用于向用户弹出有关其当前对应用的位置访问权限的警报的类或API是什么? 最佳答案 当您使用core-location时,该应用程序会自动显示权限警报。您无法自行禁用/启用它。 关于objective-c-当前位置警报访问,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6556160/
所以rootViewController对于此应用程序是UITabBarController子类。我们遇到了一个奇怪的问题,我们无法获得UITabBarController至-presentModalViewController:animated:如果我们经过NO动画。我们尝试了多种方法:-viewDidLoad,-viewWillAppear,-viewDidAppear并且只有在我们延迟一段时间后才能让它工作,这是hacky。我决定将其分解为测试并发现如果我有一个UIViewController那叫-presentModalViewController:animated:在-vie
这不是编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..我最近开始使用ObjectiveC和Applexcode环境为iPhone开发应用程序。现在我对Objectivec和iPhoneSDK非常熟悉。但现在我的公司已决定停止使用XCode环境来构建应用程序,而是使用AdobeAir(FlashProgramming)来构建应用程序,并且我被要求开始学习Flash编程和使用AdobeAir..因为我在任何地方都找不到关于使用AdobeAir构建的开发人员或应用程序的太多信息,我心中的问题很少,我认为有人可以在这里回答是的,Flash将拥有最好的动画,但不是iPhone的核心动画框架
我正在尝试在XCode4的存档屏幕中运行验证功能。我为此应用程序设置了iTunesConnect,但尚未提交。我听说运行Validate是个好主意,但是当我尝试时它声称Nosuitableapplicationrecordswerefound。请确保您已在iTunesConnect上为此应用程序设置记录。”iTunesConnect中的记录与Xcode-info.plist文件中的“BundleIdentifier”具有相同的BundleID。以前有人在他们的应用程序上执行过此验证功能吗?我还需要在iTunesConnect中做些什么才能让它工作吗? 最佳答
我正在尝试将Block作为参数发送给NSInvocation调用的方法(对于上下文,它由NSInvocationOperation触发)。调用应该保留参数,它似乎适用于“常规”对象参数,但Block的retainCount保持在1。我可以在方法调用中使用它之后释放它,但如果在调用操作之前队列被解散,理论上可能会泄漏它。部分代码:NSInvocationOperation*load=[[NSInvocationOperationalloc]initWithInvocation:loadInvoc];NSAssert([loadInvocargumentsRetained],@"Argum
你必须原谅我,因为我对Obj-C还是很陌生,但我很困惑..我有一个带有12个按钮的小声板应用程序..每个按钮调用相同的IBAction..当用户点击按钮时,我在播放器变量上调用allocinit(在类的接口(interface)部分声明)这一切都很好,花花公子:#pragmamark-IBActions-(IBAction)userDidTapButton:(id)sender{[playerstop];NSURL*soundClip=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"clip"ofType:@"m
我正试图让这个循环释放它使用的所有内存,但它仍然很快地吞噬了RAM。希望有人能告诉我如何让字符串按应有的方式解除分配。基本上,循环将double写入文本文件,有时它必须写入几兆字节。for(inti=0;i 最佳答案 你唯一可以对字符串做的就是不使用print_str因为它仍然包含所有字符串并占用内存。使用fopen中的"a"选项将数据追加到文件中,将格式化后的字符串add_str追加到文件中,而不是添加到内存中缓冲。 关于objective-c-需要有关吞噬RAM的循环的帮助,我们在S
我有一个UIViewController,它应该控制2个UIImageView淡入。我设法使用UIViewanimateWithDuration方法为它们制作动画,如下所示:[UIViewanimateWithDuration:1.5animations:^{[mFrontpageTitlesetAlpha:0];[mFrontpageTitlesetAlpha:1];}completion:^(BOOLfinished){[selfAnimatePause];}];和-(void)AnimatePause{[UIViewanimateWithDuration:5.0animation
我正在开发一个使用NSTimer进行倒计时的iOS应用程序。这很容易被用户篡改:例如,如果用户退出应用程序、手动关闭应用程序、更改设备时钟并返回,则必须重新创建计时器。另一种情况:用户锁定设备,它进入低功耗模式(这需要重新创建计时器),并且在游戏再次打开之前时钟自动设置。如果发生这种情况,我将无法准确确定应用程序关闭后经过了多长时间,因为设备时钟已更改。Tl;dr:有时必须在设备时钟更改后重新创建倒数计时器。通常如何处理这个问题? 最佳答案 任何时候您依赖系统时钟进行准确计时都会遇到麻烦,即使用户没有故意篡改时钟也是如此。通常通过稍
通常我会做这样的事情(如下)来获得我需要的值(value):NSDictionary*state=[notification.userInfoobjectForKey:@"state"];[self.tabBarItemsetBadgeValue:[stateobjectForKey:@"short"]];但是否值得对从NSDictionary中获取的值进行保留/释放?像这样:NSDictionary*state=[[notification.userInfoobjectForKey:@"state"]retain];[self.tabBarItemsetBadgeValue:[sta