我开发了一款iPad应用程序,我希望屏幕永远不会休眠或锁定。我希望屏幕在应用运行时亮起。在android中有一个屏幕和唤醒锁处理相同,但我找不到IOS相同的。我猜这将是项目或目标中的一些设置。请帮忙。 最佳答案 你应该可以使用[[UIApplicationsharedApplication]setIdleTimerDisabled:YES];您应该能够将其放入AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions:方法中。 关于ios-当我的应用程序在iPad
我试图让我的Monotouch应用程序与WCF服务一起工作。一切正常,但时不时地(10-30次服务调用),应用程序因SIGIL而崩溃。调试器就是这么说的。它发生在随机的地方。另一名员工在使用相同服务的iPhone应用程序上工作。同样的问题,但更频繁。在模拟器上测试时一切正常。如果有人有同样的问题,请帮助。使用asmx服务会有帮助吗?谢谢大家干杯 最佳答案 在最好的日子里,WCF在高流量服务器上是一个臃肿的选择,在移动应用程序中使用SOAP足以浪费资源,应该将其视为不良做法。ServiceStack是一个更精简和更快的选项,它还允许您
所以我一直在寻找,但我还没有完全找到我要找的东西。我有一个View,然后是该View的subview。在第二个View中,我根据我给它的坐标创建了CALayers。我希望能够触摸任何这些CALayer并触发某些东西。我发现了不同的代码片段,它们看起来可以提供帮助,但我无法实现它们。例如:-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if([touchescount]==1){for(UITouch*touchintouches){CGPointpoint=[touchlocationInView:[touchv
我正在尝试在我的应用中构建深层链接功能。我为深度链接做了所有必要的设置,例如在我的应用程序中启用关联域,将apple-app-site-association添加到我服务器的根目录,我正在提供一个有效的通过https的apple-app-site-association,我还使用此工具验证了我的apple-app-site-associationValidateyourapple-app-site-association.在一切正常后,我在我的iPad上测试了深度链接功能,它按预期工作。但是当我试图在我的iPhone上做同样的事情时它不起作用,它总是带我去safari。我在6s设备上试
我正在构建一个通用的iOS应用程序,iPad版本使用SplitViewController。在弹出View中,我有一个带有两个按钮的UITabBarController。当它在iPhone上运行时,TabBar按钮会正确拉伸(stretch)以填充View的整个宽度......但是在iPad上,在弹出View中,按钮不会拉伸(stretch)以填满整个宽度...我正在以编程方式创建UITabBarController...InspectionTabBarViewController*inspectionTabBarVC;InspectionListViewController*insp
我正在使用Xcode4.2[iOSSDK5.0]为iPad3(Retina显示屏)开发一个应用程序。我正在使用以下代码片段来检测视网膜(高分辨率)显示器。if([[UIScreenmainScreen]respondsToSelector:@selector(scale)]){NSLog(@"scale=%f",[[UIScreenmainScreen]scale]);if([[UIScreenmainScreen]scale]>1.0){NSLog(@"RetinaDisplayiPad3");}else{NSLog(@"NonRetinaDisplayiPad1/2");}}当我在
我正在尝试在我的项目中的一个文件中定义常量。我知道,我可以像下面这样定义它constCGSizekSize={46.f,44.f};但是我想要达到的目标是这样的:ifdevicetypeiPadconstCGSizekSize={146.f,144.f};elseconstCGSizekSize={46.f,44.f};是否有可能实现以上几点?任何人都可以帮助我如何实现这一目标。任何帮助或任何指导都会有所帮助。 最佳答案 如果您的应用程序是通用应用程序,那么您在编译时并不知道您的应用程序将在什么设备上运行(当然您可以在iPad上运行
Xcode5试图智能判断我的应用需要哪些图标。我有一个非通用的iOS7应用程序。Xcode只允许我为iPhone指定图标,但不能为iPad指定图标。以前您仍然可以添加特定于iPad的图标,以便它在iPad上看起来更好。Xcode也没有列出512x512和1024x1024“iTunesArtwork”图标,根据iTunesConnect开发人员指南/iOS7HIG,这仍然是一个要求。如您在上面的屏幕截图中看到的那样,只有3个Xcode让我只能指定3个图标文件。如果图标Assets目录中没有,我可以在哪里指定iTunesArtwork大图标? 最佳答案
我知道arc4random()被认为是随机性的最佳选择之一。但是,有时它往往会给出明显的重复和重复。我想过使用加速度计为arc4random的输出添加一些真正的随机性。在我花几周时间开发更好的解决方案之前:还有哪些其他解决方案可用? 最佳答案 随机数字流中会出现重复和重复。不需要尝试添加“更多随机性”;arc4random已经从/dev/urandom中读取,它从系统中的各种来源收集熵。 关于iphone-如何在iPhone或iPad上获取高质量的随机数?,我们在StackOverflo
在iOS7之前,在iPad上打开的iPhone应用程序通常以2x模式启动。iOS7似乎强制所有应用程序以1x模式启动,即使它们不是为iPad设计的。我们如何强制我们的应用程序在使用iOS7的iPad上以2x模式启动? 最佳答案 运行iOS7的iPad上的iPhone应用程序现在始终作为RetinaiPhone应用程序打开,而在iOS6上,它们在非RetinaiPad上作为非Retina应用程序打开。在RetinaiPad(iPad3和4)上,应用可能会以1x(iPhone大小)或2x(尽可能多地占用iPad屏幕)显示,并且可以切换。