则,它的行为会有所不同-任何T都可用(最近邻插值)。我怎样才能实现这种行为?例如:interpolate("hello","world!",0.798);//usesnearestneighbor,asstd::stringdoesnothavethenecessaryop
假设我在std::vector中的第'i'个位置插入p个新元素|大小为“n”。自std::vector中的项目保证为其元素使用连续的存储位置,这似乎需要我执行上述4个步骤:1)如果空间不足,可能会重新分配vector,基本上是将其大小加倍。但这是一个恒定时间操作(尽管非常大)。2)接下来是从索引0到i-1的元素从旧vector到新vector的memcpy。3)然后你复制'p'个新项目被插入到第i个索引处。4)然后是从旧vector到新vector的从i+1到n索引的所有项目的另一个memcpy。以上不都是常数时间操作吗?那么插入本身不应该是一个恒定时间的操作吗?为什么是std::ve
我在一些在线代码测验网站上有一个复杂性限制,即代码在时间和内存上都不应超过O(N),其中N是vectorA的大小。我的代码完全是(完整代码):intfoo(intX,conststd::vector&A){autoN=A.size();autototal_hit=std::count(A.cbegin(),A.cend(),X);autoK=N-total_hit;if(K=N){return-1;}returnK;}我得到了超过时间复杂度的结果。有没有可能而不是他们错了? 最佳答案 根据ref:Complexity:exactly