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objective-c - 在 View Controller 之间传递应用上下文

与使用全局状态相比,我看到了在ViewController之间传递依赖关系(注入(inject))的好处。不过,我很好奇人们是如何在实践中实现这一点的。在最简单的情况下,很容易在两个ViewController之间传递单个模型:MyViewController*vc=[[MyViewControlleralloc]init];vc.model=model;[self.navigationControllerpushViewController:vcanimated:YES];然而,我发现扩展这种方法有两个问题:1)您可能有一些所有ViewController都需要的服务(位置管理器、对

objective-c - Cocos2d中如何移动CCMenu?

我有一个包含两个项目的菜单-新游戏和积分。它们垂直对齐,如下所示:NewGameCredits当您点击新游戏时,我希望积分向下移动并打开两个新的菜单项,就像这样:NewGamePlayervsPlayerPlayervsAICredits我该怎么做?在我的代码菜单中,它会自行覆盖,因此我将这些项目放在彼此之上。-(id)init{if([superinit]){CCLayerColor*bg=[CCLayerColorlayerWithColor:ccc4(0,0,0,255)];[selfaddChild:bgz:-1];CCMenuItemFont*menu1=[CCMenuIte

objective-c - 显示全景图像时内存泄漏

我正在使用PanoramaGLv0.1来显示全景图像。我的Panaromic图像分辨率为4000*2000,大小:1mb。在显示图像时,应用程序占用了大约60mb的大小,如在模拟器中的仪器上所检查的那样。此外,每当我点击按钮以显示全景图像时,内存就会被分配,但永远不会被释放。代码如下:NSObject*panorama;panorama=[PLSphericalPanoramapanorama];[(PLSphericalPanorama*)panoramasetTexture:[PLTexturetextureWithImage:[PLImageimageWithCGImage:im

objective-c - 我如何清除绘图 uiview?

我目前正在尝试刷新或清除我的UIView绘图,但很多方法都不起作用。我试过:self.Draw.clearsContextBeforeDrawing[self.DrawsetNeedsDisplay];self.Draw.removeFromSuperview;我的代码:-(void)drawPoint:(UITouch*)touch{PointLocation*currentLoc=[[PointLocationalloc]init];currentLoc.location=[touchlocationInView:self];self.previousPoint=self.poin

objective-c - layer.position.y 和 layer.frame.origin.y 有什么区别?

看起来一个直接指向图层,另一个指向框架,但它们在功能上有何不同?他们都确定同一个View的位置... 最佳答案 框架的原点是框架的左上角,位置是(只要你不改变anchor)框架的中心。 关于objective-c-layer.position.y和layer.frame.origin.y有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11931405/

objective-c - xcode 4.4.1 中的更改 - 创建 ViewController.xib?

好吧,我目前正在阅读一本关于iOS编程的书,但是随着与MainWindow.xib文件相关的xcode的变化,我迷路了,由于xocde的变化和这本书。书上说:3。Xcode应该创建项目。在Groups&FilesPane中,展开Classes和Resources文件夹并单击MainWindow.xib。选择View|公用事业|主菜单中的对象属性。选择View|从主菜单显示调试器区域。您现在可以看到Xcode界面的所有主要区域(图1-7)。熟悉信息和控件的布局。为此,我需要为自己创建MainWindow.xib,好吧,我创建了它。下一步如下:(这是我迷路的地方)4。单击QuickStar

objective-c - 如何观察 NSOperationQueue 的 "operations"属性?

我希望在我的NSOperationQueue中添加或删除NSOperation时收到通知。我正在尝试为“操作”属性(当前在队列中的NSOperations数组)设置键值观察,但它没有被触发。我的语法有问题吗?@implementationmyOperationQueueSubclass-(id)init{if(self=[superinit]){//Initializationcodehere[selfaddObserver:selfforKeyPath:@"operations"options:0context:nil];}returnself;}-(void)observeValu

objective-c - 将 UIImage(或 JPEG)绘制到 EAGLView 上

我正在制作一个PDF注释器,当您切换页面时,它必须重新绘制所有以前绘制的OpenGL内容(以JSON格式保存到文件中)。问题是绘制的内容越多,花费的时间越长。我为每个页面都将一个UIImage保存到磁盘,因此我希望通过一次大笔画将该UIImage绘制到EAGLContext上来加快这个过程。我想知道如何获取UIImage(或JPEG/PNG文件)并将其直接绘制到屏幕上。它必须在EAGLView上的原因是因为它需要支持橡皮擦,而使用常规的UIKit方式将无法使用。我假设有一些方法可以将画笔设置为整个图像,然后只用它在屏幕上标记一次。有什么建议吗? 最佳答案

objective-c - 我是否正确使用时间分析器工具?

我有一个正在为iPad开发的绘图应用程序。我试图加快我的绘图速度,所以我用时间分析器仪器运行了一些测试。但是,我要么做错了什么,要么时间分析器在这种情况下不会有帮助。我正在寻找的基本上是绘制代码的逐行执行时间。我得到的是下面。基本上,时间分析器会说“你花了很多时间画画”。我的回答是“哦!?”。我是否正确使用了探查器,或者是否有办法让它逐行显示执行时间(这比当前输出更有用)?编辑:在上面,您可以看到更多我要找的东西。逐行执行时间。这不是我的代码,只是我希望/期望时间分析器如何工作的示例。Edit2:在模拟器上运行时,您只能看到一个方法一个方法的执行时间吗?我刚刚尝试在模拟器上进行分析,输

objective-c - 如何呈现(无 Nib )ViewController

我已经创建了一个ViewController(没有nib文件),那么如何在应用委托(delegate)中加载这个viewController?我当前的代码是:self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]];//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.viewController=[[MyCustomViewControlleralloc]init...];//Iuseacustominitmethodself.window.ro