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Merge函数

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javascript - 我可以结束 JavaScript 函数的安静死亡吗? (setTimeout 会吞下异常吗?)

我正在处理的一些JavaScript函数时不时会安静地退出,没有任何迹象表明发生了异常情况。这让我发疯。肯定有一种方法可以打开某种“我是开发人员”的标志,这样像这样的事情就会抛出一个巨大的“出了点问题!”消息?示例函数:window.setTimeout(function(){alert('Entered!');foo;alert('Exited!');},300);在我的Firefox6上,这只显示第一个警报。错误日志保持完全空白。我能否从Firefox中获得更有用的行为? 最佳答案 我怀疑问题可能出在这个问题上:https://

javascript - IndexedDB 的包装函数

我需要为iPad/平板电脑设备构建一个离线HTML5网络应用程序,用户可以在其中从服务器下载数据集(数据表)并将其存储在设备上。然后用户可以断开与服务器的连接并在设备上本地查看/编辑数据。这适用于在没有蜂窝网络覆盖且需要收集/更新数据的偏远地区锻炼的人。当他们回到办公室时,他们可以将数据同步/上传回服务器。它需要是HTML5的原因是它与平台无关,即可以在iOS、Android等上运行它,只要它有支持HTML5的现代网络浏览器。现在我已经使用HTML5本地存储(用于数据)和HTML5离线应用程序缓存(用于页面/css/js/图像)构建了系统,它在小型数据集(我可以查看,离线编辑和保存,在

javascript - 为什么在 JavaScript 构造函数中使用副作用是不好的做法?

我使用了与设计模式非常相似的东西customobjects通常在我的代码中。但是JSLint不赞成这样的结构:functionMyClass(){this.init();}newMyClass(data);因为对象在创建后立即被丢弃-它没有被用于任何事情。我们可以通过将它分配给一个变量来欺骗JSLint忽略它,但这并没有改变JSLint(我猜很多JavaScript爱好者)不鼓励这种模式。那么为什么在JavaScript构造函数中使用副作用被视为一种不好的做法?就其值(value)而言,我认为这是一个好的做法,因为:你有一个设置函数,因此它应该更容易维护,例如您正在管理一个MyClas

javascript - 将 GeometryUtils.merge() 迁移到 geometry.merge()

从r66迁移到r67我收到消息:DEPRECATED:GeometryUtils's.merge()hasbeenmovedtoGeometry.Usegeometry.merge(geometry2,matrix,materialIndexOffset)instead.它似乎不是直接转换,因为旧代码看起来是这样的:THREE.GeometryUtils.merge(cgeo,cloudgeometry);我尝试了以下方法:cgeo.merge(cloudgeometry.geometry,cgeo.matrixWorld);编辑,还尝试了以下产生与上述相同结果的方法:cgeo.mer

javascript - webpack 导入的模块不是构造函数

我创建了一个小的JS模块,我打算制作一个npm包,但目前只在GitHub上。该模块是用ES6和SCSS编写的,因此依赖于webpack和babel进行编译。为了测试它,我创建了一个具有类似设置(webpack和babel)的单独项目。在npm安装我的模块后,当尝试将它导入我的index.js时,我在Chrome开发者工具中收到以下错误:(x是我的模块名称)index.js:11UncaughtTypeError:x__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default.aisnotaconstructorateval(index.js:11)atObject../s

javascript - JavaScript 回调函数中的变量总是在循环中获取最后一个值?

这个问题在这里已经有了答案:JavaScriptclosureinsideloops–simplepracticalexample(44个答案)关闭7年前。我正在尝试执行以下操作:我有一组图像并选择(下拉)HTML元素,每个元素30个。我试图在从1到30的循环中使用AddEventListener,这样当我更改选择的值时,图像src会更新(并且图像会更改)。AddEventListener函数是这个:functionAddEventListener(element,eventType,handler,capture){if(element.addEventListener)elemen

javascript - 函数引用~请指教!

谁能解释为什么下面的两个不相等?我基本上是想弄清楚幕后发生了什么。我的理解是它们都指的是同一个函数,但事实似乎并非如此。varfoo=functionbar(){}typeoffoo//"function"typeofbar//"function"foo===bar//falsefoo==bar//false 最佳答案 我不了解你,但我的浏览器为typeofbar返回undefinedtypeofbar//"undefined"演示http://jsfiddle.net/gaby/t8Czr/对方法的bar引用仅在方法本身内部可用。

javascript - 无法在 IE 中将函数从一个窗口传递到另一个窗口

我有两个窗口,一个是从另一个窗口打开的,所以,我在“子”窗口中有一个opener属性。父窗口在全局范围内有一些函数,必须以函数作为第一个参数调用(它将用作回调)。两个页面都是从同一个域打开的,所以,我没有任何同源策略限制(我希望如此)...在子窗口中我有这样的代码if(window.opener){window.opener.myFunction(function(){...});}一切正常,直到我尝试在IE中运行它。在此浏览器中,由myFunction接收的参数始终是Object类型(使用typeof检查)。myFunction的代码是这样的:window.myFunction=fu

javascript - window.onload 函数在 Mozilla Firefox 上不起作用

我正在为网页使用加载屏幕并使用window.onload函数。除MozillaFirefox浏览器外,一切都很好。当我们第一次使用ctrl+F5组合访问或刷新页面时,加载屏幕永远不会消失。如果我们只用F5刷新页面,那么它就可以工作。我使用下面的代码$(window).load(function(e){$("#body-mask").fadeOut(1000,function(){$(this).remove();});});我也试过下面的代码,但没有任何改变。window.onload=function(){$("#body-mask").fadeOut(1000,function()

javascript - 令人费解的 Javascript 构造函数问题

我在使用JavaScript时遇到了一个非常令人费解的问题。看看下面的代码..az={classes:{test:function(){this.hello=function(name){alert('hello'+name);}}},getClass:function(name){returnaz.classes[name];}};vara=newaz.classes['test']();a.hello('foo');varb=newaz.getClass('test')();b.hello();//fails!!!在代码中,如果您注意到我们在对象az.classes中定义了一个类。